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  • 坚决不数三:V社内部人士确认《半条命3》并不存在 资讯

    坚决不数三:V社内部人士确认《半条命3》并不存在

    就是不数三

    2019-01-08
  • 《战神》创意总监:年度游戏研发背后不为人知的故事 对话人物

    《战神》创意总监:年度游戏研发背后不为人知的故事

    年度游戏研发背后的故事

    2019-01-08
  • PS4累积销量突破9000万台 《漫威蜘蛛侠》卖出900万套 PS4/SONY

    PS4累积销量突破9000万台 《漫威蜘蛛侠》卖出900万套

    PS4一年售出两千万台

    2019-01-08
  • 中国PC单机游戏行业研究报告:2018年用户消费规模达50.6亿 数据/报告

    中国PC单机游戏行业研究报告:2018年用户消费规模达50.6亿

    2018年的国产单机佳作频出。

    2019-01-08
  • DAU超200万、月留6-10%:”三高”小游戏《几何大逃亡》成功记 小游戏

    DAU超200万、月留6-10%:”三高”小游戏《几何大逃亡》成功记

    吃鸡模式依旧炙手可热

    2019-01-08
  • 月入过亿、日新增200万:小游戏大赢家的爆款方法论 小游戏

    月入过亿、日新增200万:小游戏大赢家的爆款方法论

    选对题材等于成功一半

    2019-01-08
  • Newzoo:2019年游戏、电竞及移动行业发展趋势9大预测 观点/分析

    Newzoo:2019年游戏、电竞及移动行业发展趋势9大预测

    看预测窥见运营先机?

    2019-01-08
  • Pokemon Go开发商累计融资4.15亿美元 或做AR眼镜 手机游戏企业动态

    Pokemon Go开发商累计融资4.15亿美元 或做AR眼镜

    Niantic想做更大的事情

    2019-01-07
  • 7个爆款、DAU近千万,零境CEO袁志国的小游戏逆袭故事 国内资讯

    7个爆款、DAU近千万,零境CEO袁志国的小游戏逆袭故事

    近一千万DAU的打造过程

    2019-01-07
  • 4款小游戏累计DAU超300万,猎豹甘灿谈研发和社交裂变 人物观点

    4款小游戏累计DAU超300万,猎豹甘灿谈研发和社交裂变

    小游戏,大作为

    2019-01-07
  • 出师未捷身先死:Valve卡牌新游Artifact玩家已流失90% 海外网游

    出师未捷身先死:Valve卡牌新游Artifact玩家已流失90%

    还没收割,韭菜就跑完了

    2019-01-07
  • 雨,又开始下了起来!《影之刃3》首曝,TapTap预约8.5分 新游发布

    雨,又开始下了起来!《影之刃3》首曝,TapTap预约8.5分

    做自己更好。

    2019-01-07
  • 腾讯WeTest《2018中国移动游戏质量白皮书》正式发布 手机游戏数据/报告/分析

    腾讯WeTest《2018中国移动游戏质量白皮书》正式发布

    变化与机遇并存

    2019-01-07
  • 2018年Steam最受好评游戏TOP10:《环世界》第一,小黄油占两席 游戏平台

    2018年Steam最受好评游戏TOP10:《环世界》第一,小黄油占两席

    《蔚蓝》第四。

    2019-01-07
  • 法律法规

    2018年北京市查处76家网游企业、合计罚款272.4万元

    2018年,全年累计查处网络游戏企业76家次,罚没款272.4万元。

    2019-01-07
  • 从第一MCN到第一公会 看头部游戏经纪公司的发展之路 资讯

    从第一MCN到第一公会 看头部游戏经纪公司的发展之路

    MCN行业在过去一年虽然飞速发展,但至今仍未见疲态。

    2019-01-07
  • 找谁评理?卖二手游戏日本最高判5年、罚500万日元 资讯

    找谁评理?卖二手游戏日本最高判5年、罚500万日元

    在岛国卖二手游戏也违法了

    2019-01-04
  • 伽马数据《二次元游戏报告》:用户3.7亿 市场规模190.9亿 数据/报告

    伽马数据《二次元游戏报告》:用户3.7亿 市场规模190.9亿

    二次元游戏市场发展形势向好

    2019-01-04
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