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  • TGDC | Supercell分享:《部落冲突》10年,如何基于数据做出决策 人物观点

    TGDC | Supercell分享:《部落冲突》10年,如何基于数据做出决策

    部落冲突10年

    2022-08-19
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    2022-08-19
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    耿直。

    2022-08-19
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    游戏下半场的突围之道

    2022-08-19
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    2022-08-19
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    2022-08-19
  • 韩国游戏自律协会公开《游戏广告自律审议标准》 法律法规

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    2022-08-19
  • TGDC | 霍锦:从《英雄联盟》到《孤勇者》,游戏IP运作与爆款故事 人物观点

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    2022-08-19
  • TGDC | 腾讯光子毛锴:游戏行业营销创意能力如何实现再进化? 业内活动

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    营销再进化

    2022-08-19
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    2022-08-18
  • 腾讯Q2财报:全球“双降”颓势下,看腾讯游戏的长期主义 资讯

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    2022-08-18
  • 阅文官宣《斗罗大陆》改编游戏累计收入破100亿!斗罗成为超级IP 国内资讯

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    2022-08-18
  • 《盲盒规范指引》公布,仿效游戏监管要求公示概率、保护未成年人 政策动态/解读

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    2022-08-18
  • 二季度Garena游戏预售收入同比减少39.2%,发生了什么? 财报解读

    二季度Garena游戏预售收入同比减少39.2%,发生了什么?

    非兵不利。

    2022-08-18
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    Tap4Fun旗下SLG游戏《猿族时代》上线

    2022-08-18
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    2022-08-18
  • TGDC | 腾讯光子杨泽锋、王珊:《Apex Legends Mobile》的设计体验如何实现突破? 业内活动

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    干货分享

    2022-08-18
  • 《2022年休闲游戏发展报告》正式发布 数据/报告

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    报告。

    2022-08-18
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