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宫崎骏:龙猫首次授权大陆 报价10亿日元
日本动漫大师宫崎骏笔下龙猫形象有望首次授权中国大陆使用,其授权金报价达到创纪录的10亿日元(约合7107万人民币),创下虚拟动漫形象在华授权全新记录。正在促成此次授权的合作方为北京昆仑万维游戏公司,后者拟把龙猫形象植入旗下《晴空物语》网游。
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Kabam:2013年将实行多平台战略
美国游戏发行商Kabam称,2013年将在继续开发PVP游戏的同时,把游戏内容扩展到更多类型,把目标玩家群定向了更广泛的范围。Kabam公司合作交流部门主管Steve Swasey称,公司目前把大部分的注意力都放在页游和移动游戏开发上。该公司的销售收入从2011年的1亿美元已经飙升到2012年的1.6亿美元。
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挑战主机市场?Valve正式公开SteamBox
在PC领域凭借Steam平台赚得钵满盆溢的Valve公司,一直希望自己能在整个电子游戏领域有更大的作为,在几个月前它曾经拒绝了电子游戏巨鳄EA的高额收购,如今又联合硬件大厂Xi3推出了一款暂名为“Steambox”的家用游戏机,欲与任天堂、索尼和微软这家用机三巨头一争高下。
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巨人刘伟:客户端游戏能活一百年
我的观点是端游市场将会是一个长青树,甚至还是一片蓝海。打个比方说,如果迅速崛起的页游像花样期的少年,增长趋势稍微缓一点的端游,我们认为它像一个充满力量的青壮年,只是这几年中端游行业出现品质过关、耐玩的重量级的作品,在发展中也有一些急功近利的情况,所以才有一些负面的声音
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苹果:拒绝涉及叙利亚冲突iOS游戏
苹果最近拒绝了一个内容涉及近期叙利亚冲突的游戏的申请。Endgame:Syria由Auroch Digital两周前开发,旨在让玩家了解真实世界的冲突。该游戏公司表示,将会对游戏内容进行修改并重新提交。
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文化部:正研究制定移动游戏政策措施
正在研究制定进一步推进移动游戏健康发展的政策措施。为合法经营的移动游戏单位创造良好的政策法规。移动游戏依托的是移动互联网,它的表现形式和使用渠道都区别于传统的网络,因此也不能完全照搬我们传统的管理方式,应该根据新情况和新变化,根据发展制定与市场发展相适应的政策。
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掌趣张沛:从PC端游到手机网游
在产品开发角度的第四点,我想说的就是,在任务和复本的这点上,我们在做手机游戏的时候,更多要考虑移动用户的碎片时间,我们的复本是不超过10分钟,5分钟就能玩一个格子复本,这跟端游是很大的区别。
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炎龙陈居丰:让“中国制造”变成骄傲
我们自己的产品输出应该让“中国制造”变成是一种骄傲,我们应该让中国的精品网游和韩国、欧美的产品做全球竞争,韩国产品到中国来,每一个产品都是百万级起价,中国产品到海外去基本上也应该要有一个,比方说打一个8折,80万起跳,为什么我们中国在海外产品都是自己的产品做竞争,中国应该怎么样来建立按照,这个产品需要我们深究。
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腾讯游戏副总裁解析全产业的社会承担
腾讯游戏在2012年正式启动了泛娱乐战略,旗下从整体品牌到多款产品都启动了泛娱乐合作,希望借此不仅能为用户提供精彩的游戏产品,更给他们带来多元化的泛娱乐体验。程武先生在发言中还特别透露,腾讯旗下于去年发布的动漫平台将会在本月中旬宣布重大合作。
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华纳兄弟:将推跨平台Lego Marvel 游戏
华纳兄弟互动娱乐昨天宣布为Lego Marvel Super Heroes发布游戏,玩家可以控制漫画中的100多位传奇英雄,比如蜘蛛侠(Spider-Man),Wolverine, The Hulk等等。该游戏目前计划发布在各种主流主机以及PC平台。