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  • Steam好评率超95%:获奖无数的《艾迪芬奇的记忆》是如何做出来的? 人物观点

    Steam好评率超95%:获奖无数的《艾迪芬奇的记忆》是如何做出来的?

    拿奖到手软的独立游戏大作是怎么做出来的?

    2018-04-19
  • 从《消除者联盟》手游合作NINEPERCENT,看游戏营销如何玩转粉丝经济 资讯

    从《消除者联盟》手游合作NINEPERCENT,看游戏营销如何玩转粉丝经济

    消除者联盟结盟NINEPERCENT男团初战告捷

    2018-04-19
  • 以游戏为代表的新娱乐产业更关注商业模式创新 资讯

    以游戏为代表的新娱乐产业更关注商业模式创新

    电子游戏日益繁荣且逐渐演变成了主流的娱乐方式

    2018-04-19
  • Line加大全球业务扩张  推出全新游戏平台 手机平台/移动平台

    Line加大全球业务扩张 推出全新游戏平台

    Line Game 平台将包括五大核心功能,全面为开发者提供服务

    2018-04-19
  • 10亿预算的大手笔,IP产品《太古神王》巨资投入的背后意欲何为? 资讯

    10亿预算的大手笔,IP产品《太古神王》巨资投入的背后意欲何为?

    GameLook报道/熟悉武侠小说的人知道,高手一般有两种,一种自身武功高强、凭借一招一式独步天下;另一种不单武艺超群,还通过创立门派开枝散叶,即便百年后门中强人仍然辈出。如果把游…

    2018-04-19
  • 谷歌将VR头盔降价一半至49美元 能救活市场吗? VR

    谷歌将VR头盔降价一半至49美元 能救活市场吗?

    降价成了唯一出路

    2018-04-19
  • 前《刺客信条》女制作人:单机游戏肯定没有死 人物观点

    前《刺客信条》女制作人:单机游戏肯定没有死

    她相信单机游戏没有死亡,仍然喜欢故事游戏

    2018-04-19
  • 任天堂NS

    俄罗斯封杀聊天应用 任天堂Switch联机服务无辜躺枪

    躺着都中枪

    2018-04-19
  • 首款3D正版传奇手游《最传奇》今日开测! 资讯

    首款3D正版传奇手游《最传奇》今日开测!

    首款正版授权的3D传奇手游《最传奇》于今日正式开测上线

    2018-04-19
  • 世界牌类游戏联盟成国际智力联盟第七个正式成员 资讯

    世界牌类游戏联盟成国际智力联盟第七个正式成员

    2018年国际体育大会(SportAccord Convention)于日前在泰国首都曼谷正式开幕

    2018-04-19
  • 开展前的最后揭秘 全方位解读IGS数字娱乐博览会 资讯

    开展前的最后揭秘 全方位解读IGS数字娱乐博览会

    2018年4月20日至22日,首届IGS(International Game Show)成都·数字娱乐博览会将在中国西部博览城拉开大幕。

    2018-04-19
  • 《使命召唤》将取消单人战役  加入吃鸡模式 国内资讯

    《使命召唤》将取消单人战役 加入吃鸡模式

    COD会成为暴雪与股东约定“吃鸡”的试验田

    2018-04-18
  • 《堡垒之夜》手游月流水2500万美元:今年收入或破5亿美元 手机游戏产品/产品分析

    《堡垒之夜》手游月流水2500万美元:今年收入或破5亿美元

    又一款大逃杀手游月流水破1.5亿

    2018-04-18
  • 热度下降的Q1市场:新游和老产品抢用户,王者荣耀中枪负增长 数据/报告

    热度下降的Q1市场:新游和老产品抢用户,王者荣耀中枪负增长

    新游强势的新格局,依然是巨头们的舞台。

    2018-04-18
  • 《尼尔机械纪元》创意总监:游戏设计不需要全球化思维 人物观点

    《尼尔机械纪元》创意总监:游戏设计不需要全球化思维

    游戏鬼才的另类观点

    2018-04-18
  • 莉莉丝第三款手游是MOBA:热门玩法大杂烩,游戏名差点意思? 手机游戏产品/产品分析

    莉莉丝第三款手游是MOBA:热门玩法大杂烩,游戏名差点意思?

    任何行业坐大,都要讲究风水。

    2018-04-18
  • 独立游戏开发者已经变得越来越不“独立”了 独立游戏

    独立游戏开发者已经变得越来越不“独立”了

    曾几何时,独立游戏开发者们是独立的。

    2018-04-18
  • QuestMobile报告:跳一跳累计活跃用户3.89亿 吃鸡手游MAU突破6000万 手机游戏数据/报告/分析

    QuestMobile报告:跳一跳累计活跃用户3.89亿 吃鸡手游MAU突破6000万

    2018年Q1王者荣耀用户稳定增长,吃鸡手游行业全面爆发。

    2018-04-18
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