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  • 超休闲游戏年收入25亿美元:头部产品平均日新增9.4万 商业/变现模式

    超休闲游戏年收入25亿美元:头部产品平均日新增9.4万

    超休闲游戏爆发

    2019-08-06
  • 助中国游戏逐梦,诞生2个月的WeGame翼计划怎么样了? 资讯

    助中国游戏逐梦,诞生2个月的WeGame翼计划怎么样了?

    WeGame“翼计划”助中国游戏逐梦。

    2019-08-06
  • 渣画质、高口碑:这款沙盒独游开发12年销量终破50万套 海外游戏

    渣画质、高口碑:这款沙盒独游开发12年销量终破50万套

    这个保安,很励志

    2019-08-06
  • 直追苹果、Google Play也"包月",每月5美元畅玩大作 手机平台/移动平台

    直追苹果、Google Play也”包月”,每月5美元畅玩大作

    买断、免费、订阅,鹿死谁手?

    2019-08-06
  • 角川、光荣等40余家日企聚齐 国际游戏商务大会日本专场成功举办 资讯

    角川、光荣等40余家日企聚齐 国际游戏商务大会日本专场成功举办

    8月2日,国际游戏商务大会日本专场在上海成功举办。

    2019-08-06
  • 2019国际游戏商务大会 英国游戏专场亮相多款国际大作 业内活动

    2019国际游戏商务大会 英国游戏专场亮相多款国际大作

    促进中外交流。

    2019-08-06
  • 新形势下游戏反盗维权工作发布会在沪召开 业内活动

    新形势下游戏反盗维权工作发布会在沪召开

    净化行业风气,打击网游盗版!

    2019-08-06
  • FromSoftware 2019 Q1利润暴涨2.6倍达1667万美元 《只狼》销量远超预期 日本厂商财报

    FromSoftware 2019 Q1利润暴涨2.6倍达1667万美元 《只狼》销量远超预期

    优秀的游戏配优秀的销量。

    2019-08-06
  • 《大镖客2》销量超2500万 《侠盗猎车5》销量破1.1亿 手机游戏数据/报告/分析

    《大镖客2》销量超2500万 《侠盗猎车5》销量破1.1亿

    《GTA6》遥遥无期~

    2019-08-06
  • 字节跳动将最早于2020年Q1推出自研重度游戏 国内资讯

    字节跳动将最早于2020年Q1推出自研重度游戏

    头腾大战再上一层。

    2019-08-06
  • 脚踏实地方远行 游戏精品与出海论坛圆满举办 业内活动

    脚踏实地方远行 游戏精品与出海论坛圆满举办

    8月2日2019国际游戏商务大会期间,游戏精品与出海论坛圆满举办。

    2019-08-06
  • 里程碑:《精灵宝可梦GO》全球下载量突破10亿次 WII/任天堂

    里程碑:《精灵宝可梦GO》全球下载量突破10亿次

    剑盾应该可以进入国内

    2019-08-05
  • 2019上半年广告主损失23亿美元!五分之一是假量 买量

    2019上半年广告主损失23亿美元!五分之一是假量

    假量问题值得警惕

    2019-08-05
  • 十年有你!GameLook十周年高峰酒会圆满落幕 Gamelook

    十年有你!GameLook十周年高峰酒会圆满落幕

    开启下一个十年!

    2019-08-05
  • 《Roblox》最新月活超1亿,超过竞品《我的世界》 手机游戏数据/报告/分析

    《Roblox》最新月活超1亿,超过竞品《我的世界》

    沙盒的胜利!

    2019-08-05
  • 多元化品类、全球化战略:出海先锋IGG的蜕变 资讯

    多元化品类、全球化战略:出海先锋IGG的蜕变

    《王国纪元》全球累计收入在2018年9月份达到了8.25亿美元。

    2019-08-05
  • 《指尖上的梦幻4》:一场游戏联动背后的文化传承之旅 资讯

    《指尖上的梦幻4》:一场游戏联动背后的文化传承之旅

    《指尖》第四集来了!

    2019-08-05
  • 七麦科技CEO徐欢发布2019年手游行业白皮书:手游巨变,逆境新“升” 手机游戏

    七麦科技CEO徐欢发布2019年手游行业白皮书:手游巨变,逆境新“升”

    中国区手游收入持续增长

    2019-08-04
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