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  • 矫情还是真诚?骂完《剑网3》新版本后,玩家给西山居送奶茶 国内资讯

    矫情还是真诚?骂完《剑网3》新版本后,玩家给西山居送奶茶

    打是情骂是爱,外人不懂。

    2018-12-25
  • 暴雪回应百人离开:只是给想走的员工更好的选择 海外企业资讯

    暴雪回应百人离开:只是给想走的员工更好的选择

    暴雪:只是让想走的人有更好的选择

    2018-12-25
  • 场景不只是风景,如何将游戏性融入场景设计中? 开发

    场景不只是风景,如何将游戏性融入场景设计中?

    构建一个场景需要考虑的因素很多。

    2018-12-25
  • AppsFlyer:2018年全球移动广告支出将达389亿美元 市场推广/广告

    AppsFlyer:2018年全球移动广告支出将达389亿美元

    游戏市场的蓬勃发展,带来移动广告支出的增加。

    2018-12-25
  • 经典IP的“传承”or“颠覆”?看《使命召唤手游》将如何突围 资讯

    经典IP的“传承”or“颠覆”?看《使命召唤手游》将如何突围

    CODM今日开启小范围测试,经典IP将如何突围?

    2018-12-25
  • 游戏商店Discord获1.5亿美元融资:估值超20亿美元、腾讯参投 投资/并购/IPO

    游戏商店Discord获1.5亿美元融资:估值超20亿美元、腾讯参投

    腾讯参投、估值20亿美元

    2018-12-24
  • 海南试点游戏新型审批制度:建立正负面名单,实施分级管理 国内资讯

    海南试点游戏新型审批制度:建立正负面名单,实施分级管理

    明年初再开FT账户。

    2018-12-24
  • 总量调控背后:不足1000家运营商、争夺超2000亿游戏市场 国内资讯

    总量调控背后:不足1000家运营商、争夺超2000亿游戏市场

    发行市场临近崩溃、研运一体将成主流

    2018-12-24
  • 扳机叩响掌声响彻互联网,游戏业改革新政细化 政策动态/解读

    扳机叩响掌声响彻互联网,游戏业改革新政细化

    游戏业改革新政细化

    2018-12-24
  • 2018年中国移动电竞行业研究报告 数据/报告

    2018年中国移动电竞行业研究报告

    2018年电竞市场规模突破450亿元

    2018-12-24
  • 2018最赚钱的十大手游:王者荣耀第2、梦幻西游第6 手机游戏数据/报告/分析

    2018最赚钱的十大手游:王者荣耀第2、梦幻西游第6

    国内手游市场增速首次低于全球

    2018-12-24
  • 光子十年:聚集了怎样一群“超级玩家” 资讯

    光子十年:聚集了怎样一群“超级玩家”

    因为有爱,所以有光。

    2018-12-24
  • 企鹅号报道团携手国内优质MCN机构助力游戏领域内容升级 国内资讯

    企鹅号报道团携手国内优质MCN机构助力游戏领域内容升级

    面对MCN的下半场,综皇MCN已经做好了准备

    2018-12-24
  • Zynga收购《帝国与谜题》开发商:估值7亿美元 移动平台投资/融资/IPO

    Zynga收购《帝国与谜题》开发商:估值7亿美元

    估值7亿美元的芬兰小公司

    2018-12-22
  • 白鹭2018HTML5开发者巡回沙龙成都站圆满收官 资讯

    白鹭2018HTML5开发者巡回沙龙成都站圆满收官

    12月21日,“2018白鹭HTML5开发者沙龙”成都站在成都腾讯众创空间举行。

    2018-12-21
  • 网易王怡:游戏正向价值的思考与实践 国内资讯

    网易王怡:游戏正向价值的思考与实践

    2018年是价值回归、充满反思的一年。

    2018-12-21
  • 中宣部:首批游戏正在核发版号,上市游戏公司股价大涨! 国内资讯

    中宣部:首批游戏正在核发版号,上市游戏公司股价大涨!

    首批游戏已完成审核,正在抓紧核发版号

    2018-12-21
  • 中宣部出版局副局长冯士新2018年游戏产业年会致辞(全文) 国内资讯

    中宣部出版局副局长冯士新2018年游戏产业年会致辞(全文)

    要求游戏业更好地担负文化使命。

    2018-12-21
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