游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 深度话题
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 游戏运营
  • 数据报告

  • 苹果公布2018年度游戏:吃鸡手游成为全球最热趋势 手机平台/移动平台

    苹果公布2018年度游戏:吃鸡手游成为全球最热趋势

    苹果公布2018年度游戏和年度趋势

    2018-12-05
  • 《PUBG Mobile》海外DAU破3000万:八个月下载量破2亿 手机游戏产品/产品分析

    《PUBG Mobile》海外DAU破3000万:八个月下载量破2亿

    PUBG Mobile海外DAU超过3000万

    2018-12-05
  • 截至目前130万销量 PSVR问鼎2018年度最叫座VR设备 VR/AR

    截至目前130万销量 PSVR问鼎2018年度最叫座VR设备

    VR游戏仍具潜力。

    2018-12-05
  • 《战地5》负面消息缠身 EA股价半年来狂降44% 海外企业资讯

    《战地5》负面消息缠身 EA股价半年来狂降44%

    饱受争议的《战地5》。

    2018-12-05
  • Steam最高2:8分成,却被独立开发者喷"嫌贫爱富" 游戏平台

    Steam最高2:8分成,却被独立开发者喷”嫌贫爱富”

    82来了,91还会远吗?

    2018-12-04
  • 太空沙盒模拟:《X4基石》Steam周销榜第三 海外游戏

    太空沙盒模拟:《X4基石》Steam周销榜第三

    适合硬核太空游戏玩家

    2018-12-04
  • 如何触达玩家的内心?谈游戏的情感设计 开发

    如何触达玩家的内心?谈游戏的情感设计

    愿虚拟世界永被善意相待。

    2018-12-04
  • 美国手游市场:黑五单日收入创新高 达5580万美元 海外游戏

    美国手游市场:黑五单日收入创新高 达5580万美元

    美国市场形势大好。

    2018-12-04
  • 1-10月买量游戏报告:RPG类占比超50% 手机游戏数据/报告/分析

    1-10月买量游戏报告:RPG类占比超50%

    安卓投放量持续增长。

    2018-12-04
  • Google Play公布2018年最受欢迎App:绝地求生夺冠 android

    Google Play公布2018年最受欢迎App:绝地求生夺冠

    几乎没有悬念。

    2018-12-04
  • 19年经典IP:波克城市拿下《过山车大亨Touch》国服独代 资讯

    19年经典IP:波克城市拿下《过山车大亨Touch》国服独代

    12月1日,由波克城市代理的《过山车大亨Touch》正式在中国区App Store上线

    2018-12-04
  • 调查报告揭中美玩家差异:中国玩家喜欢厮杀与收集 消费者研究

    调查报告揭中美玩家差异:中国玩家喜欢厮杀与收集

    文化差异导致玩家差异。

    2018-12-03
  • 《国际文化市场报告2018》发布 游戏产业领跑国际文化市场 数据/报告

    《国际文化市场报告2018》发布 游戏产业领跑国际文化市场

    2018年国际游戏市场同比增长13.3%

    2018-12-03
  • 英国政府报告:游戏产业产值10亿英镑 业内表示实际更多 数据/报告

    英国政府报告:游戏产业产值10亿英镑 业内表示实际更多

    游戏产业占英国创意产业的比重可能更大。

    2018-12-03
  • NPD统计:2018年Q3美国玩家游戏消费91亿美元 数据/报告

    NPD统计:2018年Q3美国玩家游戏消费91亿美元

    电子游戏产业依然很健康。

    2018-12-03
  • 七年沉淀,一朝竞放——2018英雄联盟音乐节暨颁奖之夜奏响新篇章 资讯

    七年沉淀,一朝竞放——2018英雄联盟音乐节暨颁奖之夜奏响新篇章

    2018英雄联盟音乐节暨颁奖之夜

    2018-12-03
  • 以“智造”之名,看《乱世王者》品牌生态搭建趋势 资讯

    以“智造”之名,看《乱世王者》品牌生态搭建趋势

    四大发明“智造历史”划看似告一段落,但其影响远未终结

    2018-12-03
  • 《亡灵诡计》创始人:独立团队如何设计动作游戏里的boss战? 海外游戏

    《亡灵诡计》创始人:独立团队如何设计动作游戏里的boss战?

    硬核动作游戏的BOSS战设计

    2018-11-30
820 / 2343« 上一页817818819820821822823下一页 »
微信

最新资讯

  • “做休闲游戏的,真能进游戏大厂了”?叠纸入局、点点集火!
  • 米哈游“喊新口号”捞人:打造“AI独立自主的文明、让AI自我进化!”
  • 世纪华通回应股价疲软:“真不存在大雷”,公告减持30多亿、因大股东要还债
  • “声势浩大,现场荒诞”!玩家组“复仇者联盟”冲EA总部,反对550亿美元收购案
  • “搏一搏”成独立游戏“新财富密码”!连续多款成功背后,正酝酿新危机?
  • 受够了!独游开发者大喊“我不干游戏了”,同行排队留言:“你的选择不丢人”
  • “地雷女”狂扁众情敌!日本三学生的脑洞“动作二游”火了…
  • 腾讯Q1财报会全程聊AI:游戏增7.9%,洛克王国DAU破1300万、长青游戏创新高

标签云

ios 米哈游 腾讯 Sensor Tower 暴雪 独立游戏 qq 网易 韩国 Android zynga VR 小游戏 游族 完美 盛大 facebook steam dena 任天堂 日本 Supercell 电竞 财报 微软 AI 手游 EA 畅游 苹果
游戏大观 | GameLook.com.cn
  • 联系我们
  • 投稿/寻求报道
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1