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专访万代南梦宫(上海):结合日本成功经验,全方位孵化中国本土原创IP
不再只做IP的搬运工
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“时光铸古剑,携手共华年” 《古剑奇谭》品牌发布会于上海举行
“时光铸古剑,携手共华年”
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Kingzone综皇COO王翔:吸纳古人智慧 从“道”中探寻电竞的社会价值
“电竞三元论”的初衷是为了解决电竞本身最基本的社会价值问题。
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看懂了ChinaJoy上网易的跨界案例,就看懂了游戏做异业合作的关键
一直以来,网易都是在ChinaJoy上异业合作做得最好的厂商之一
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独立游戏开发者调研报告:57%研发手游
72% 的受访工作室表示,其主要游戏产品的目标平台是 PC 端,57%正在研发手游
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Take-two第一季度营收3.88亿美元 净利7170万美元
《GTA5》生涯累计销量离1亿份仅有一步之遥。
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SE一季度营收27.8亿元 净利润下滑三成
SE在第一季度并没有发布什么家用主机及手游新作,因此公司整体收益率直线下降
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布局云游戏 动视暴雪与多家顶级云计算提供商谈判
动视暴雪公司就在积极推进布局云游戏业务。
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ChinaJoy16年,游戏行业发生了什么变化?
从精品走向泛娱乐,从泛娱乐走向新文创,未来CJ与游戏行业还会走向何方?
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盛大游戏王佩雄:顺应市场环境,“精品化”或成唯一出路
没有第二条路。
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反复实锤?人民日报发文欢迎谷歌返华,前提是尊重中国管理
谷歌返华,8年路漫漫。
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另类恐怖手游意外成功:《你好邻居》进100国iOS免费榜前十
意外成功的恐怖手游
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吃鸡玩家调查报告:半数以上都是上班族
吃鸡玩家行为研究
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电竞涉赌调查:二三线战队靠盘口盈利
很多二三线电竞战队不靠奖金,不靠工资,就指望着‘菠菜’盘口盈利。
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直播这些年:狂欢、裂变和虚妄
网络直播沉浮记
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游戏行业市场趋于饱和 拓展功能游戏能否自救?
“寓教于乐”这种小众游戏能否给企业带来更多的收益,还是未知数。
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动视暴雪Q2营收16.4亿美元 手游净营收达5.21亿美元
动视暴雪在第二季度录得了创下新高的手游净营收
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广东已成游戏业出海高地 去年出口营收218亿元
今年上半年,中国自主研发网络游戏海外销售收入46.3亿美元