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  • 印尼和印度的轻游戏市场有戏吗 手机游戏产品/产品分析

    印尼和印度的轻游戏市场有戏吗

    以广告变现为主的轻游戏会在两印市场更有活力

    2018-05-22
  • 索尼:PS4销量达7900万 进入生命周期最后阶段 PS4/SONY

    索尼:PS4销量达7900万 进入生命周期最后阶段

    小寺刚表示PS4正在进入其生命周期的最后阶段,这可能对游戏业务产生负面影响

    2018-05-22
  • 中国大陆厂商财报

    猎豹移动2018Q1手游营收1.75亿 全球月活达1亿

    2018年第一季度,猎豹移动全球移动月度活跃用户规模为5.74亿。

    2018-05-22
  • AR/VR

    2023年全球VR/AR市值将分别达340.8亿美元和605.5亿美元

    2018年,AR市场价值为111.4亿美元,VR市场价值为79.0亿美元

    2018-05-22
  • VR

    工信部将出台VR发展新政,五大方面推进VR发展

    2017年我国虚拟现实产业市场规模已经达到160亿元

    2018-05-22
  • Take-Two董事长:电竞博彩具有积极意义 电子竞技

    Take-Two董事长:电竞博彩具有积极意义

    电子竞技赌博好不好呢?

    2018-05-22
  • 网页游戏开服数据报告(5.14—5.20) 页游数据报告

    网页游戏开服数据报告(5.14—5.20)

    本周运营平台开服排行前三:37游戏、360游戏、搜狗游戏

    2018-05-22
  • 再创新高 合金装备系列销量破5380万份 海外游戏

    再创新高 合金装备系列销量破5380万份

    去年一年就增加了250万套

    2018-05-22
  • 4月国内发行商出海榜:FunPlus首夺冠、腾讯网易进前十 手机游戏

    4月国内发行商出海榜:FunPlus首夺冠、腾讯网易进前十

    4月出海成绩单!

    2018-05-21
  • 昨天RNG夺冠 让整个社交网络“地震”了 资讯

    昨天RNG夺冠 让整个社交网络“地震”了

    昨天晚上,伴随着一声“恭喜RNG”,来自中国LPL赛区的RNG战队以3比1的比分战胜了韩国LCK赛区的KZ战队,获得了本次英雄联盟季中冠军赛的世界冠军。

    2018-05-21
  • 腾讯收购《流放之路》开发商大部分股权 其保持独立运营 投资/并购/IPO

    腾讯收购《流放之路》开发商大部分股权 其保持独立运营

    与收购Riot Games、和Supercell一样,腾讯并未干预游戏的设计或是运营

    2018-05-21
  • ESRB评级规则改变 独立开发组是否会受到影响? 海外企业资讯

    ESRB评级规则改变 独立开发组是否会受到影响?

    北美娱乐软件分级委员会ESRB确认他们将于下个月正式停止对电子游戏的免费年龄分级

    2018-05-21
  • 盛大游戏谭雁峰:大厂分工合作将成主流,打造“传奇世界宇宙”攻入年轻市场 资讯

    盛大游戏谭雁峰:大厂分工合作将成主流,打造“传奇世界宇宙”攻入年轻市场

    盛大游戏坚守着IP背后的“传奇

    2018-05-21
  • 育碧2018财年营收130亿 同比增长18.6% 欧美厂商财报

    育碧2018财年营收130亿 同比增长18.6%

    业收入连续第四年实现增长,涨幅26.2%

    2018-05-21
  • 2018Q1游戏大厂财报盘点 几家欢喜几家愁 日本厂商财报

    2018Q1游戏大厂财报盘点 几家欢喜几家愁

    几家欢喜几家愁

    2018-05-21
  • 网易游戏玩界大开:26款新品+14个旗舰IP齐发 资讯

    网易游戏玩界大开:26款新品+14个旗舰IP齐发

    会上网易游戏曝光了26款风格各异的新游戏,14个旗舰游戏IP相继发布了新计划

    2018-05-21
  • iOS开发者组成“联盟”:要求提高App Store分成比例 Apple iOS

    iOS开发者组成“联盟”:要求提高App Store分成比例

    该团体还可能要求苹果公司提高App Store给开发者的分成比例

    2018-05-21
  • 《堡垒之夜》安卓版将于今年夏季推出,iOS版收入已达3亿 android

    《堡垒之夜》安卓版将于今年夏季推出,iOS版收入已达3亿

    玩家:“已经是夏天了!”

    2018-05-21
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