• Distimo:2010移动应用市场回顾

    Distimo调查了AppStore、Android、OVI、黑莓、palm、WM和Windows Phone发布了2010年的总结报告。苹果AppStore的应用数量翻倍,达到30万个,Android市场应用数量增长六倍,达到13万个,OVI诺基亚2.5万,黑莓1.8万。排名前300的免费应用每天下载总量达300万,而付费应用每天的总下载数只有35万。

    2011-01-24
  • 高盛:维持畅游中性评级 目标价37美元

    《天龙八部》的PCU会在四季度基本持平,但APA(活跃付费账户数)将受益于10月发布的新资料片而同比增长5%。对于畅游的其他游戏,《刀剑》和《刀剑2》销售看起来很好,而畅游去年9月发布的《剑仙》表现却一直在下滑。下行风险:严重依赖《天龙八部》一款游戏;《鹿鼎记》发布时间表及其表现。

    2011-01-24
  • 高峰对话:网游大佬在关注和研究什么

    完美时空总裁竺琦表示觉得盛大在线是个非常有意思的平台。蓝港王峰表示蓝港还是在追求单机版的风格,也在研究iPad游戏和webgame。巨人刘伟表示2010年巨人关注的是《征途》,淘米网CEO汪海兵的回答是淘米则是进行了反向研究。盛大总裁凌海和蜗牛CEO石海都认为要走自己的风格。畅游副总裁黄纬的回答是2010年重点研究了《远征》

    2011-01-24
  • Google TV或将支持AndroidMarket应用

    Android应用商店近日的更新中增加了关于应用软件的过滤条件,其中一项就是可以对设备是否具备触摸屏进行过滤。要知道目前所有的Android手机均配有触摸屏操作,所以应用商店支持非触摸屏设备被认为是要支持GoogleTV。

    2011-01-24
  • 原大话团队创业产品《封神》曝光

    日前有报道称2010年3月离职的大话西游系部分团队成员,创业成立了新公司擎天柱。现在消失了10个月的魏建鸿重新出现在业界面前,目前新产品《封神》已经曝出。2010年初以魏建鸿为首的原大话西游项目组主策划、主程序、主美术等班底集体离职,独立创业。

    2011-01-24
  • 神之惩戒—MMORPG的困局

    一切都在表明,MMORPG作为网游的一个最大分支,正在陷入一个怪圈,当整个网游业务仍在高速增长时,当网页游戏的份额从09年的全年9亿增长到今年的32个亿时,当穿越火线(CF)每年为腾讯贡献30~40亿收入的时候,曾经占领网游市场份额80%以上的MMORPG,除了少数舶来品,集体上开始痿了。对,痿了,还仅仅是开始。

    2011-01-22
  • Zynga收购纽约游戏开发商Area/Code

    Area/Code今天宣布该公司已经被美国著名的社交游戏厂商Zynga收购旗下,此并购交易具体金额 目前仍不得而知。Area/Code曾推出《CSI: Crime City》,目前拥有225万月活跃用户日活跃40.2万人。Area/Code也是一家手机游戏开发商

    2011-01-22
  • Capcom:掌机玩家正向手机平台转移

    Capcom移动业务总裁Midori Yuasa最近表示:“喜欢在PC上打游戏的普通玩家和那些掌机核心玩家现在都喜欢在智能手机上玩游戏了。”就目前而言,似乎人们也还不愿意把他们手中的PSP/DS等丢掉。而传说中的PSP手机也使未来掌机发展方向明朗了,迟早都要转向手机阵地。

    2011-01-21
  • eMarketer:美国社交游戏2012将增30%

    美国社交游戏玩家数量有望从2010年的5300万提升至2012年的6870万,增长率达29.5%。据eMarketer预计,社交游戏产业的这一增长趋势将至少持续两年。eMarketer的此次研究总结认为社交游戏的月活跃用户数据并不能说明市场的该领域的热情降低,但同时也指出,社交游戏领域的未来增长趋势将比前两年有所减缓。

    2011-01-21
  • 盛大与央视网推游戏节目:网络播出

    在游戏电视节目沉寂了6年之后,“盛大游戏”与“中国网络电视台”强强联合,聘请最资深的节目策划团队、最专业的视频制作团队,制作并报道游戏业界最新、最全面最权威的游戏资讯,为玩家倾力打造一档高素质、全方位的游戏节目——《第一游戏》。

    2011-01-21