-
吉比特2020年净利10.46亿元同比增29.3%
吉比特2020年财报
-
全年营收飙升,解密页游大佬转型成功的秘密
百奥2020年财报
-
盛趣与腾讯首次“耕耘”细分赛道 《小森生活》今日正式全平台上线
《小森生活》来了。
-
拯救者2021新品来袭,高分高刷屏开启显示新风暴
联想拯救者2021春季新品,3月30日正式发布
-
中手游营收38.20亿元,同比增长25.8%,IP游戏生态威力尽显
3月24日,港股上市公司中手游公布2020年业绩公告。
-
Sensor tower:PUBG Mobile全球收入51亿美元,中国玩家占一半
《PUBG Mobile》全球总收入突破50亿美元
-
B站成功香港上市,陈睿:乘着视频化浪潮走向全球!
国内股民能买了
-
终于,《黑神话:悟空》真被腾讯投了:游戏科学CEO冯骥怎么说?
悟空与鹅厂的对话。
-
语聊时代,如何让游戏中的喷子们闭嘴?intel Bleep来了
语音聊天过滤工具
-
年收入200亿,这款手游终成巨无霸
全球收入最高的移动游戏
-
《高能手办团》陈钰:二次元用户的游戏观是怎样的?
到底什么是二次元
-
AI抢声优饭碗成真,“花泽香菜们”会失业么?
AI依然是工具
-
爆款频出、资本青睐:游戏模组产品走向何方?
模组需要跨平台,还需要探索更多商业模式
-
“玩懂”100万款游戏,Ludo AI要帮开发者设计游戏原型?
超休闲游戏创意利器
-
开发者复盘:Steam卖游戏注意事项,到手分成53%
收入百万美元的独立游戏究竟是怎样的?
-
2020Q4中美日手游报告:米哈游增幅最快、Battle Pass最吸金
Q4中、美、日三大市场报告