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  • 高 ARPU 值市场也有红利?App Annie高级经理分享日韩手游市场核心关键点 海外游戏

    高 ARPU 值市场也有红利?App Annie高级经理分享日韩手游市场核心关键点

    出海寻求机遇之前,先进行充分准备。

    2019-01-04
  • 任天堂手游2018年营收达3.48亿美元,《火焰纹章:英雄》为吸金主力 海外企业资讯

    任天堂手游2018年营收达3.48亿美元,《火焰纹章:英雄》为吸金主力

    《火焰纹章》IP号召力十足

    2019-01-04
  • DNF母公司卖身:作价89亿美元,创始人欲清仓Nexon股权 投资/并购/IPO

    DNF母公司卖身:作价89亿美元,创始人欲清仓Nexon股权

    心累了不想玩了。

    2019-01-04
  • Pokemon Go去年收入近8亿美元 累计收入22亿美元 手机游戏产品/产品分析

    Pokemon Go去年收入近8亿美元 累计收入22亿美元

    Pokemon Go单日收入仍有220万美元

    2019-01-04
  • 年销量近50万份的暗黑风FPS:《深岩银河》Steam好评率92% 海外游戏

    年销量近50万份的暗黑风FPS:《深岩银河》Steam好评率92%

    这个FPS不一样

    2019-01-04
  • 2018年英国游戏销售额38.64亿镑 数字内容占80% 海外游戏

    2018年英国游戏销售额38.64亿镑 数字内容占80%

    3A游戏的销量中实体占了75%

    2019-01-04
  • 千里江山寻画圣:《妙笔千山》问鼎免费榜冠军,TapTap好评9.6 手机游戏

    千里江山寻画圣:《妙笔千山》问鼎免费榜冠军,TapTap好评9.6

    “美就完事了”

    2019-01-03
  • 拿奖到手软的艺术品:画风清奇的《奥伯拉丁的回归》好评率97% 海外游戏

    拿奖到手软的艺术品:画风清奇的《奥伯拉丁的回归》好评率97%

    艺术品

    2019-01-03
  • 被Bug耽误的好游戏:《误造》首月销量破50万份却遭差评 海外网游

    被Bug耽误的好游戏:《误造》首月销量破50万份却遭差评

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/随着游戏研发工具的改善,越来越多的创作者成为了游戏开发者,他们所创造的独立游戏也给行业源源不断地提供让人惊喜的创意。…

    2019-01-03
  • Epic商城将上架Android游戏:公司抽成游戏收入的12% android

    Epic商城将上架Android游戏:公司抽成游戏收入的12%

    野心很大

    2019-01-03
  • “换壁纸”游戏玩家近千万、好评率96%:《壁纸引擎》名利双收 海外游戏

    “换壁纸”游戏玩家近千万、好评率96%:《壁纸引擎》名利双收

    玩家近千万的换壁纸游戏

    2019-01-03
  • 2018年美国App投放市场洞察报告:“视频”形式手游广告占比90%,中美反差明显 市场推广/广告

    2018年美国App投放市场洞察报告:“视频”形式手游广告占比90%,中美反差明显

    抓住海外用户特点

    2019-01-03
  • 2018年全球移动游戏广告报告:安卓投放占全球主位,国内渠道更重角色扮演 市场推广/广告

    2018年全球移动游戏广告报告:安卓投放占全球主位,国内渠道更重角色扮演

    上半年图片素材领跑,下半年视频素材爆发

    2019-01-03
  • 融合艺术与商业的工匠,游戏惊艳宣传片的幕后角色 资讯

    融合艺术与商业的工匠,游戏惊艳宣传片的幕后角色

    游戏宣传片、志在动画都是游戏行业中的一个小小缩影,但每一天,它们都在潜移默化中产生深远影响。

    2019-01-03
  • 股价下跌炒掉CFO?暴雪高管疑似被影视公司挖走 人事动迁

    股价下跌炒掉CFO?暴雪高管疑似被影视公司挖走

    同行挖人没毛病。

    2019-01-02
  • 萌到爆的二次元回合制RPG:好评率超过98%的《史诗幻想5》 海外游戏

    萌到爆的二次元回合制RPG:好评率超过98%的《史诗幻想5》

    萌到爆的二次元回合制RPG

    2019-01-02
  • 多角度浅谈游戏的互动叙事设计 开发

    多角度浅谈游戏的互动叙事设计

    游戏的互动叙事潜力十足。

    2019-01-02
  • 2018游戏业的8张面孔: 焦虑、兴奋、惊喜…… 资讯

    2018游戏业的8张面孔: 焦虑、兴奋、惊喜……

    iG夺冠、电竞入亚、版号……在这些夹杂了焦虑与兴奋的词汇中,我们回顾2018年的游戏行业。

    2019-01-02
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