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  • 2019年Q2中国手游发行商吸金超40亿美金,拿下全球27%市场份额 手机游戏数据/报告/分析

    2019年Q2中国手游发行商吸金超40亿美金,拿下全球27%市场份额

    中国手游市场迎来复苏。

    2019-07-10
  • 撒币游戏们的过山车:从一掷千金,到不值一钱 观点/分析

    撒币游戏们的过山车:从一掷千金,到不值一钱

    现在风口的保质期也太短了。

    2019-07-10
  • 保卫地球,北京东京上海化身萌妹!DMM新游奇葩 手机游戏产品/产品分析

    保卫地球,北京东京上海化身萌妹!DMM新游奇葩

    万物皆可娘化,DMM又开荒。

    2019-07-10
  • 3:7分成能在游戏业全行业兑现么? 热辣点评

    3:7分成能在游戏业全行业兑现么?

    共同努力,创作美好未来。

    2019-07-10
  • 目标全球文化领军企业,盛趣游戏未来舞台有多大? 资讯

    目标全球文化领军企业,盛趣游戏未来舞台有多大?

    盛趣游戏20载依然是传奇。

    2019-07-10
  • 腾讯大手一挥,给2.3万员工白送价值105亿元股票 国内资讯

    腾讯大手一挥,给2.3万员工白送价值105亿元股票

    付出总是有回报的。

    2019-07-10
  • 中国开发者能到苹果公司串门了!首个加速器上海启动 Apple iOS

    中国开发者能到苹果公司串门了!首个加速器上海启动

    对中国市场愈发重视。

    2019-07-10
  • 休闲游戏用户调研:东南亚国家次留接近50%,泰国玩家周平均游玩3小时 手机游戏数据/报告/分析

    休闲游戏用户调研:东南亚国家次留接近50%,泰国玩家周平均游玩3小时

    休闲游戏还是在东南亚地区最吃香。

    2019-07-10
  • 《精灵宝可梦GO》收入超越《皇室战争》同期,总收入有望在2019年突破30亿美元 手机游戏数据/报告/分析

    《精灵宝可梦GO》收入超越《皇室战争》同期,总收入有望在2019年突破30亿美元

    《精灵宝可梦GO》的商业神话在延续。

    2019-07-09
  • 穿山甲进军日本市场:或改变国内手游出海格局 资讯

    穿山甲进军日本市场:或改变国内手游出海格局

    穿山甲自2018年品牌正式发布之后,已经覆盖了7亿日活用户。

    2019-07-09
  • 怪猎街霸鬼泣大乱斗:卡婊"违和新游"要挑战暴雪! 手机游戏产品/产品分析

    怪猎街霸鬼泣大乱斗:卡婊”违和新游”要挑战暴雪!

    真不是炉石。

    2019-07-09
  • 放弃工作去做独立游戏值么?底层开发者算了笔账 独立游戏

    放弃工作去做独立游戏值么?底层开发者算了笔账

    为了理想赌一把?

    2019-07-09
  • 四不像创新玩法"亮瞎眼"!实测Next Studio《螺旋风暴》 手机游戏产品/产品分析

    四不像创新玩法”亮瞎眼”!实测Next Studio《螺旋风暴》

    Next Studio又玩出了花。

    2019-07-09
  • Voodoo如何做小游戏?合作条款曝光,保证开发者到手100万美元 未分类

    Voodoo如何做小游戏?合作条款曝光,保证开发者到手100万美元

    Voodoo的爆款标准

    2019-07-09
  • Steam 5月报告:全战三国夺冠,国产圣女宅男突围 手机游戏数据/报告/分析

    Steam 5月报告:全战三国夺冠,国产圣女宅男突围

    国产独立作品也取得了一定成绩。

    2019-07-09
  • “恶作剧”社交,反而让用户愿意“等待”? 人物观点

    “恶作剧”社交,反而让用户愿意“等待”?

    小游戏增长、留存和变现心得。

    2019-07-09
  • 英国大学电竞队数量首超足球队 73所高校有685支 电子竞技

    英国大学电竞队数量首超足球队 73所高校有685支

    电竞逐渐成为全球的潮流。

    2019-07-09
  • 小游戏变现要注意什么?四种用户细分的方法 手机游戏

    小游戏变现要注意什么?四种用户细分的方法

    用户细分意味着更高的收入

    2019-07-08
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