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  • 游戏业驰援河南灾区!第二批10多家游戏公司捐款,大主播豪捐 资讯

    游戏业驰援河南灾区!第二批10多家游戏公司捐款,大主播豪捐

    河南加油!

    2021-07-25
  • GDC2021大奖公布:原神获最佳手游奖、黑帝斯成年度游戏 GDC

    GDC2021大奖公布:原神获最佳手游奖、黑帝斯成年度游戏

    GDC2021独立游戏成最大赢家

    2021-07-25
  • 秒用程序生成技巧:小团队如何高效率做大量内容? 游戏策划

    秒用程序生成技巧:小团队如何高效率做大量内容?

    如何巧用程序生成?

    2021-07-25
  • 升级企业文化、角逐全球市场,17岁掌趣科技底气何在? 资讯

    升级企业文化、角逐全球市场,17岁掌趣科技底气何在?

    在意想不到的时候,掌趣科技就会让“快乐一触即发Just One Touch”。

    2021-07-25
  • 2021 网元圣唐嘉年华发布多项重磅消息 资讯

    2021 网元圣唐嘉年华发布多项重磅消息

    2021年网元圣唐战略发布会暨游园嘉年华已圆满落下帷幕!

    2021-07-25
  • 三年移动竞速品类领跑,QQ飞车手游下一步驶往何方 手机游戏产品/产品分析

    三年移动竞速品类领跑,QQ飞车手游下一步驶往何方

    《QQ飞车手游》三周年

    2021-07-24
  • 《Flash Party》研发观察:初探TapTap篝火测试 手机游戏产品/产品分析

    《Flash Party》研发观察:初探TapTap篝火测试

    《Flash Party》TapTap篝火测试

    2021-07-24
  • Sensor tower:2021Q2《赛马娘》在日本狂吸金3.7亿美元,中国厂商依然占比25% 手机游戏数据/报告/分析

    Sensor tower:2021Q2《赛马娘》在日本狂吸金3.7亿美元,中国厂商依然占比25%

    中国手游拿下25%的市场份额。

    2021-07-23
  • 《光·遇》X《小王子》:一次童真绽放的温暖联动 手机游戏产品/产品分析

    《光·遇》X《小王子》:一次童真绽放的温暖联动

    《光·遇》与《小王子》的联动。

    2021-07-23
  • 从「玩」到「创想」,迷你世界生态打造全民创作体系 资讯

    从「玩」到「创想」,迷你世界生态打造全民创作体系

    7月22日,迷你创想「光ⁿ」年度发布会在上海举办。

    2021-07-23
  • 网易伏羲GDC分享:匹配 在网易游戏中的智能匹配算法实践 GDC

    网易伏羲GDC分享:匹配 在网易游戏中的智能匹配算法实践

    学习匹配机制。

    2021-07-23
  • 字节首款自研次世代手游曝光,末世科幻生存,与大厂对决 手机游戏

    字节首款自研次世代手游曝光,末世科幻生存,与大厂对决

    次世代生存大决战

    2021-07-22
  • 索尼启动虚拟艺人计划,目标推出50+虚拟偶像,开启演员海选 资讯

    索尼启动虚拟艺人计划,目标推出50+虚拟偶像,开启演员海选

    虚拟偶像来了正规军。

    2021-07-22
  • 游戏业驰援河南灾区!首批20余家游戏公司捐款、多位主播助力 资讯

    游戏业驰援河南灾区!首批20余家游戏公司捐款、多位主播助力

    万众一心。

    2021-07-22
  • 流媒体业务增长乏力,进军游戏业是Netflix的解药吗? 资讯

    流媒体业务增长乏力,进军游戏业是Netflix的解药吗?

    游戏水太深了,Netflix你把握不住

    2021-07-22
  • 网易雷火UX书桓GDC2021核心演讲-让玩家在等待复活时忙起来:战意的死亡系统设计 GDC

    网易雷火UX书桓GDC2021核心演讲-让玩家在等待复活时忙起来:战意的死亡系统设计

    死亡系统设计。

    2021-07-22
  • 网易雷火UX&仓颉GDC2021动画峰会演讲:如何让动画衔接更加自然?—— 基于人体模型的多片段动画混合系统 GDC

    网易雷火UX&仓颉GDC2021动画峰会演讲:如何让动画衔接更加自然?—— 基于人体模型的多片段动画混合系统

    如何让动画更自然。

    2021-07-22
  • 腾讯变“疯鹅”,海外游戏团队超4000人,提前完成今年目标? 观点/分析

    腾讯变“疯鹅”,海外游戏团队超4000人,提前完成今年目标?

    腾讯的“西方速度”。

    2021-07-21
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