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  • 爆款的背后并非偶然:浅谈“鬼蟹”与“吃鸡之父”的探索之路 资讯

    爆款的背后并非偶然:浅谈“鬼蟹”与“吃鸡之父”的探索之路

    一朝成名和滴水穿石,这是游戏行业两种截然不同的成功方式,而布兰登和鬼蟹,恰恰是其中的佼佼者

    2018-04-18
  • 网咖老大网鱼亮剑2018,7大翻牌政策剑指百亿市场 资讯

    网咖老大网鱼亮剑2018,7大翻牌政策剑指百亿市场

    今日,“网咖”行业开创者和领导品牌网鱼,在上海举办了主题为“翻牌网鱼,翻番业绩”的中国网咖新风口新闻发布会。

    2018-04-18
  • 蜗牛数字被动中止IPO 游戏公司或将迎来“过会大考” 投资/并购/IPO

    蜗牛数字被动中止IPO 游戏公司或将迎来“过会大考”

    终止或者中止,都意味着企业主体在资本市场上正在经历波折。

    2018-04-18
  • 在电子竞技的世界中 兴奋剂同样需要封杀 电子竞技

    在电子竞技的世界中 兴奋剂同样需要封杀

    电竞圈也开始传出服用禁药

    2018-04-18
  • 大宇终止昆仑万维入股 因其未在限期完成交割 国内资讯

    大宇终止昆仑万维入股 因其未在限期完成交割

    大宇资讯4月16日晚间宣布,与中国昆仑万维的增资合作正式破局。

    2018-04-18
  • 《古墓丽影》开发商前任主管加盟微软全球工作室 人事动迁

    《古墓丽影》开发商前任主管加盟微软全球工作室

    Darrell Gallagher 曾经为 SE 效力长达 10 年,曾在 R 星、THQ,动视和 SE 工作,是游戏业界资深老兵。

    2018-04-18
  • 文化和旅游部集中检查网游产品,涉及50款热门游戏 国内资讯

    文化和旅游部集中检查网游产品,涉及50款热门游戏

    文化旅游部再出重拳。

    2018-04-17
  • 销量2000万也难保续作成功:《泰拉瑞亚》开发商停掉研发三年的项目 海外游戏

    销量2000万也难保续作成功:《泰拉瑞亚》开发商停掉研发三年的项目

    【GameLook专稿,转载请注明出处】 GameLook报道/在游戏行业,除了几个3A大厂的“年货”系列,能够连续成功的游戏开发商并不多,而且即使做过销量上千万的产品,也一样会面…

    2018-04-17
  • 中国玩家最爱的海外手游,许多诞生于4、5年前 数据/报告

    中国玩家最爱的海外手游,许多诞生于4、5年前

    是海外产品变弱了,还是IP生命力强?

    2018-04-17
  • 《杀戮尖塔》创意总监:中国玩家“拯救”了这款卡牌神作 海外游戏

    《杀戮尖塔》创意总监:中国玩家“拯救”了这款卡牌神作

    中国玩家的影响力!

    2018-04-17
  • 直播人气爆炸,《逃出生天》两周销量破百万套 独立游戏

    直播人气爆炸,《逃出生天》两周销量破百万套

    导演做起游戏来,比专业游戏人更凶残。

    2018-04-17
  • AppAnnie三月全球报告:王者第1飞车第2,楚留香第5荒野第8 手机游戏数据/报告/分析

    AppAnnie三月全球报告:王者第1飞车第2,楚留香第5荒野第8

    《王者荣耀》夺回收入冠军

    2018-04-17
  • Q1国内欧美手游排行榜:《炉石传说》收入第一 手机游戏数据/报告/分析

    Q1国内欧美手游排行榜:《炉石传说》收入第一

    国产游戏主宰的中国App Store上有哪些从欧美进口的游戏最受国人青睐呢

    2018-04-17
  • 谷歌遭韩国反垄断调查:强迫游戏上架自家商店 手机平台/移动平台

    谷歌遭韩国反垄断调查:强迫游戏上架自家商店

    韩国指控谷歌要求游戏开发公司必须上传至自家平台

    2018-04-17
  • 电竞能否入奥 二者的矛盾到底在哪里? 热辣点评

    电竞能否入奥 二者的矛盾到底在哪里?

    随着电竞的日益发展,它和体育的矛盾逐渐浮出水面

    2018-04-17
  • 苹果是如何用ARKit改变AR游戏的未来? AR

    苹果是如何用ARKit改变AR游戏的未来?

    ARKit让AR游戏开发更简单

    2018-04-17
  • 若森数字张轶弢和他的“第一IP”:《侠岚》手游的国漫IP创新之路 资讯

    若森数字张轶弢和他的“第一IP”:《侠岚》手游的国漫IP创新之路

    《画江湖之侠岚》同名手游即将于近期首测,现已陆续在各平台和渠道开放预约

    2018-04-17
  • 《尼尔》开发组员:动作游戏真实度已达顶峰和瓶颈 海外游戏

    《尼尔》开发组员:动作游戏真实度已达顶峰和瓶颈

    动作类游戏正在变得陈旧僵化,需要的不仅仅是进化,而是一次颠覆革命。

    2018-04-17
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