游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 深度话题
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 游戏运营
  • 数据报告

  • 网页游戏开服数据报告(2018年6月) 页游数据报告

    网页游戏开服数据报告(2018年6月)

    新游《寻秦记》本月流水突破2千万大关

    2018-07-30
  • 世嘉:日本游戏IP在欧美地区越来越受欢迎 海外游戏

    世嘉:日本游戏IP在欧美地区越来越受欢迎

    特别是在Steam上越来越受玩家的喜爱

    2018-07-30
  • Steam中国版确认将有审核系统 上线时间未知 国内资讯

    Steam中国版确认将有审核系统 上线时间未知

    从信息来看Steam中国版将有非常严格的内容审核。

    2018-07-30
  • 腾讯斗地主锦标赛 开创全民电竞时代 资讯

    腾讯斗地主锦标赛 开创全民电竞时代

    腾讯斗地主锦标赛打造民间娱乐新名片。

    2018-07-29
  • 第一弹游戏事业部集体离职,同行直言二次元太恐怖 人事动迁

    第一弹游戏事业部集体离职,同行直言二次元太恐怖

    二次元比普通人类难处理太多了。

    2018-07-27
  • 它要革新欧美游戏业:网易砸5000万美元、软银投5亿 投资/创业

    它要革新欧美游戏业:网易砸5000万美元、软银投5亿

    小CP也能有MMO梦。

    2018-07-27
  • “游戏+直播”,CF与企鹅电竞给FPS游戏带来了怎样的惊喜? 资讯

    “游戏+直播”,CF与企鹅电竞给FPS游戏带来了怎样的惊喜?

    “游戏+直播”将会带来怎样的惊喜。

    2018-07-27
  • 利好还是分化?小游戏提高广告分成比,"家里有矿"有几个? 国内资讯

    利好还是分化?小游戏提高广告分成比,”家里有矿”有几个?

    你家里有矿(用户)嘛?

    2018-07-27
  • 鬼畜格斗:Steam好评率90%的《火柴人大乱斗》销量超过200万套 独立游戏

    鬼畜格斗:Steam好评率90%的《火柴人大乱斗》销量超过200万套

    这个格斗很特别

    2018-07-27
  • 独立游戏开发者谈游戏设计:从怀疑已有的设计开始 游戏策划

    独立游戏开发者谈游戏设计:从怀疑已有的设计开始

    你不打破旧规则,就无法创造新规则

    2018-07-27
  • 什么才是助力一款游戏成功的绝对性因素? 游戏策划

    什么才是助力一款游戏成功的绝对性因素?

    一致性是游戏成功最重要的因素

    2018-07-27
  • 谷歌更新应用店开发者规则 开始禁止重复内容 android

    谷歌更新应用店开发者规则 开始禁止重复内容

    谷歌再次修改了指导方针,又有几个类别的应用申请被禁止。

    2018-07-27
  • Newzoo:2018年中国游戏市场预计达379亿美元 游戏产业数据

    Newzoo:2018年中国游戏市场预计达379亿美元

    2018年中国(大陆地区)仍然稳居世界头号游戏市场的宝座。

    2018-07-27
  • 万代南梦宫面向中国市场推出《太鼓达人》限量版月饼 资讯

    万代南梦宫面向中国市场推出《太鼓达人》限量版月饼

    自2017年底,万代南梦宫宣布在中国地区全面开放一系列经典IP授权以来,中国粉丝们等来了令人惊喜的一弹——《太鼓达人》限量版月饼。这是万代南梦宫与虹桥锦江大酒店的一次跨界合作,为中…

    2018-07-27
  • 二次元战略新布局!绿岸签约《智龙迷城》日本开发商 资讯

    二次元战略新布局!绿岸签约《智龙迷城》日本开发商

    2018年7月27日,上海绿岸网络科技股份有限公司与日本ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社(以下GungHo)公司旗下GungHo开发的手游《神圣之门》,在上海进行了…

    2018-07-27
  • 2018年中国互联网企业百强榜单揭晓,三七互娱成A股游戏公司第一 资讯

    2018年中国互联网企业百强榜单揭晓,三七互娱成A股游戏公司第一

    7月27日,中国互联网协会、工业和信息化部信息中心在2018年中国互联网企业100强发布会暨百强企业高峰论坛上联合发布了2018年中国互联网企业100强榜单和《2018年中国互联网…

    2018-07-27
  • 欧美厂商财报

    EA第一财季营收7.49亿美元 业绩增长不及预期

    预计本财年第二财季调整后的收入为11.6亿美元

    2018-07-27
  • 哆啦A梦首次国内游戏深度合作,为什么是五岁的《天天爱消除》 资讯

    哆啦A梦首次国内游戏深度合作,为什么是五岁的《天天爱消除》

    对于《天天爱消除》来说,前面五年的计划就是“如何做到休闲游戏的顶端。”目前看来,身为“常青树”的《天天爱消除》已经很好的完成了这个任务。

    2018-07-27
857 / 2332« 上一页854855856857858859860下一页 »
微信

最新资讯

  • 分道扬镳因不想做太大的梦,国外团队自述:“腾讯给的钱太多,花不完”
  • “牌佬”的悠哉生活:六成中国TCG玩家每周到店、九成玩多款游戏
  • 零创《哀鸿》“褒贬不一”:首日破5万套迅速回本,剧情有野心却陷争议
  • 中韩大厂纷纷下场!Krafton推出AI-UGC游戏平台,玩家零编程做UE游戏
  • 《原神》PS4主机“下架停更”!玩家虚惊一场、Switch 2会来接棒么?
  • Supercell长青手游接力:《荒野乱斗》3月环比大增近50%,月流水近5亿
  • “游戏匹配机制案”判决出炉:法院不支持公开匹配机制细节
  • 金亨泰专访爆金句:游戏是“用屁股做出来的”急不得,韩国游戏正站在岔路口

标签云

zynga 苹果 qq VR Android 暴雪 腾讯 米哈游 任天堂 微软 Supercell EA 手游 游族 日本 Sensor Tower 电竞 dena 小游戏 畅游 盛大 ios 完美 steam AI 财报 独立游戏 facebook 韩国 网易
游戏大观 | GameLook.com.cn
  • 联系我们
  • 投稿/寻求报道
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1