游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 深度话题
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 游戏运营
  • 数据报告

  • 42国下载榜夺冠、抖音爆红:毒厂新游《hole.io》为何这么魔性? 国内资讯

    42国下载榜夺冠、抖音爆红:毒厂新游《hole.io》为何这么魔性?

    除了玩法,IO类游戏还有很多可创新的地方。

    2018-06-25
  • 美国iOS收入榜Top 50过去四年详细数据:占手游总收入76% 手机游戏数据/报告/分析

    美国iOS收入榜Top 50过去四年详细数据:占手游总收入76%

    2014-2017美国收入榜头部位置数据

    2018-06-25
  • Steam夏促摇身变小游戏,分发平台现在要秀“软实力”了 海外游戏

    Steam夏促摇身变小游戏,分发平台现在要秀“软实力”了

    分发平台软军备竞赛。

    2018-06-25
  • 任天堂传奇:百年老店为何在智能机时代迎来春天 海外企业资讯

    任天堂传奇:百年老店为何在智能机时代迎来春天

    Switch让任天堂获得“新生”

    2018-06-25
  • 手游开发该如何选择合适的游戏引擎 游戏引擎技术

    手游开发该如何选择合适的游戏引擎

    适合自己的才是最好的

    2018-06-25
  • 《圣斗士星矢(腾讯)》手游IP精品化运作新探索,定档8月上线 资讯

    《圣斗士星矢(腾讯)》手游IP精品化运作新探索,定档8月上线

    在天美为其背书的基础之上,8月即将不删档上线的《圣斗士星矢腾讯》手游做出了“优质IP+游戏精品化”的新探索。

    2018-06-25
  • 开发者分享制作高难度解谜游戏的方法 关卡设计

    开发者分享制作高难度解谜游戏的方法

    一个解谜游戏的难度主要来自于四个方面

    2018-06-25
  • 争议游戏收款账户遭封 开发者:整个美国针对我们 海外企业资讯

    争议游戏收款账户遭封 开发者:整个美国针对我们

    做游戏还是不要刻意挑起社会敏感话题与争议

    2018-06-25
  • 网页游戏开服数据报告(2018年5月) 页游数据报告

    网页游戏开服数据报告(2018年5月)

    新游《剑道仙语》和《寻秦记》本月流水分别突破了两千万、一千万

    2018-06-25
  • 国内资讯

    五问“游戏成瘾”:到底玩到啥程度才算“病”?

    我到底有没有“病”

    2018-06-25
  • 宝通科技收购Efun剩余股份 交易价格至少1.5亿 投资/并购/IPO

    宝通科技收购Efun剩余股份 交易价格至少1.5亿

    公告显示,Efun今年1~5月收入5.27亿元,净利润1.07亿元

    2018-06-25
  • 美国13岁以上人口中2/3是游戏玩家 66%的主机用户偏爱实体盘 消费者研究

    美国13岁以上人口中2/3是游戏玩家 66%的主机用户偏爱实体盘

    PC玩家中玩数字下载版的高达71%

    2018-06-25
  • 智能手机普及率:韩国94%全球第一,中国68%居中游 硬件及终端

    智能手机普及率:韩国94%全球第一,中国68%居中游

    中国以 68% 的普及率,位居中游水平。

    2018-06-25
  • 2018腾讯世界人工智能围棋大赛八强出列,众神之战盛况空前 资讯

    2018腾讯世界人工智能围棋大赛八强出列,众神之战盛况空前

    2018腾讯世界人工智能围棋大赛预选赛在北京达美艺术中心完美收官。

    2018-06-24
  • 专访腾讯:十年塑造ACT品类王牌,DNF品牌为产品带来了什么? 资讯

    专访腾讯:十年塑造ACT品类王牌,DNF品牌为产品带来了什么?

    其真正的塑造了一个深入人心、铿锵有力的ACT游戏第一品牌

    2018-06-22
  • 美元升值!在日创汇"手游五壮士"曝光:荒野月入2.3亿元 国内资讯

    美元升值!在日创汇”手游五壮士”曝光:荒野月入2.3亿元

    汇率关系到游戏公司到手的钱多钱少

    2018-06-22
  • 梦想耗尽:《众生》高分仅收入22万,无版号雪上加霜 独立游戏

    梦想耗尽:《众生》高分仅收入22万,无版号雪上加霜

    国产独立游戏叫好不叫座现象的一个缩影

    2018-06-22
  • 2018全球游戏市场报告:中国占全球游戏收入28% 游戏产业数据

    2018全球游戏市场报告:中国占全球游戏收入28%

    2018全球游戏市场报告

    2018-06-22
938 / 2392« 上一页935936937938939940941下一页 »
微信

最新资讯

  • 腾讯服务器也能被黑?二游《NIKKE》PC启动器遭攻击、腾讯致歉
  • 二游圈集体致敬!5年攒了4941抽一把冲,《明日方舟》传奇单推人诞生
  • 中国厂商弃赛,韩国MMO狂拿版号!泡菜MMO真要“大举反扑中国”?
  • 米哈游“账面潜能”恐怖如斯!原神自称“同时开发十几个版本”,惊呆同行
  • 10月微信小游戏畅销榜Top 100:换血近三成、《三冰》登顶《地宫大爆破》第11
  • 法国缺钱祭出“流量税昏招”!草案拟每GB收0.4元,真想整疯游戏公司?
  • 11月预计16款新游戏上线:《蓝色星原》领衔,斗罗大陆,斗破苍穹双双登场!
  • QM报告:《消消乐》1.61亿MAU夺冠,腾讯包揽TOP10八席!《向僵尸开炮》小游戏TOP1

标签云

facebook ios AI 微软 畅游 VR 日本 zynga 小游戏 盛大 腾讯 游族 steam 网易 任天堂 Supercell dena EA Sensor Tower qq 财报 暴雪 米哈游 完美 Android 手游 韩国 苹果 电竞 独立游戏
游戏大观 | GameLook.com.cn
  • 联系我们
  • 投稿/寻求报道
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1