游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 深度话题
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 游戏运营
  • 数据报告

  • 2018全球游戏市场大数据总结 《堡垒之夜》注册玩家达2亿 数据/报告

    2018全球游戏市场大数据总结 《堡垒之夜》注册玩家达2亿

    《荒野大镖客》发售三天进账7.25亿美元。

    2018-12-18
  • 《瘟疫公司》开发商新作:《反叛公司》10天进60国iOS付费前十 手机游戏产品/产品分析

    《瘟疫公司》开发商新作:《反叛公司》10天进60国iOS付费前十

    《瘟疫公司》开发商又成一款

    2018-12-18
  • 《Pokemon Go》开发商拟新一轮融资:估值39亿美元 移动平台投资/融资/IPO

    《Pokemon Go》开发商拟新一轮融资:估值39亿美元

    PMGO开发商估值39亿美元

    2018-12-18
  • 开发者将拿到更高收入:Discord宣布游戏商店1/9分成 游戏平台

    开发者将拿到更高收入:Discord宣布游戏商店1/9分成

    开发者可以享受1/9分成

    2018-12-18
  • 未开垦的蓝海市场,《中国阖家欢游戏市场解读》发布 数据/报告

    未开垦的蓝海市场,《中国阖家欢游戏市场解读》发布

    新蓝海?

    2018-12-18
  • 如何在Unity实现从纹理中生成法线贴图? 开发

    如何在Unity实现从纹理中生成法线贴图?

    本文主要讲解从纹理中生成法线贴图的基本方法,并在 Unity 中进行实现和测试。

    2018-12-18
  • 源代码遭曝光 Steam未来或将支持与Xbox联机 Xbox One/微软

    源代码遭曝光 Steam未来或将支持与Xbox联机

    多人匹配文件中出现“和XBOX配对”代码。

    2018-12-18
  • 斗地主,最强大脑也难以逾越的“高峰”? 资讯

    斗地主,最强大脑也难以逾越的“高峰”?

    12月16日,腾讯《欢乐斗地主》在天府成都举办举行了一场别开生面的“智力烧脑夜”直播活动。

    2018-12-18
  • 11月出海发行商收入榜Top 30:网易夺冠、友塔第4、腾讯第5 手机游戏

    11月出海发行商收入榜Top 30:网易夺冠、友塔第4、腾讯第5

    网易第一、腾讯第五

    2018-12-17
  • 全球买量报告:中重度52%、休闲37%、小游戏6%、博彩5% 市场推广/广告

    全球买量报告:中重度52%、休闲37%、小游戏6%、博彩5%

    马太效应哪家强。

    2018-12-17
  • 当RPG遇上SL大法:游戏存档的那些恩怨情仇 开发

    当RPG遇上SL大法:游戏存档的那些恩怨情仇

    剥夺玩家的选择权已然不是上策.

    2018-12-17
  • 暴雪认输?《风暴英雄》团队被砍、2019赛事取消 海外网游

    暴雪认输?《风暴英雄》团队被砍、2019赛事取消

    暴雪战略转移

    2018-12-17
  • 网禅、阅文谈奇迹MU征文:探索游戏新文创,筹备下一个20年 资讯

    网禅、阅文谈奇迹MU征文:探索游戏新文创,筹备下一个20年

    探索游戏新文创

    2018-12-17
  • 11月手游收入十强七成来自东亚,南亚下载贡献最多 数据/报告

    11月手游收入十强七成来自东亚,南亚下载贡献最多

    亚洲是全球手游主场。

    2018-12-14
  • Supercell新作《Brawl Stars》一天跃升30国TOP10 手机游戏产品/产品分析

    Supercell新作《Brawl Stars》一天跃升30国TOP10

    Supercell第五款手游!!

    2018-12-14
  • 剧情游戏大作:《底特律变人》半年销量破200万份 海外游戏

    剧情游戏大作:《底特律变人》半年销量破200万份

    剧情游戏也可以连续出大作

    2018-12-14
  • 2018年全球游戏市场收入将达1379亿美元,移动游戏占比迅速提高 海外游戏

    2018年全球游戏市场收入将达1379亿美元,移动游戏占比迅速提高

    东南亚市场成主要推动力。

    2018-12-14
  • 2018 年游戏应用营销现状:IOS安装成本比Android高50%以上 数据/报告

    2018 年游戏应用营销现状:IOS安装成本比Android高50%以上

    中核与策略游戏确立主导地位。

    2018-12-14
811 / 2338« 上一页808809810811812813814下一页 »
微信

最新资讯

  • 改变巨人命运的15个月,和破50亿收入的《超自然行动组》
  • 改变巨人命运的15个月,和破50亿收入的《超自然行动组》
  • 米哈游“无惧G胖”再燃斗志!《绝区零》将率先登陆Steam
  • 倒闭还是变卖?网易撤资后,名越工作室删除旗下游戏全部视频
  • 白宫晚宴枪手自称“独立游戏人”,还是全球TOP10大学学霸:Steam玩家沸腾
  • “两个氪佬”掏钱买下游戏,避免游戏关服:玩家和厂商震惊
  • 叠纸与“嘻哈圈大战”终审胜诉!说唱歌手发文道歉
  • 三七互娱2026年第一季度营收37.20亿元,环比增长6.15%
  • “游戏圈野蛮人”跳进AI火坑,周亚辉要“拳打Netflix、脚踢Spotify”!

标签云

手游 Sensor Tower 腾讯 Android 小游戏 盛大 微软 网易 财报 EA ios qq 畅游 任天堂 暴雪 facebook 独立游戏 电竞 日本 AI Supercell zynga dena 韩国 苹果 游族 米哈游 完美 steam VR
游戏大观 | GameLook.com.cn
  • 联系我们
  • 投稿/寻求报道
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1