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  • "只要0.1%市场我们就能活下去":4人开发、最终惊艳同行 资讯

    “只要0.1%市场我们就能活下去”:4人开发、最终惊艳同行

    文艺复兴,果然文艺。

    2018-07-16
  • 系列卖出3亿套,23岁买法拉利的神级游戏开发者 人物

    系列卖出3亿套,23岁买法拉利的神级游戏开发者

    欧美游戏界的传奇人物

    2018-07-16
  • 游戏人拆解游戏:高口碑独立游戏《长生劫》好在哪? 手机游戏产品/产品分析

    游戏人拆解游戏:高口碑独立游戏《长生劫》好在哪?

    以一个游戏人的视角,给大家介绍这款最近比较清新脱俗的游戏

    2018-07-16
  • 《画中世界》开发者:独立游戏用“笨方法”才能创新 手机游戏

    《画中世界》开发者:独立游戏用“笨方法”才能创新

    “笨”是在创意上不投机取巧

    2018-07-16
  • 国内资讯

    网游平台暗藏赌博陷阱 不到2年涉案高达6亿元

    看上去有趣的网络游戏的背后,却暗藏着看不见的“赌局”。

    2018-07-16
  • 重金登陆《中国新说唱》,《堡垒之夜》国服限量测试7.24正式开启 资讯

    重金登陆《中国新说唱》,《堡垒之夜》国服限量测试7.24正式开启

    在7月14日播出的当红网综《中国新说唱》当中,《堡垒之夜》国服贴片广告的出现,引发了一轮网络热议。

    2018-07-16
  • 《恶魔城》游戏总监五十岚孝司:对传统动作游戏的坚持和变革 海外游戏

    《恶魔城》游戏总监五十岚孝司:对传统动作游戏的坚持和变革

    经典也必须面对新的变革

    2018-07-16
  • 86%的家长不关心游戏分级 多数小孩玩过18禁游戏 消费者研究

    86%的家长不关心游戏分级 多数小孩玩过18禁游戏

    与游戏相比,家长似乎更注重电影的分级

    2018-07-16
  • 《底特律:变人》两周销量破百万 开发成本曝光 海外游戏

    《底特律:变人》两周销量破百万 开发成本曝光

    据悉《底特律:变人》开发成本3500万欧元。

    2018-07-16
  • 薇龙文化MCN持续霸榜 8月2日主办游戏短视频盛典 小程序上线 资讯

    薇龙文化MCN持续霸榜 8月2日主办游戏短视频盛典 小程序上线

    刚公布的今日头条6月全品类MCN榜单中,薇龙文化高居榜首,综合评分超过很多老牌知名公司。

    2018-07-16
  • Switch游戏已超900款 六成是今年出的游戏 任天堂NS

    Switch游戏已超900款 六成是今年出的游戏

    这项调查只计算了首发地区的版本

    2018-07-16
  • 《暗黑3》高级设计师宣布离职 已为暴雪效力13年 人事动迁

    《暗黑3》高级设计师宣布离职 已为暴雪效力13年

    Travis Day在《暗黑破坏神3》开发组中担任高级游戏设计师一职

    2018-07-16
  • 扬帆千里·悦赚全球,Tapjoy出海分享会8月3日开启 资讯

    扬帆千里·悦赚全球,Tapjoy出海分享会8月3日开启

    Tapjoy联手白鹭科技和Singular将于上海皇冠假日酒店4层世纪宴会厅举办主题为“扬帆千里悦赚全球”的干货分享会。

    2018-07-16
  • 《第五人格》全球下载量达1亿,国内DAU超过1000万 电子竞技

    《第五人格》全球下载量达1亿,国内DAU超过1000万

    一亿人手机杀鸡。

    2018-07-13
  • 腾讯天美”王牌制作人”李旻谈游戏设计 人物观点

    腾讯天美”王牌制作人”李旻谈游戏设计

    看看王者荣耀金牌制作人的经验谈

    2018-07-13
  • 带着"原罪"翩翩起舞的微信小游戏 小游戏

    带着”原罪”翩翩起舞的微信小游戏

    台上是一个世界、台下又是另一个世界

    2018-07-13
  • AppStore十周年:他是最幸运、也是最不幸游戏开发者? 手机游戏产品/产品分析

    AppStore十周年:他是最幸运、也是最不幸游戏开发者?

    为了续作,他用时10年耗尽千万美元

    2018-07-13
  • 《皇室战争》总收入20亿美元 CoC累计收入超60亿美元 手机游戏

    《皇室战争》总收入20亿美元 CoC累计收入超60亿美元

    Supercell又一款20亿美元+大作

    2018-07-13
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