• PP助手游戏风云榜2014年2月数据报告

    2月正值农历新年假期,PP助手游戏中心新游和首发较少,但各大厂商纷纷“趁火打劫”——借春节长假开展促销活动,斩获颇丰,PP助手平台上的多项记录一破再破。
    从网游下载排行榜上看,当月新游难上榜,老牌精品唱主角。而对比下载榜和畅销榜,则可以发现不管你爱不爱,卡牌和MMORPG依旧是PP玩家最爱的菜。

    2014-03-31
  • 范冰冰也要玩游戏[魔范学院]现身娱乐宝

    3月26日,阿里巴巴发布娱乐宝平台。首期娱乐宝筹资项目总投资额为7300万元人民币。其中,影视剧项目投资额为100元/份,游戏项目的投资额为50元/份,每个项目每人限购两份。而在娱乐宝首批筹资项目中,国内首款明星主题大型社交游戏——《魔范学院》赫然在目。根据知情人士透露,《魔范学院》是范冰冰工作室、小马奔腾新媒体与掌上纵横三方联合出品。

    2014-03-31
  • Lan Hoang专访:AGGP怎么做发行?

    随着手游狂潮席卷世界,世界各国各地区除了不断涌现出富有创造力的游戏开发公司之外,游戏发行商(尤其是具备海外发行能力的)也成为游戏行业发展的一大重点。今天GameLook就带来AGGP和美国Aeria Games的CEO Lan Hoang的专访,听听AGGP是怎么做发行的。

    2014-03-31
  • 运营商打开”流量魔盒”:显著提升手游表现

    GMGC移动游戏大会已于本周四正式闭幕,如果要说点gamelook印象特别深的对产业的“特大利好消息”,那么运营商正在测试的“定向游戏流量包”毫无疑问是每个业内公司都必须关注的,只因其能显著提升手机网游的产品表现,增产增收提升用户活跃度

    2014-03-30
  • 3D Moba[神之浩劫]美服百万奖金公测

    美国时间3月25日,3D动作团队竞技游戏《神之浩劫》正式开启了美服公测。为了庆祝这一历史性时刻,开发商Hi-Rez工作室宣布启动百万奖金冠军争霸赛,从欧美进行的程度来看,国内“无码”的日期也不会太远。

    2014-03-29
  • Mark Cerny:日本游戏业界给世界的启示

    3月27日在西班牙大使馆举行的《东京游戏研究会议》上,以《KNACK》而广为人知的Mark Cerny登台,以“日本游戏业界给世界的启示”为题,讲述了自己与游戏事业的渊源以及对如今游戏业界的看法。在Cerny看来全世界只有日本地区的玩家口味与其他地区不同;当然,日本并没有必要模仿欧美热门的游戏类型,Cerny认为日本的强项在于其设计的艺术性。

    2014-03-28
  • 腾讯宣布独代韩国手游《全民打怪兽》

    3月26日,腾讯游戏副总裁吕鹏在GMGC(全球移动游戏大会)上正式向外界宣布,腾讯游戏将独家代理韩国手机游戏《taming monster》,并将游戏的中文名定为《全民打怪兽》。《taming monster》在韩国上架以来人气一直非常火爆,发布至今游戏在IOS收入榜上的成绩长期位居前三;根据下载量估算,在韩国大约每10个人中就有一个为《全民打怪兽》的忠实粉丝;同时该产品也荣获韩国总理奖殊荣。

    2014-03-28
  • 云游游携手铁奥《魂斗士》今日开测

    在目前已经上市的国产ARPG类产品中,我们不难发现游戏题材难逃三国武侠西游动漫,极少见到原创题材。之所以会出现这种情况,国人的喜好偏向是一方面;另一方面,中小厂商没资金实力,而原创题材又不能保证靠谱,因此这种选择也算一种安稳的妥协。原创题材真的就没前途吗?由云游游携手铁奥软件带来的《魂斗士》或许能改变这种观点。

    2014-03-28
  • 2月手游调查报告:COC成畅销榜最大赢家

    App Annie于3月36日公布了《2014年2月Apps目录》的调查报告,从调查报告上来看Supercell及旗下游戏《部落战争》成为2月份游戏、发行商销量榜最大赢家,而2月下载榜单最大的特点在于《Flappy Bird》效应全面发威,呈现“本尊与山寨齐飞,下载共点击一色”的景象

    2014-03-28
  • “麻将+卡牌” 蜗牛《让麻将飞》开测

    蜗牛手游宣布旗下帝国工作室制作的麻将卡牌手游《让麻将飞》已于昨日联合免商店、360、UC、91等十大平台共同开启不删档首测,并预计今年上半年会正式登陆App Store。这款游戏曾在2013年10月的网博会上进行了展示,而此前游戏在封闭测试中也取得了较为出色的数据,同时,免商店作为蜗牛旗下自有平台,首创了下载免流量、畅玩免流量的畅玩模式。

    2014-03-28