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  • OpenAI轻取Dota战队 AI何总是吊打游戏玩家 资讯

    OpenAI轻取Dota战队 AI何总是吊打游戏玩家

    在刚刚秀完可以像人手一样抓取和操纵物体的Dactyl机械手系统之后,OpenAI迎来又一次令人瞩目的人机大战。 这是家在2015年由马斯克等诸多硅谷大亨联合建立的AI非营利组织,希…

    2018-08-07
  • 十年白金IP再起航 《爱情公寓》手游何以突围.io市场? 资讯

    十年白金IP再起航 《爱情公寓》手游何以突围.io市场?

    8月7日,由久游网研发、《爱情公寓》IP正版授权的官方同名手游正式开启安卓、iOS双平台公测

    2018-08-07
  • 《数码宝贝》正版授权游戏首亮相,万代南梦宫(上海)与陌陌游戏联合发布会充满惊喜 资讯

    《数码宝贝》正版授权游戏首亮相,万代南梦宫(上海)与陌陌游戏联合发布会充满惊喜

    《数码宝贝:相遇》由万代南梦宫(上海)与陌陌游戏历时两年打造的3D正版授权社交手游

    2018-08-07
  • 电竞大咖冠军战队齐聚熊猫CJ  王思聪亲临现场实力回击撤资传闻 资讯

    电竞大咖冠军战队齐聚熊猫CJ 王思聪亲临现场实力回击撤资传闻

    “校长”王思聪现身熊猫直播展台

    2018-08-07
  • 从众筹失败到百万富翁:奇葩游戏《小马岛》是怎么成功的? 海外游戏

    从众筹失败到百万富翁:奇葩游戏《小马岛》是怎么成功的?

    这个奇葩游戏或许很多人都看不懂

    2018-08-06
  • 多款精品新游全场瞩目 2018ChinaJoy4399展台完美落幕 资讯

    多款精品新游全场瞩目 2018ChinaJoy4399展台完美落幕

    4399以“一路游你,感谢陪伴”为主题的游戏展台完美收官

    2018-08-06
  • 6年连成三款:《旗帜传说》手游版本TapTap评分9.9 海外游戏

    6年连成三款:《旗帜传说》手游版本TapTap评分9.9

    连成3款的小团队

    2018-08-06
  • 舌尖上的球球:《球球大作战》打造IP联动新方向 资讯

    舌尖上的球球:《球球大作战》打造IP联动新方向

    游戏IP合作应该建立在共同认知基础之上

    2018-08-06
  • 3日流水破千万 《画江湖盟主:侠岚篇》公测火爆 资讯

    3日流水破千万 《画江湖盟主:侠岚篇》公测火爆

    《画江湖盟主:侠岚篇》公测前3日流水已突破千万大关

    2018-08-06
  • 对话盛大游戏谭雁峰:核心发力二次元,沉下心来做研发 资讯

    对话盛大游戏谭雁峰:核心发力二次元,沉下心来做研发

    这不再是只会做MMO的盛大游戏

    2018-08-05
  • “大IP+泛娱乐“,金科文化加快文化产业布局 资讯

    “大IP+泛娱乐“,金科文化加快文化产业布局

    截至目前,金科文化旗下汤姆猫系列轻度休闲手游产品在全球市场下载量已超80亿次,金科文化没有满足于游戏市场的巨大成功

    2018-08-05
  • 年流水超10亿,海外业务助力三七互娱持续发展 资讯

    年流水超10亿,海外业务助力三七互娱持续发展

    8月6日,为期四天的ChinaJoy正式落下帷幕。据官方统计,今年的ChinaJoy入场人数再创历史新高,仅首日进场人数便超过了10万。

    2018-08-05
  • 资讯

    BlockGame成发游新渠道 千万用户只是第一步

    与传统产品发行平台不同,BlockGame为全体游戏产品厂商、游戏玩家构建了一个以通证(Token)为血液的自由经济体

    2018-08-05
  • 网龙天晴互娱CEO林欣:网龙游戏二次创业,做一家有趣的游戏公司 资讯

    网龙天晴互娱CEO林欣:网龙游戏二次创业,做一家有趣的游戏公司

    天晴互娱等于是网龙游戏二次创业

    2018-08-05
  • 专访龙图游戏CEO杨圣辉:立足全球化市场,十年只是新的开始 资讯

    专访龙图游戏CEO杨圣辉:立足全球化市场,十年只是新的开始

    十年龙图

    2018-08-05
  • 人气火爆度Max,ChinaJoy上网易游戏又玩出了哪些新花样? 资讯

    人气火爆度Max,ChinaJoy上网易游戏又玩出了哪些新花样?

    玩出花样的“猪场”

    2018-08-04
  • 犀牛互动CEO宋杰:《命运歌姬》曾推倒重来,两年打磨只为 “心中的二次元” 资讯

    犀牛互动CEO宋杰:《命运歌姬》曾推倒重来,两年打磨只为 “心中的二次元”

    两年时间打造一款符合自己“心中的二次元”音舞手游

    2018-08-04
  • 乐逗游戏高炼惇:融合游戏或成趋势,创新才是产品命脉 资讯

    乐逗游戏高炼惇:融合游戏或成趋势,创新才是产品命脉

    要紧跟未来趋势发展

    2018-08-04
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