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简单聊聊策略游戏的“策略”是怎么构成的
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加强原创游戏内容 微软收购4家游戏工作室
有钱就是任性
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巨头竞争停不下 主机游戏成腾讯网易的新战场
两巨头的竞争正在开辟全新的赛道
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谷歌微软亚马逊入局 科技巨头抢滩流媒体游戏市场
巨头们除看中市场蓝海外,更希望借此机会做大平台生态。
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2017年进入韩国畅销榜Top20 国产手游营收达11.6亿
根据市场调查机构近日发布的数据,在2017年韩国手游排行前20位中,中国手游多达16款。 数据显示,去年仅在韩国谷歌手机应用上发布的中国手游就多达136款,同比增长19%,进入畅销…
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《底特律 成为人类》发售两周销量突破100万
两周销量突破100万是一个不错的成绩了
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Liquid赢得中国DOTA2超级锦标赛冠军,国际邀请赛蓄势待发
林书豪空降现场,为玩家签名留念。
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资深艺术总监:用游戏内光照系统创造神奇的真实效果
光照系统的作用可以更大
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Supercell再投资:500万美元投资休闲手游公司
Supercell的第五次投资
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游戏未火渠道先行?金山云发布区块链游平台KBaaS
现阶段区块链痛点仍在于产品积弱。
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官媒再度痛批游戏业,一线监管部门:内容爆炸、人手不足
被审核的、负责审核的各有各的苦。
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画风奇葩笑出腹肌!《全面吃鸡模拟》Steam好评率83%,前4天白送
吃鸡没吃到,还把肚子笑疼了。
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发布首日Steam畅销榜第二:《Vampyr》可能是剧情最好的RPG
救人的吸血鬼了解一下?
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盛大游戏CEO谢斐:携手保护知识产权 打造全球文创品牌
2018中国·绍兴上虞e游小镇招商入驻仪式暨打造知识产权保护标杆小镇媒体见面会在浙江上虞e游小镇门户客厅正式召开。
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上虞构筑中国文创发展新标杆 盛大游戏知识产权保护成典型
6月9日,2018中国·绍兴上虞e游小镇招商入驻仪式暨打造知识产权保护标杆小镇媒体见面会在浙江上虞e游小镇门户客厅正式召开。浙江省人大常委会副主任李学忠、浙江省文化厅副厅长黄健全、…
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大作开发者:独立游戏如何形成自己的品牌?
独立游戏形成IP的不同方式
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峡谷重案组系列爆红的背后:内容IP的生态构建
《峡谷重案组》第二季势如破竹拿下了5亿播放量,全系列近10亿,在腾讯视频、B站等平台的评论和弹幕量也十分可观。
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博弈宣告终结?任天堂“幕后社长”的苦恼
该如何令一直以开发者具有更强话语权的任天堂转变方向,成了这名新社长苦恼的难题