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《僵尸世界大战》厂商Saber收购游戏开发商Bigmoon
作品成功,持续扩张中。
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《英雄联盟》S9八强出线,中国LPL赛区战队IG、FPX在列
希望今年能再次取得好成绩。
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夹缝求生:找到属于你游戏的0.05%玩家!
如何在游戏市场寻找机会。
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又一个AR超级爆款:日本首月收入8600万美元!
AR手游又一个爆款
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IGN9.5!从《最终幻想14》火爆看WeGame端游布局
WeGame为端游行业充当探索未知、发掘机遇的先锋角色。
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“玩”音乐,QQ炫舞是认真的
8月14日,QQ炫舞正式发布了“炫舞音乐榜”。
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怀旧的生意大!腾讯也想做怀旧服,还给了玩家几个备选
旧蛋糕新吃法。
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中手游过港交所聆讯:快手、B站、微博、阅文成基石投资者
或将于月底上市。
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不止有席位制:穿越火线2019的电竞国际化
今天下午,2019穿越火线双端(端游和手游)职业联赛秋季赛正式开赛。
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VR发展重大挫折!谷歌宣告Daydream死亡,享年3岁
移动VR节哀
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Switch北美总销量突破1500万台 比去年增长20%
欧美两开花。
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上线4个月,1人独游《佩德罗》销量近50万套
成功在延续。
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网易看似温吞,却始终带着自己的独有思考。
《猫和老鼠》手游举行的官方跨平台精英赛累计观看人次超过2000万。
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MMO进入存量厮杀,《魔域手游》如何逆势增长?
2019年上半年,魔域手游营收同比增长86%。
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大师级营销有奇效:《堡垒之夜》九大更新再次刷屏
这营销绝了
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回合战棋神作:三天回本《战纹》如何开发的?
小团队如何高效率做像素风?
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公测首日登顶免费榜 《长安幻世绘》的“另一种通关模式”
《长安幻世绘》公测当天便空降App Store免费榜榜首。