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  • 13小时9.6分问鼎TAPTAP预约双榜,《江湖求生》拿什么打动了玩家? 资讯

    13小时9.6分问鼎TAPTAP预约双榜,《江湖求生》拿什么打动了玩家?

    作为一款东方武侠题材的竞技游戏,《江湖求生》力求呈现两个字:真实。

    2018-07-11
  • 独立游戏开发环境愈加严苛 留给天才们的时间不多了 热辣点评

    独立游戏开发环境愈加严苛 留给天才们的时间不多了

    独立游戏作为一个独特的游戏类型,一直承载着人们对游戏产业不一样的期望和憧憬。

    2018-07-11
  • Steam夏促到底对欧洲游戏销量产生多大影响? 海外游戏

    Steam夏促到底对欧洲游戏销量产生多大影响?

    买买买

    2018-07-11
  • 中国区App Store上半年回顾:下架游戏76368款 Apple iOS

    中国区App Store上半年回顾:下架游戏76368款

    这半年来苹果(中国区) App Store 应用总量已超 178 万

    2018-07-11
  • 国外独立开发者眼中的App Store和Google Play 手机平台/移动平台

    国外独立开发者眼中的App Store和Google Play

    App Store和Google Play有什么异同?

    2018-07-11
  • 腾讯联手警方破获特大游戏币诈骗案 涉案金额300余万 国内资讯

    腾讯联手警方破获特大游戏币诈骗案 涉案金额300余万

    截至6月28日12时,共抓获电信网络诈骗犯罪嫌疑人62人,一举摧毁诈骗团伙8个,破案200余起

    2018-07-11
  • 任天堂:目标每周有20~30个独立游戏登陆Switch 国内资讯

    任天堂:目标每周有20~30个独立游戏登陆Switch

    事实上目前任天堂已经做到每周在 Switch 上推出平均15~25款独立游戏

    2018-07-11
  • 前《神秘海域》创意总监:单机游戏需要打破常规 人物观点

    前《神秘海域》创意总监:单机游戏需要打破常规

    从 EA 离开后,前《神秘海域》创意总监 Amy Hennig 创立了新的独立工作室,近日在欧洲举行的 Gamelab 2018 上,她作为嘉宾参加了一场对谈,并在期间与 Geof…

    2018-07-11
  • 加强手游竞争力 EA收购手游开发商Industrial Toys 投资/并购/IPO

    加强手游竞争力 EA收购手游开发商Industrial Toys

    此举被外媒视为EA寻求加强在手游行业的竞争力

    2018-07-11
  • 索尼转向多人游戏市场 或将解决不能跨平台联机问题? PS4/SONY

    索尼转向多人游戏市场 或将解决不能跨平台联机问题?

    索尼娱乐全球工作室总裁吉田修平谈论了他关于PS4游戏的一些看法

    2018-07-11
  • 妖神记手游7.18上线 推进国创IP运作 资讯

    妖神记手游7.18上线 推进国创IP运作

    根据《妖神记》手游官网显示,目前游戏预约人数已突破500万。

    2018-07-10
  • 阵亡玩家可捣乱!Steam吃鸡新游《恐惧群狼》再创新 新游发布

    阵亡玩家可捣乱!Steam吃鸡新游《恐惧群狼》再创新

    盒子精也有尊严。

    2018-07-10
  • 小游戏100天的成绩单:发布超2000款小游戏,日广告流水上千万 手机平台/移动平台

    小游戏100天的成绩单:发布超2000款小游戏,日广告流水上千万

    微信小游戏累计数量已经超过2000款

    2018-07-10
  • Steam半年收入榜第三:另类RPG《王国:拯救》意外成功的幕后 海外游戏

    Steam半年收入榜第三:另类RPG《王国:拯救》意外成功的幕后

    这个不被看好的小众RPG,却获得了意外的成功

    2018-07-10
  • 网易加速出海、百发百中?第五人格、七日之都日韩崛起 深度话题

    网易加速出海、百发百中?第五人格、七日之都日韩崛起

    海外战来临。

    2018-07-10
  • 《F/GO》开发商年收入破18亿美元 同比增93% 日本厂商财报

    《F/GO》开发商年收入破18亿美元 同比增93%

    FGO立了大功

    2018-07-09
  • Pokémon Go两年收入18亿美元,如何进入中国市场成难题 AR

    Pokémon Go两年收入18亿美元,如何进入中国市场成难题

    最火的AR宝可梦缺席中国市场。

    2018-07-09
  • 7年坚持、连败4款:被苹果誉为艺术品《回忆之旅》幕后故事 海外游戏

    7年坚持、连败4款:被苹果誉为艺术品《回忆之旅》幕后故事

    连败4款才成一个

    2018-07-09
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