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上线4日 手游《宝可梦大师》全球下载量突破1000万
宝可梦又成一款。
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全球云游戏入场情况一览:2022年云游戏潜在用户将达1.24亿
全球云游戏格局一览。
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17款中国手游跻身美国TOP100:收入同比暴增129%
中国游戏收入同比激增129%
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这把能争气么?中国厂商掀起3A游戏”文艺复兴”
埋头发育,别浪!
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宝可梦三连击:手游《宝可梦大师》登顶27地免费榜
精品化不可避。
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如何长期运营一款游戏且避免过度加班?
超负荷工作在一定程度上取决于管理
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日本游戏市场指南:出海前先摸清这些“暗礁”
日本市场出海指南
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33年经典IP重生与延续:《圣斗士星矢(腾讯)》一周年
《圣斗士星矢(腾讯)》一周年。
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如何在Steam做营销:V社官方给出了9个建议
V社官方教程
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博雅风波未停:雇员涉嫌犯罪,公司6.35亿资金冻结
周期性运动。
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30+海内外知名游戏人齐聚,第三届TGDC探索“1+1=3”
9月21日-22日,由腾讯游戏学院举办的第三届游戏开发者大会(以下简称:TGDC)将在深圳蛇口希尔顿南海酒店举行。
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IGN总结2019 TOP35游戏:《鬼泣5》等4款作品9.5分并列第一
《鬼泣5》《火焰纹章:风花雪月》《只狼:影逝二度》《超级马里奥制造2》第一。
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中国互联网络信息中心:中国网络游戏用户规模达4.94亿
手游用户占比同比降低3%。
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2019暑期买量报告:新增买量手游近2000款,占上半年45%
角色扮演类手游竞争最激烈。
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欧洲开荒去哪?200家厂商扎堆”游戏之都”汉堡
很少有人注意的游戏业聚集地
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推动战术竞技破圈,和平精英为品类电竞生态带来更多可能
和平精英夏日盛典发布会。
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好评95%,欧美RPG大作《神界原罪2》做对了什么?
把一件事做好,就能名利双收
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育碧高管:Steam37分成不切实际,看好EPIC
PC游戏分销市场格局已变