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  • Steam好评率97%:玩家平均死千次以上的《蔚蓝》为何满分? 海外游戏

    Steam好评率97%:玩家平均死千次以上的《蔚蓝》为何满分?

    蔚蓝虐我千百遍...

    2018-06-05
  • 谁才是真正的琨?多家买量发行商争夺"巨鲲"正版归属 资讯

    谁才是真正的琨?多家买量发行商争夺”巨鲲”正版归属

    这只鲲又要被谁吃掉?

    2018-06-05
  • 网易《荒野行动》首次夺得日本iOS畅销榜第1 手机游戏产品/产品分析

    网易《荒野行动》首次夺得日本iOS畅销榜第1

    印象中,《荒野行动》是第二款夺得日本畅销榜第1的中国产手游。

    2018-06-05
  • P社高管:游戏时长不超过500小时的就不该被发布 人物观点

    P社高管:游戏时长不超过500小时的就不该被发布

    按照这个标准有多少游戏是不该发布的?

    2018-06-05
  • 十年IP转型作,《三国杀名将传》以社交破局传统卡牌 资讯

    十年IP转型作,《三国杀名将传》以社交破局传统卡牌

    《三国杀》十周年蜕变的第一站,便是将于6月6日正式推出的由游卡自研自发的横版动作卡牌手游《三国杀名将传》

    2018-06-05
  • Apple iOS

    App Store新规则:应用内部禁止带有类似应用商店的功能

    此举或针对Steam平台

    2018-06-05
  • 对标《炉石传说》失败 B社怒换《上古卷轴:传奇》开发商 海外游戏

    对标《炉石传说》失败 B社怒换《上古卷轴:传奇》开发商

    B社已经更换了游戏的开发团队

    2018-06-05
  • 买断制策略失败 SE旗下GO系列手游将就此终结 海外企业资讯

    买断制策略失败 SE旗下GO系列手游将就此终结

    史克威尔艾尼克斯将停止对旗下“GO”系列手游的制作

    2018-06-05
  • 雅达利联合创始人去世,为什么游戏对AI很重要? 海外企业资讯

    雅达利联合创始人去世,为什么游戏对AI很重要?

    “雅达利”这个名字,是人工智能历史上一个不可忽视的关键词。

    2018-06-05
  • 网页游戏开服数据报告(5.28—6.3) 页游数据报告

    网页游戏开服数据报告(5.28—6.3)

    上榜游戏开服2023组,占一线平台开服总数40.7%

    2018-06-05
  • 中国玩家比西方玩家更习惯“花钱买优势” 消费者研究

    中国玩家比西方玩家更习惯“花钱买优势”

    充钱才能变得更强

    2018-06-05
  • “舰娘”之争: 《碧蓝航线》直播失误  DMM宣布“舰娘”主权 国内资讯

    “舰娘”之争: 《碧蓝航线》直播失误 DMM宣布“舰娘”主权

    中国厂商也应该学会维护自己版权。

    2018-06-04
  • Switch版《宝可梦探险寻宝》2天下载破百万,每18台就有1台下载 任天堂NS

    Switch版《宝可梦探险寻宝》2天下载破百万,每18台就有1台下载

    100万人做免费宝可梦。

    2018-06-04
  • 电影《魔兽》道具拍卖结束:莱恩国王套装13万美元 电影/电视剧/节目

    电影《魔兽》道具拍卖结束:莱恩国王套装13万美元

    花钱买情怀

    2018-06-04
  • AppStore十年:2857款iOS游戏年收入破百万美元 手机游戏

    AppStore十年:2857款iOS游戏年收入破百万美元

    iOS平台的高收入产品越来越多

    2018-06-04
  • 三消+经营模拟:《Merge Dragons》值2.5亿美元吗? 手机游戏产品/产品分析

    三消+经营模拟:《Merge Dragons》值2.5亿美元吗?

    两种玩法融合成欧美热门趋势?

    2018-06-04
  • 今日头条起诉腾讯:要求腾讯连续道歉100天、索赔9000万元 国内资讯

    今日头条起诉腾讯:要求腾讯连续道歉100天、索赔9000万元

    今日头条创始人张一鸣刚回应完“静候更多风暴”,风暴就来了。

    2018-06-04
  • 360游戏艺术CEO曹凯:立足市场开发游戏,心怀敬畏诠释艺术 对话人物

    360游戏艺术CEO曹凯:立足市场开发游戏,心怀敬畏诠释艺术

    从纯发行渠道扩展到自研体系,360游戏艺术的成立在CEO曹凯看来是属于意料之外,但又在情理之中的事。

    2018-06-04
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