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  • 巫师要做手游?“波兰蠢驴”投资手游研发商组建资本集团 手机游戏

    巫师要做手游?“波兰蠢驴”投资手游研发商组建资本集团

    “波兰蠢驴”不爱吃老本。

    2018-08-22
  • 外媒评2018年50家顶级手游公司:五家中国公司入围 国内资讯

    外媒评2018年50家顶级手游公司:五家中国公司入围

    2018年50家顶级手游发行商

    2018-08-22
  • 闻声大涨,还是狼又来了?券商称版号最快9月初重启 国内资讯

    闻声大涨,还是狼又来了?券商称版号最快9月初重启

    希望越大失望越大。

    2018-08-22
  • 日漫二次元格斗《夜下降生ST》一天进Steam畅销前五 国内资讯

    日漫二次元格斗《夜下降生ST》一天进Steam畅销前五

    日漫二次元格斗火了

    2018-08-22
  • 七月最受欢迎手游:两款国产手游进总榜前十 国内资讯

    七月最受欢迎手游:两款国产手游进总榜前十

    七月最热的手游

    2018-08-22
  • 2018年手游买量成本报告:平均每付费用户成本为28美元 手机游戏数据/报告/分析

    2018年手游买量成本报告:平均每付费用户成本为28美元

    策略游戏的用户获取成本最高,CPI为5.75美元,CPR为6.17美元,CPP为41.76美元。

    2018-08-22
  • 科乐美游戏部门半年利润204亿日元 《实况足球》系列表现强劲 资讯

    科乐美游戏部门半年利润204亿日元 《实况足球》系列表现强劲

    看来实况系列还不是DeadGame。

    2018-08-22
  • Android P要来了,不做好这个细节可能会影响游戏留存 android

    Android P要来了,不做好这个细节可能会影响游戏留存

    每一个环节对于一款游戏的成功与否都至关重要

    2018-08-22
  • 极光会客厅干货汇总:大型H5游戏如何登陆微信小游戏及游戏性能优化 资讯

    极光会客厅干货汇总:大型H5游戏如何登陆微信小游戏及游戏性能优化

    满满的干货

    2018-08-22
  • 完美世界上半年营收36.67亿 游戏业务营收26.6亿 中国大陆厂商财报

    完美世界上半年营收36.67亿 游戏业务营收26.6亿

    游戏业务营收同比下降约13%

    2018-08-22
  • 微信为何要“重拳”打击“游戏盒子”的原因 小游戏

    微信为何要“重拳”打击“游戏盒子”的原因

    微信的一封信,给所有开发者头敲了一记警钟

    2018-08-22
  • 中国大陆厂商财报

    陌陌Q2净营收达31.52亿,八成靠直播

    得益于直播业务的持续强劲,陌陌营收同比大幅增长。

    2018-08-22
  • 金山软件Q2网络游戏营收5.82亿 同比下滑27.7% 中国大陆厂商财报

    金山软件Q2网络游戏营收5.82亿 同比下滑27.7%

    Q2公司网络游戏每日平均最高同步用户人数为79.84万人

    2018-08-22
  • 微软推出XGP手机App,可远程开始游戏下载 XBOX/Kinect微软

    微软推出XGP手机App,可远程开始游戏下载

    拥有此服务的玩家每月花费9.99美元,即可畅玩 XGP 库中的所有游戏。

    2018-08-22
  • 前作90分、续作没人要:英国独立游戏团队陷窘境 海外游戏

    前作90分、续作没人要:英国独立游戏团队陷窘境

    现实很骨感

    2018-08-22
  • 游戏不止娱乐价值,5年前《模拟城市》预测今日科技和房价 功能游戏

    游戏不止娱乐价值,5年前《模拟城市》预测今日科技和房价

    游戏是反映现实的一种载体。

    2018-08-21
  • 宣布一年跳票半年,《王者荣耀》Switch版确认9月上线 任天堂NS

    宣布一年跳票半年,《王者荣耀》Switch版确认9月上线

    Switch开黑“农药”近在咫尺。

    2018-08-21
  • 《堡垒之夜》iOS版5个月收入2亿美元,谷歌因此今年将损失5000万 Apple iOS

    《堡垒之夜》iOS版5个月收入2亿美元,谷歌因此今年将损失5000万

    Google Play心里苦。

    2018-08-21
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