• 蓝港《塔防群英传》更名《萌将冲冲冲》

    蓝港在线今日宣布,其代理的《塔防群英传》即日起正式更名《萌将冲冲冲》,并将于近期开启不删档测试。《萌将冲冲冲》由英佩游戏研发,是一款虚幻3引擎打造的手机网游,蓝港冯海利表示:“《萌将冲冲冲》渠道测试期间,蓝港在线与英佩游戏一起,对游戏界面、功能、UI、人物、交互系统等做出诸多调整优化,测试数据也达到了S级手游标准。”

    2014-05-29
  • 韩版武侠来袭!畅游首曝《谁是大英雄》

    5月29日,搜狐畅游正式宣布,代理韩国Palmple公司发行的3D魔幻武侠手游大作《谁是大英雄》国服开始启动运营,游戏官网和首部概念CG同步上线。与国产卡牌类武侠产品相比,《谁是大英雄》在采用了符合国内玩家习惯的轻操作、重养成框架的前提下,融入了较多的动作、格斗游戏元素。据官方透露,《谁是大英雄》将于6月正式开启国服首测。

    2014-05-29
  • 玩家IAP消费报告:新玩家消费主要在前3天

    Swrve最近发布的IAP收入分析报告显示,免费手游玩家付费率仅为1.5%,而其中50%的收入来自10%的付费玩家,也就是说,0.15%的玩家带来了一半的IAP收入。高消费玩家的平均消费次数是7次,是10%的低消费玩家的7倍,而且高消费玩家的平均每次消费额为11.1美元,比低消费玩家高681%。53%的新付费玩家会进行第二次消费,只有47%的玩家仅消费一次,13.7%的新玩家在进入游戏前两个周内的消费次数超过4次,绝大多数的新玩家消费收入来自前3天。

    2014-05-29
  • 腾讯iOS手游收入4月位居全球第3

    在App Annie公布的4月全球手游指数报告中,腾讯第一次进入了iOS收入榜三甲的行列,这是中国发行商第一次拿到如此好的成绩,App Annie表示,腾讯已经确立了其在iOS应用商店的领导地位。根据App Annie的统计,《天天爱消除》、《节奏大师》、《天天酷跑》、《雷霆战机》等产品都曾位列iOS全球游戏下载榜的前10名,其中,《天天酷跑》曾在2013年10月,成为当月下载榜的冠军产品。

    2014-05-29
  • CAPCOM社长:“全球化多平台”为手游核心

    最近一次IVS(全称Infinity Ventures Summit)大会Session3-B的主题为《移动·游戏市场的今后》,而DeNA、GREE、CAPCOM以及Alim的高层出席并讲述了自己的看法,GameLook今天先为大家带来CAPCOM社长辻本春弘的演讲内容。

    2014-05-29
  • 360 2014Q1财报会实录:巴西取得不小进展

    许多研究整个行业的专家给出的数据都有所不同,但总体而言,整个手机游戏行业在今年的增速将是去年的两到三倍,这是整个行业的一个增速,根据我们已经发布的数据,我们认为奇虎360的增速至少能达到行业平均水平,如果一切进展顺利,甚至能超过行业平均水平。

    2014-05-29
  • Teeplay千万重金独代繁体版《小师妹》

    随着畅游和完美在去年开展的金庸武侠维权风暴,武侠题材已经从曾经最热的手游IP变成了甚少有人敢动的“雷区”。日前,曾在台湾、韩国等市场成功推出《真三国血战》、《北欧战纪》、《Q兵萌将》、《降魔传》等精品手游的Teeplay以千万级版金独代了一款名为《小师妹》的ARPG手游似乎要打破这种“雷区”的意味。

    2014-05-29
  • 新王牌!手游《开心消消乐》DAU破500万

    作为“乐元素”旗下的自主研发休闲精品的《开心消消乐》,本周又进行了大的版本更新,其中包括30个全新关卡和2个新障碍;上线了商城功能等,《开心消消乐》最近向gamelook透露,日前,《开心消消乐》仅移动端日活跃已经突破500万大关,全平台已经达到1000万的活跃用户数据,这些数据都充分说明国内用户已经对这款手游有非常高的认可度。

    2014-05-29
  • 上海友齐“对射”手游《我是射手》寻代理

    今天要介绍的这款由上海友齐信息技术有限公司开发的《我是射手》,似乎就是对FPS手游进行了进一步的探索。该游戏是一部FPS+RPG类型的动作类手游,比较亮眼的地方在于操控上采用了自动移动+左右平移准星的,这使得本作的操控变得较为容易,同时也保留了FPS游戏“瞄准”的特性,这一类型的游戏在目前的国内手游市场上还相当少见。

    2014-05-29
  • 游爱李道龙:”死磕模式”300渠道5400万流水

    5月25日,2014年第4期“GAMELOOK游戏开放日”在广州召开,此次活动由37手游、Itools倾力赞助支持。大会上,广州游爱COO李道龙作了《手机游戏如何做好运营的》的主题演讲,演讲中李道龙提到:“如果大渠道,当贡献的量一天只有100的时候,对我而言只是小渠道;当3K玩能导5万量的时候,对我来说就是大渠道,我们是比较实际的,就是要先活下来。”先让自己活下来,能导到好量就是好渠道。

    2014-05-29