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  • TGDC | B站如何做好游戏内容社区的? 业内活动

    TGDC | B站如何做好游戏内容社区的?

    B站怎么做生态?

    2021-11-26
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    2021-11-26
  • TGDC | 如何正确解码游戏用户需求?用户研究方法论 业内活动

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    如何正确解码用户需求?

    2021-11-26
  • 入局元宇宙?字节投资VR游戏商梦途信息 投资/并购/IPO

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    字节跳动入局VR领域

    2021-11-26
  • 王牌游戏融资数亿,它的“王牌”是什么? 投资/并购/IPO

    王牌游戏融资数亿,它的“王牌”是什么?

    王牌游戏融资数亿

    2021-11-26
  • B站投资墨比努斯,加码二次元游戏研发 投资/并购/IPO

    B站投资墨比努斯,加码二次元游戏研发

    B站投资墨比努斯

    2021-11-26
  • TGDC | 腾讯互娱电竞业务部张雅缇:从游戏的赛事运营转型专业电竞运营,你需要知道的几件事 业内活动

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    TGDC 2021腾讯游戏开发者大会

    2021-11-26
  • TGDC | 腾讯游戏AI研发中心总监付强:从绝艺到绝悟到开悟,AI技术助力科技向善 资讯

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    TGDC 2021腾讯游戏开发者大会

    2021-11-26
  • 瞄准音乐元宇宙,Epic收购《摇滚乐队》开发商Harmonix 资讯

    瞄准音乐元宇宙,Epic收购《摇滚乐队》开发商Harmonix

    买买买

    2021-11-25
  • 天美游戏程序员被曝年薪400万登上热搜,游戏圈如何看? 八卦小道

    天美游戏程序员被曝年薪400万登上热搜,游戏圈如何看?

    既夸张,也合理。

    2021-11-25
  • 未来已至,看完英伟达AI和AnimeGAN2炫技,游戏美术危险了? 开发工具/技术

    未来已至,看完英伟达AI和AnimeGAN2炫技,游戏美术危险了?

    AI的时代

    2021-11-25
  • TGDC | 腾讯互娱天美工作室群《王者荣耀》市场总监刘星伦:用IP突破次元的隔阂——以王者荣耀IP跨业态探索为例 业内活动

    TGDC | 腾讯互娱天美工作室群《王者荣耀》市场总监刘星伦:用IP突破次元的隔阂——以王者荣耀IP跨业态探索为例

    利用IP突破次元壁

    2021-11-25
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    用生活逻辑去游戏

    2021-11-25
  • 有致歉也有行动,《哈利波特:魔法觉醒》向玩家复盘了事件过程 资讯

    有致歉也有行动,《哈利波特:魔法觉醒》向玩家复盘了事件过程

    态度诚恳。

    2021-11-24
  • 赢了一整年还不够,《原神》为何这么能“来事”,它定义了什么? 观点/分析

    赢了一整年还不够,《原神》为何这么能“来事”,它定义了什么?

    它改变了游戏行业。

    2021-11-24
  • TGDC | 《了不起的修仙模拟器》制作人廖秋钥:独游如何面对口碑崩塌 业内活动

    TGDC | 《了不起的修仙模拟器》制作人廖秋钥:独游如何面对口碑崩塌

    《了不起的修仙模拟器》如何实现口碑翻盘?

    2021-11-24
  • 巨作频出的电竞品类,会迎来“TPS战略竞技”新时代么?这款游戏率先尝鲜 新游发布

    巨作频出的电竞品类,会迎来“TPS战略竞技”新时代么?这款游戏率先尝鲜

    俯视角的文艺复兴?

    2021-11-24
  • 四川全省严查企业超时加班!游戏企业跟不跟? 国内资讯

    四川全省严查企业超时加班!游戏企业跟不跟?

    加班文化正逐渐缓解

    2021-11-24
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