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  • 腾讯游戏公布未成年人保护新进展 “游戏化”思路提供更多成长选择 资讯

    腾讯游戏公布未成年人保护新进展 “游戏化”思路提供更多成长选择

    迈入4.0阶段。

    2023-05-16
  • 莉莉丝十周年:一家很腾讯,但不愿成为腾讯的公司 品牌故事/游戏史

    莉莉丝十周年:一家很腾讯,但不愿成为腾讯的公司

    幸运更是注定。

    2023-05-15
  • 《塞尔达传说:王国之泪》正式发售,年度游戏稳了? 独立游戏

    《塞尔达传说:王国之泪》正式发售,年度游戏稳了?

    拒绝盗版。

    2023-05-15
  • “肉鸽之王”《暗黑地牢2》这次让玩家高血压了 手机游戏产品/产品分析

    “肉鸽之王”《暗黑地牢2》这次让玩家高血压了

    美中不足

    2023-05-15
  • Stability AI发布动画生成AI工具,反遭用户吐槽:不如民间大神? 游戏美术

    Stability AI发布动画生成AI工具,反遭用户吐槽:不如民间大神?

    毫无波澜。

    2023-05-15
  • 走过最惨烈2022的游戏圈,正迎来最具挑战性的一年 资讯

    走过最惨烈2022的游戏圈,正迎来最具挑战性的一年

    今年该关注的行业热门话题都在Game Tech Day

    2023-05-15
  • 六年拳头CEO离任,激进派新主帅将带公司走向何方? 海外企业资讯

    六年拳头CEO离任,激进派新主帅将带公司走向何方?

    要出重拳。

    2023-05-15
  • 政策跟不上变化,Pixiv、DLsite等纷纷拒绝售卖AI作品 游戏平台

    政策跟不上变化,Pixiv、DLsite等纷纷拒绝售卖AI作品

    保持观望。

    2023-05-15
  • 上海图书馆与宝可梦(上海)共同举办“开卷有梦——互动阅读推广系列活动” 资讯

    上海图书馆与宝可梦(上海)共同举办“开卷有梦——互动阅读推广系列活动”

    开卷有梦

    2023-05-15
  • 700款SLG火拼,4款SLG游戏今年成功突围,两款月流水已破亿! 深度话题

    700款SLG火拼,4款SLG游戏今年成功突围,两款月流水已破亿!

    4X SLG开始换血

    2023-05-12
  • Habby刺激下,Voodoo宣布全面转型混合变现,目标单款创收1亿美元 深度话题

    Habby刺激下,Voodoo宣布全面转型混合变现,目标单款创收1亿美元

    当小游戏之王寻求转变

    2023-05-12
  • 一款游戏做5年,“售卖快乐”的泡泡玛特、即将售卖第一款游戏 新游发布

    一款游戏做5年,“售卖快乐”的泡泡玛特、即将售卖第一款游戏

    用游戏为IP讲故事

    2023-05-12
  • 心动火力全开,《火炬之光无限》首日iOS畅销榜第11 新游发布

    心动火力全开,《火炬之光无限》首日iOS畅销榜第11

    成绩突出

    2023-05-12
  • 万代南梦宫22-23财报:营收73亿美元,老头环仍在热销 日本厂商财报

    万代南梦宫22-23财报:营收73亿美元,老头环仍在热销

    逆风不倒

    2023-05-12
  • 去年游戏销量高达4170万套,Capcom业务、股价均创历史新高 手机游戏数据/报告/分析

    去年游戏销量高达4170万套,Capcom业务、股价均创历史新高

    逆风不倒

    2023-05-12
  • EA去年营收74亿美元,2023年游戏阵容正式公布 手机游戏数据/报告/分析

    EA去年营收74亿美元,2023年游戏阵容正式公布

    逆风不倒

    2023-05-12
  • Roblox 2023年Q1营收6.5亿美元,DAU达 6610万,两项数据均同增22% 手机游戏数据/报告/分析

    Roblox 2023年Q1营收6.5亿美元,DAU达 6610万,两项数据均同增22%

    逆风不倒

    2023-05-12
  • 报告:手游营销核心指标eCPM崩盘,乐了买量游戏、苦了卖量超休闲 数据/报告

    报告:手游营销核心指标eCPM崩盘,乐了买量游戏、苦了卖量超休闲

    有人欢喜有人忧。

    2023-05-12
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