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  • GDC年度游戏大奖公布!哪些大作、独立游戏获奖了? 资讯

    GDC年度游戏大奖公布!哪些大作、独立游戏获奖了?

    游戏开发者大会(GDC)及独立游戏节(IGF)获奖名单

    2022-03-28
  • 锁链战记续作来了?世嘉《原罪战记》手游日本发布,3D表现靓眼! 手机游戏产品/产品分析

    锁链战记续作来了?世嘉《原罪战记》手游日本发布,3D表现靓眼!

    JRPG 手游

    2022-03-28
  • 首日日本免费榜第5,次日停服,这款无双机甲二次元真悲催! 海外网游

    首日日本免费榜第5,次日停服,这款无双机甲二次元真悲催!

    可惜啊

    2022-03-28
  • 不止游戏和娱乐,顶级公司大佬对话:如何打造工业级元宇宙? Metaverse/元宇宙

    不止游戏和娱乐,顶级公司大佬对话:如何打造工业级元宇宙?

    如何打造工业元宇宙?

    2022-03-28
  • 真沙盒大佬出手了!乐高《LEGO Bricktales》要用游戏讲述积木传说 品牌故事/游戏史

    真沙盒大佬出手了!乐高《LEGO Bricktales》要用游戏讲述积木传说

    一块积木的传奇。

    2022-03-28
  • 在千里江山的青绿之美中,我看到了欢乐麻将年轻化的秘密 跨界营销/异业合作

    在千里江山的青绿之美中,我看到了欢乐麻将年轻化的秘密

    欢乐麻将八周年,将国风之美照进现实

    2022-03-28
  • DNF手游韩国炸裂开局,首日畅销榜夺冠,中国玩家干着急 海外游戏

    DNF手游韩国炸裂开局,首日畅销榜夺冠,中国玩家干着急

    得不到的永远在骚动。

    2022-03-25
  • 招聘熄火、买断游戏变免费、全员出海……今年国内游戏业有多难? 观点/分析

    招聘熄火、买断游戏变免费、全员出海……今年国内游戏业有多难?

    整体没啥信心。

    2022-03-25
  • 腾讯财报会上,我们又一次听到“降本增效”,游戏业该怎么做? 观点/分析

    腾讯财报会上,我们又一次听到“降本增效”,游戏业该怎么做?

    降本增效。

    2022-03-25
  • 超内卷的SLG能做独游?《无悔华夏》免费榜夺冠,这个15人团队成功了! 手机游戏

    超内卷的SLG能做独游?《无悔华夏》免费榜夺冠,这个15人团队成功了!

    悠悠华夏,何止三国

    2022-03-25
  • 第三届娱标委重组引热议,剧本杀、密室逃脱等新兴业态纳入管理 国内资讯

    第三届娱标委重组引热议,剧本杀、密室逃脱等新兴业态纳入管理

    剧本杀规范化之路

    2022-03-25
  • 国内手机销量大减31.7%,换机变慢,游戏玩家能否解救手机厂商? 硬件及终端

    国内手机销量大减31.7%,换机变慢,游戏玩家能否解救手机厂商?

    不服跑个原神

    2022-03-25
  • 上海“扫黄打非”办查处非法进口出版物案,查获多款游戏光盘 国内资讯

    上海“扫黄打非”办查处非法进口出版物案,查获多款游戏光盘

    痛击非法走私

    2022-03-25
  • AppsFlyer王玮:隐私新政致广告平台波动增强,游戏业震感强烈 人物观点

    AppsFlyer王玮:隐私新政致广告平台波动增强,游戏业震感强烈

    专业解读

    2022-03-25
  • Sensor Tower:2021日本手游市场创收超184亿美元,《赛马娘》斩获双榜第一 手机游戏数据/报告/分析

    Sensor Tower:2021日本手游市场创收超184亿美元,《赛马娘》斩获双榜第一

    报告来了。

    2022-03-24
  • 腾讯2021Q4财报电话会议实录,高管:从激进扩张变为降本增效 中国大陆厂商财报

    腾讯2021Q4财报电话会议实录,高管:从激进扩张变为降本增效

    降本增效。

    2022-03-24
  • FunPlus钟英武: 2022机遇与挑战,吸纳世界顶级人才、加速全球化融合 资讯

    FunPlus钟英武: 2022机遇与挑战,吸纳世界顶级人才、加速全球化融合

    2022年加速与挑战,打造高尖叫度产品,未来五年将更加专注

    2022-03-24
  • 乐元素日本子公司去年净利润达3亿元,女员工占一半,成出海典范! 品牌资讯

    乐元素日本子公司去年净利润达3亿元,女员工占一半,成出海典范!

    独特的出海之路。

    2022-03-24
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