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出海新机遇:中东和北非游戏市场
语言本地化是第一步,文化认同的产品是重点
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9月第一批41款国产游戏获版号:腾讯游族乐逗紫龙在列!
多款期待已久的产品终于过审。
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创梦天地中报背后:如何跳出“基因论”,实现自研收入近半?
创梦天地中报背后。
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手游变现分析报告:内购和广告哪个ROI回报最高?
混合变现模式为手游开发者带来新机会
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腾讯动真格:年内健康系统完成全覆盖,无法接入产品将下架或停运
腾讯未保工作全覆盖,不接入产品将下架。
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经典佳作《茶杯头》关卡分析:BOSS战优秀在何处?
好游戏确实有好的原因。
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2019上半年,电竞行业平均月薪9032元,全年需求预计增长60%
亟待实干家的行业。
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教育部:教育类App不得植入商业广告或游戏
保护青少年。
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凯撒文化:《新三国荣耀》手游将由腾讯独家代理发行
《新三国荣耀》手游将由腾讯独家代理发行。
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VRChat完成1000万美元C轮融资,Steam渠道下载量超120万次
VR行业仍在前行。
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手游广告变现报告:激励视频吃香,氪金游戏入局
既做内购,也做广告变现。
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魔兽怀旧服火爆近百万在线!梦幻怀旧服快来了?
不承认不否认。
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励志:色盲患者如何成为《万智牌》顶级画师?
色盲症患者如何成为出色的艺术家?
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你会买单么?育碧月费14.99美金,畅玩百款3A游戏
打动玩家关键在于游戏的多样性和数量
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女性向爆款又一种子选手,是什么让《食物语》赢得开门红?
“活过来的美食”。
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魔域口袋版:“县在发力” 手游行业涌向“下沉市场”谋求新增长?
短期是效,长期是品,品效合一。
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2019年8月中国手游发行商Top30:占全球市场28%份额,叠纸新入榜跃居第12位
腾讯第一,网易第二,莉莉丝重回第三。
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2019年8月手游买量市场分析:手游广告投放金额占比4成,传奇游戏推广强势
李连杰他lei了!