• 科技业资深高管 加入King公司董事会

    King今天宣布将科技业资深人士,邮件供应商Octel Communications公司的前共同创始人兼CEO Robert Cohn加入其董事会。King公司全球范围内每个月的游戏次数达到120亿次,该公司的三消猜谜游戏Candy Crush Saga也被Distimo提名为3月份iOS全球下载量最高的游戏。

    2013-04-12
  • 沃商店与12321中心完成“一键举报”对接

    中国互联网协会12321举报中心组织近百家手机应用商店开展自查自纠工作,发起了手机应用软件“安全百店”行动。近日,中国联通沃商店完成了与12321举报中心的“一键举报”对接,将应用商店、举报中心、用户进行联动,为用户提供了便捷的举报方式,优化了手机安全使用环境。

    2013-04-12
  • 华纳DC漫画英雄卡游Injustice:Gods among us杀入北美收入榜TOP10

    华纳打造DC乱斗游戏《不义联盟:我们之中的神(Injustice:Gods Among Us)》重点本是主机平台,不过其卡牌iOS版上周以来已稳居美国收入榜TOP10。这款游戏提供了主机与移动版的跨平台功能。

    2013-04-11
  • Candy Crush Saga:三榜收入持续第一

    King公司的Candy Crush Saga保持了同时在iPhone,iPad以及Android收入排行榜第一的位置,iPad和Android应用收入排行榜名次真题变化不太大,其中,iPad收入榜排名增长最快的是Modern War,Android收入榜的整体浮动范围也没有超过5个名次。Candy Crush Saga和CoC仍分别占据iOS收入榜第一和第二的位置。

    2013-04-11
  • 乐逗游戏携手韩国KT发布《终极格斗》

    动作类正成为手机游戏产品最新的一个热门类型,此前已有《王者之剑》《时空猎人》获得成功。而今日,乐逗游戏宣布将携手韩国KT于4月11日发布动作类游戏《终极格斗》安卓版。本月内这款游戏将在中国移动、中国电信等80多家游戏平台上架。

    2013-04-11
  • 本周FB游戏DAU增长冠军:Zynga Slots

    Zynga推出的老虎机游戏Zynga Slots成为本周Facebook排行榜DAU增长最快的游戏,新增925013 DAU,增幅147%。不过从整体来看,本周的Facebook游戏增长比较缓慢,除了排名前五的游戏之外,没有一款游戏的DAU增长超过或者接近50%。

    2013-04-11
  • 外媒:增加移动游戏时长的两大方案

    保持玩家对游戏的参与度成了移动游戏开发领域一项极其困难的工作。在GDC 2013会议期间,有些公司表示想通过增加游戏时长来改善玩家参与度的问题,因为玩家游戏市场意味着更多的收入。Pocket Change提出的方案是通过软件移植提供现实奖励的手段,而蓝牙控制器制造商MOGA给出的方案是通过更加舒适的控制带来更好的游戏体验,从而增加玩家的游戏时长。

    2013-04-11
  • Spelunky策划:市场竞争有利于独立开发商

    Spelunky策划Derek Yu曾是2007年发布的游戏Aquaria的开发团队成员之一。越来越多的开发者开始成为了独立开发商,但虽然移动市场充满了越来越多竞争,Yu认为独立开发商仍然有很大的机会。不过传统的PC或者主机开发商需要掌握触控和移动平台的游戏特点之后才能获得成功。

    2013-04-11
  • 游艺春秋将推移动舞蹈游戏《第一偶像》

    音乐舞蹈类游戏在PC平台有多款曾达到百万在线的热门网游,然而移动端此类产品尚未出现真正的成功者。近日,由游艺春秋斥资上千万开发的PAD版移动劲舞游戏《第一偶像》即将上线

    2013-04-11
  • 畅游小说改编网游《斗破苍穹OL》公测

    人气小说“天书” 改编网游《斗破苍穹OL》昨日正式公测。《斗破苍穹》小说连载高峰期日搜索量曾达到近130万次每天,可谓骇人听闻,而由这部小说改编的网游产品,也能更好的”接地气”,游戏忠实还原了小说的“异火世界”

    2013-04-11