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Kabam:5000万美元基金赞助日本开发商
《卡米洛特王国》开发商Kabam成立了一个5000万美元的基金用于帮助日本游戏开发商打入欧洲和北美游戏市场。华尔街日报最近报道,通过换取收入分成的方式,Kabam将使用该基金帮助日本游戏进入欧美市场。这些基金将以本地化,市场营销和数据分析形式的帮助实现。
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Capcom:格斗游戏数字版发行将放缓
Capcom决定“减缓”格斗类游戏数字版的进一步发行。Capcom高级副总裁Christian Svensson在Capcom Unity社区论坛上解释,做出这个决定的原因主要是授权问题以及新游戏的推出销量减少。
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网页游戏开服分析报告(4.1—4.7)
《烈火战神》依然问居排行榜首位,开服较为稳定。《街机三国》依然呈现每周持续上升趋势,居排行榜第二名位置。《新梦幻之城》坐稳第三名位置,开服较上周相比稍有减少。本周开服增加游戏中以新游《斗破乾坤》较为明显,开服较上周相比增加28.125%。
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10年资深猎头:他们为什么能年薪百万?
遇到问题,他们不会让领导做“问答题”而是做“选择题”。常人遇到问题,首先是向领导汇报、请示解决办法。带着耳朵听领导告知具体操作步骤。这就叫让领导做“问答题”。
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i-Free王金星:俄罗斯手游市场核心数据
2012年手游营收在时4亿美金营收,预计2016年达到7亿美金左右。在俄罗斯一直以来三星都是占市场份额排第一约23.5%,剩下是苹果大概10%不到。俄罗斯用户移动应用ARPU为28美金,智能机应用及游戏占消费的29%,JAVA游戏占11%。i-Free发行手机游戏超过十年,发行超过了5000款的手机游戏
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SEGA:从主机转向移动游戏领域的蜕变
最近GamesBeat对世嘉的两位高管进行了采访,称世嘉的游戏发展策略是全方位的,只要有世嘉的用户,该公司都会在尽可能多的平台推出游戏。世嘉目前在移动领域的表现也相当不错。稍后将推出更多的移动游戏。
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Omnipotent成本周FB新兴游戏增长冠军
BigGameNOW推出的Omnipotent成为本周Facebook新兴游戏增长冠军,预计新增MAU 36982,增幅106%。AppData预计该游戏的MAU已经达到5万。排名第二的是Bytex的回合制卡牌游戏Berserk Universe,游戏有超过200张卡牌,多人竞赛和日常挑战等。Berserk Universe新增MAU 30849,增幅100%。Shinezone.com的三消游戏Jewel Blitz位居第三,新增30835 MAU,增幅60%。
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Android主机Gamestick供不应求
Android主机GameStick制造商决定推迟这款新主机的发货,从四月底推迟到了六月最后一周。在这款主机的Kickstarter页面,该公司解释,由于设备需求量超过了初始预期,因此造成产能供应不足。该公司预计主机到达玩家手中的时间将推迟到六月最后一周。
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腾讯微信平台三款自研手游遭曝光
根据今日微博上消息人士爆出的游戏截图,腾讯微信游戏平台首批游戏已进入内测阶段,从截图上很容易分辨,其中一款是跑酷类、还有一款则是三消类手游。据传,这三款游戏均由腾讯北京分部开发。游戏进入测试期,更进一步讲,微信的支付系统或许已经就位。
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Sword of Phantasia:登顶日本App Store
东京智能机游戏开发商Pokelabo(去年被GREE收购)最近在日本发布了iOS社交RPG游戏Sword of Phantasia,该游戏通过高制作价值,实时战斗,技能和职业系统,个性化角色,公会,特殊BOSS战斗(20玩家合作击败强大敌人)以及卡牌收集元素来吸引“核心玩家”。Pokelabo还和嘻哈组合ONE☆DRAFT进行了合作。