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    开启元宇宙“建国大业”,扎克伯格采访:FB为何改名Meta?

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    2021-11-01
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    2021-11-01
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    2021-11-01
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    2021-11-01
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    渠道超进化!

    2021-11-01
  • VR游戏Beat Saber在Oculus Quest单平台累计收入破1亿美元! VR/AR

    VR游戏Beat Saber在Oculus Quest单平台累计收入破1亿美元!

    单平台1亿美元。

    2021-11-01
  • 资深游戏主策划:我如何从鄙视到看好NFT游戏的? 人物观点

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    区块链游戏的未来

    2021-11-01
  • IGN9分,Steam好评率81%的《帝国时代4》能否重振“帝国”RTS荣光? 单机游戏

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    2021-11-01
  • 教育部发通知:加强预防中小学生沉迷网络游戏管理工作 资讯

    教育部发通知:加强预防中小学生沉迷网络游戏管理工作

    加强监管。

    2021-11-01
  • 二次元手游就是拼美术?万代这款新游证明好故事永不落幕 手机游戏

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    2021-11-01
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    2021-11-01
  • 又一款二次元舰娘开测,3D海战+弹幕射击,中日能否两开花? 手机游戏

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    2021-11-01
  • 如何用“体育式叙事”框架让游戏剧情个性化? 游戏策划

    如何用“体育式叙事”框架让游戏剧情个性化?

    如何用体育赛事架构打造个性化的故事?

    2021-11-01
  • 腾讯将16.8亿元收购日本角川6.86%股份;动视暴雪收购Digital Legends开发COD手游 移动平台投资/融资/IPO

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    业内并购潮持续

    2021-11-01
  • 在2021共创之夜,我看到了王者荣耀对于行业未来的探索 资讯

    在2021共创之夜,我看到了王者荣耀对于行业未来的探索

    欢迎来到王者荣耀。

    2021-10-31
  • “披荆斩棘”的赵文卓代言,朝夕光年携手金山世游诠释新派武侠风骨 手机游戏产品/产品分析

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    2021-10-30
  • 2021Q3欧洲移动市场收入46亿美元,《PUBG Mobile》增长显著 数据/报告

    2021Q3欧洲移动市场收入46亿美元,《PUBG Mobile》增长显著

    报告来了。

    2021-10-29
  • 1.2亿开发的二次元手游,制作人卖惨担心回本,日本中型厂商战力几何? 手机游戏

    1.2亿开发的二次元手游,制作人卖惨担心回本,日本中型厂商战力几何?

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    2021-10-29
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