游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 深度话题
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 游戏运营
  • 数据报告

  • Liftoff报告:超休闲游戏在萎缩,而混合休闲游戏在崛起 手机游戏数据/报告/分析

    Liftoff报告:超休闲游戏在萎缩,而混合休闲游戏在崛起

    有效促进商业化

    2023-04-20
  • Midjourney迎来二次元史诗级加强,Niji V5向高级原画师开刀 资讯

    Midjourney迎来二次元史诗级加强,Niji V5向高级原画师开刀

    这次真破防了

    2023-04-20
  • 畅销榜开启大换血,这家北京游戏公司不靠大作,如何又一次“逆势增长”? 手机游戏

    畅销榜开启大换血,这家北京游戏公司不靠大作,如何又一次“逆势增长”?

    换一种活法。

    2023-04-20
  • 与二创约法三章,上线前夕《崩坏:星穹铁道》发布同人创作指引 品牌资讯

    与二创约法三章,上线前夕《崩坏:星穹铁道》发布同人创作指引

    约法三章。

    2023-04-20
  • 马力欧大电影票房达6.78亿美元、称霸全球,日本动画电影集体雄起? 资讯

    马力欧大电影票房达6.78亿美元、称霸全球,日本动画电影集体雄起?

    创造历史。

    2023-04-20
  • EA高级PM总监:如何将产品经理融入3A游戏研发团队? 项目开发管理

    EA高级PM总监:如何将产品经理融入3A游戏研发团队?

    如何将产品经理融入3A团队?

    2023-04-20
  • 主播实测:不懂编程、8小时用ChatGPT做出游戏,证明会编程才能用好AI 程序开发

    主播实测:不懂编程、8小时用ChatGPT做出游戏,证明会编程才能用好AI

    不会代码也可以用AI做游戏,但会代码可以更好地使用AI工具

    2023-04-19
  • 认亏4000万裁员120人,这两款新游戏没活过一年,犯了什么错? 手机游戏产品/产品分析

    认亏4000万裁员120人,这两款新游戏没活过一年,犯了什么错?

    不要舍本逐末

    2023-04-19
  • 索尼克牵手怒鸟,世嘉7.06亿欧元收购Rovio 投资/并购/IPO

    索尼克牵手怒鸟,世嘉7.06亿欧元收购Rovio

    志同道合

    2023-04-19
  • 文旅部发布《剧本娱乐管理暂行规定(征求意见稿)》,剧本杀纳入监管 政策动态/解读

    文旅部发布《剧本娱乐管理暂行规定(征求意见稿)》,剧本杀纳入监管

    监管

    2023-04-19
  • 华为新品发布会召开,游戏中心如何助力开发者探索全场景蓝海? 资讯

    华为新品发布会召开,游戏中心如何助力开发者探索全场景蓝海?

    干货满满

    2023-04-19
  • AppsFlyer 发布《广告平台综合表现报告——区域特别版》,移动广告行业首个市场排名指数报告重磅来袭! 资讯

    AppsFlyer 发布《广告平台综合表现报告——区域特别版》,移动广告行业首个市场排名指数报告重磅来袭!

    AppsFlyer 发布《广告平台综合表现报告——区域特别版》

    2023-04-18
  • 3月中国手游发行商全球收入排行榜:《蛋仔派对》创下历史新高,网易重回榜单第2名 手机游戏数据/报告/分析

    3月中国手游发行商全球收入排行榜:《蛋仔派对》创下历史新高,网易重回榜单第2名

    榜单来了。

    2023-04-18
  • 游戏圈首例判决!“游戏里拉人头”属不正当竞争,不合理更不合法 官司/纠纷

    游戏圈首例判决!“游戏里拉人头”属不正当竞争,不合理更不合法

    不正当竞争。

    2023-04-18
  • AIGC教程:Stable Diffusion精进,如何训练特定画风LoRA模型? 游戏美术

    AIGC教程:Stable Diffusion精进,如何训练特定画风LoRA模型?

    如何用Stable Diffusion训练风格化LoRA模型?

    2023-04-18
  • 去年零新作狂澜2亿美元,CDPR躺赢的一年都经历了什么? 欧美厂商财报

    去年零新作狂澜2亿美元,CDPR躺赢的一年都经历了什么?

    躺吃红利

    2023-04-18
  • Zynga游戏设计总监分享:游戏设计方案的“三步走”原理 手机游戏开发

    Zynga游戏设计总监分享:游戏设计方案的“三步走”原理

    游戏设计三步走

    2023-04-18
  • 海外连推两爆款,莉莉丝的思路变化 资讯

    海外连推两爆款,莉莉丝的思路变化

    爆款频出

    2023-04-17
321 / 2378« 上一页318319320321322323324下一页 »
微信

最新资讯

  • 8月中国手游发行商全球收入排行榜:点点互动《Tasty Travels》收入突破4600万美元,创历史新高
  • “非遗传统技艺”成文化现象!中国游戏热捧,厂商竟遇到“江湖骗子”?
  • 神作重制亮相!《塞尔达传说:时之笛》实机公布,玩家掀起审美与玩法之争
  • 国外独游开发者诉苦:游戏还没发售,已被逆向破解做成小游戏上线抖音!
  • 《核爆模拟器》小游戏全球火了!挨炸次数:伊朗第1,美国第2,韩国日本紧随其后
  • 库洛新商标“不完全燃烧”曝光,NAMI要来、还是又一款新游戏?
  • 拳头联合创始人表态:“未来要做买断制付费游戏”!
  • 《未眠野》首曝,涌现式设计能突破“大世界疲劳”困境吗?

标签云

游族 facebook ios 小游戏 网易 腾讯 VR 日本 任天堂 Android 财报 steam qq 畅游 苹果 盛大 Supercell EA Sensor Tower 完美 米哈游 微软 暴雪 独立游戏 dena AI 韩国 电竞 手游 zynga
游戏大观 | GameLook.com.cn
  • 联系我们
  • 投稿/寻求报道
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1