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  • 内容巨头入局互动剧游戏,“芒果芯计划”启动 资讯

    内容巨头入局互动剧游戏,“芒果芯计划”启动

    7月26日上午,芒果互娱举行互动剧游戏发展战略“芒果芯计划”启动发布会。

    2019-07-26
  • 《失落的龙约》上线10个月收入超1亿美元 仅次于《火焰纹章:英雄》 手机游戏数据/报告/分析

    《失落的龙约》上线10个月收入超1亿美元 仅次于《火焰纹章:英雄》

    比《口袋之森》略胜一筹。

    2019-07-26
  • OPPO vivo开发者交流会杭州站,携手开发者共建游戏生态 业内活动

    OPPO vivo开发者交流会杭州站,携手开发者共建游戏生态

    OPPO vivo 对游戏开发者的支持再度升级。

    2019-07-26
  • 各国爆款手游是啥题材和画风?这有一份研究报告 手机游戏数据/报告/分析

    各国爆款手游是啥题材和画风?这有一份研究报告

    高收入手游都用什么画风?

    2019-07-25
  • 销量2000万套:RPG神作《巫师3》如何打造开放世界? 海外游戏

    销量2000万套:RPG神作《巫师3》如何打造开放世界?

    RPG神作的开放世界打造

    2019-07-25
  • 《征途2手游》制作人张亚楠:今年是“征途元年”,破局关键在于情感 资讯

    《征途2手游》制作人张亚楠:今年是“征途元年”,破局关键在于情感

    生长十四载,征途在寻求一个新的春天。

    2019-07-25
  • 成为游戏制作人必经之路:如何平衡项目和团队? 开发

    成为游戏制作人必经之路:如何平衡项目和团队?

    制作人:团队和项目保护者

    2019-07-25
  • 6月出海下载榜:弓箭成FB买量霸主,自走棋450万下载 手机游戏数据/报告/分析

    6月出海下载榜:弓箭成FB买量霸主,自走棋450万下载

    2019年6月中国手游《多多自走棋》海外月下载量超450万次。

    2019-07-25
  • 获UBI、EPIC力挺,免费开源Blender能掀翻3DMAX么? 开发

    获UBI、EPIC力挺,免费开源Blender能掀翻3DMAX么?

    Blender也能做好莱坞大片了

    2019-07-24
  • 未来人工智能将如何影响手机游戏开发? 手机游戏

    未来人工智能将如何影响手机游戏开发?

    手机端将引领AI时代的游戏革命

    2019-07-24
  • 腾讯投资英国云游戏平台,拥有2000款复古游戏 投资/并购/IPO

    腾讯投资英国云游戏平台,拥有2000款复古游戏

    移动流媒体平台玩经典游戏

    2019-07-24
  • 20万套销量97%好评,这款roguelike游戏有何不同? 单机游戏

    20万套销量97%好评,这款roguelike游戏有何不同?

    《地痞街区》带给玩家不一样的roguelike体验

    2019-07-24
  • 探秘王者世界——《王者荣耀》线下体验展媒体品鉴会顺利召开 业内活动

    探秘王者世界——《王者荣耀》线下体验展媒体品鉴会顺利召开

    全球首个《王者荣耀》线下展,不容错过。

    2019-07-24
  • 越南手游市场:一块永远吃不完的蛋糕,有待实力发行来分一杯羹 资讯

    越南手游市场:一块永远吃不完的蛋糕,有待实力发行来分一杯羹

    Funtap助力游戏厂商攻克越南手游市场。

    2019-07-24
  • 资讯

    《部落冲突》七周年:重回巅峰之后又走在了启程的路上

    《部落冲突》七周年。

    2019-07-24
  • 《Sky光·遇》海外发行首周下载量突破100万次 手机游戏数据/报告/分析

    《Sky光·遇》海外发行首周下载量突破100万次

    精致的独立游戏作品。

    2019-07-24
  • 2019上半年全球AR游戏应用榜:《一起来捉妖》收入超1100万美金,空降榜单第二名 手机游戏数据/报告/分析

    2019上半年全球AR游戏应用榜:《一起来捉妖》收入超1100万美金,空降榜单第二名

    国内终于有一款能够和头部AR产品掰手腕的AR游戏了

    2019-07-23
  • 如何在Instagram上做出吸量的游戏广告? 市场推广/广告

    如何在Instagram上做出吸量的游戏广告?

    Instgram广告可以增加应用曝光

    2019-07-23
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