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  • “恶作剧”社交,反而让用户愿意“等待”? 人物观点

    “恶作剧”社交,反而让用户愿意“等待”?

    小游戏增长、留存和变现心得。

    2019-07-09
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    电竞逐渐成为全球的潮流。

    2019-07-09
  • 小游戏变现要注意什么?四种用户细分的方法 手机游戏

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    用户细分意味着更高的收入

    2019-07-08
  • 腾讯第四种发行模式浮出水面?首款就是双榜第1 手机游戏产品/产品分析

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    是精品什么都好谈。

    2019-07-08
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    向外太空出发

    2019-07-08
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    “从入门到精通”:如何零基础做一款Roguelike?

    Roguelike游戏研发说明书

    2019-07-08
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    2019-07-08
  • “玩法不受保护”过时?这家巨头又赢下一场跨国官司 法律法规

    “玩法不受保护”过时?这家巨头又赢下一场跨国官司

    开了先例

    2019-07-08
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    极致还原动画原作。

    2019-07-08
  • 网易吴鑫鑫:梦幻西游IP建设基于时代使命感 资讯

    网易吴鑫鑫:梦幻西游IP建设基于时代使命感

    7月6日,以“万物皆有梦”为主题的梦幻西游2019品牌发布会如期举行。

    2019-07-08
  • 制作人经验分享:《不可思议之梦蝶》如何从PC移植到NS 手机游戏开发

    制作人经验分享:《不可思议之梦蝶》如何从PC移植到NS

    对于国内开发者而言很有帮助。

    2019-07-08
  • 任天堂:Switch Online服务用户已经突破1000万人 任天堂NS

    任天堂:Switch Online服务用户已经突破1000万人

    NS的用户群依然在不断扩大。

    2019-07-08
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    ASO是个技术活

    2019-07-08
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    会讲故事的游戏,都很容易成功

    2019-07-08
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    行业巨震、蛋糕重切?腾讯新游戏要求渠道3:7分成

    总量调控之后,腾讯要将军?

    2019-07-07
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    在线分配“对象”,完美新品如何革新回合制MMO?

    7月5日,由完美世界研发并发行的3D回合制MMO《神雕侠侣2》开启终极内测。

    2019-07-05
  • 星舰科幻升温,紫龙捷足先登!《第二银河》怎么样? 手机游戏产品/产品分析

    星舰科幻升温,紫龙捷足先登!《第二银河》怎么样?

    千人星际会战,星舰迷值得一试。

    2019-07-05
  • 2019全球手游市场将达5000亿元:上半年296亿美元 数据/报告

    2019全球手游市场将达5000亿元:上半年296亿美元

    日进斗金的移动应用是谁呢?

    2019-07-05
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