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DNF手游疑似重新定档,与原神、万国觉醒9月大决战?
DNF的小道来了
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11年产品的“转场式”创新:DNF也下棋
街机+卡牌+自走棋
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《地下城与勇士手游》正式开启预约,王牌手游轰炸倒计时
手游等疯的可以出院了。
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专访DNF杨明:运营十年,3亿注册用户,DNF的边界在哪里?
我们与腾讯互动娱乐NT合作部总经理杨明先生聊了聊,十年DNF腾讯在产品与运营侧的努力。
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蔡依林:十年来,我在乎的对手只有一个
如同歌词一般“十年地下之城的磨炼,才造就了这个最倔强的杰作”
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专访腾讯:十年塑造ACT品类王牌,DNF品牌为产品带来了什么?
其真正的塑造了一个深入人心、铿锵有力的ACT游戏第一品牌
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DNF十年经久不衰,腾讯到底做了什么?
愿阿拉德再战十年!
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专访腾讯朱峥嵘:DNF十年市场,构建玩家情感的蓄水池
我们采访了腾讯互动娱乐合作市场部总经理朱峥嵘先生,他为我们详细解析了DNF十年的市场打法。
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“Jolin团长”的突围:DNF的代言人战略究竟高明在哪儿?
6月5日,腾讯旗下游戏《地下城与勇士》宣布蔡依林成为官方代言人
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让情感永恒流转:DNF十周年,腾讯都做了什么
一款游戏,能凝聚多少热爱?
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《格斗猎人》涉嫌侵权DNF 4399一审判罚500万元
这成为至今涉及游戏商标搜索引擎关键词侵权纠纷诉讼中判赔额最高的案件
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天生短命?未满周岁的《地下城与勇士:魂》将停运
国服迟迟未上线,看来。。。
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《DNF》上线7周年 市场份额继续增长
尽管端游生命周期远比页游、手游要长,但不可避免的是,在国内市场,大部分端游也都会在三年以内即进入衰退期,能活过五年以上者已是少数,而能在七年这一行业“大限”到来之际仍旧存活的则是少之又少——对于无IP支撑,在上线前并没有固定粉丝人群的原创IP产品来说更是如此。然而,正是在这样的大环境下,已迈过七个年头的《地下城与勇士》却依旧过得“滋润”,甚至市场份额在2015年还有了一定幅度的增长。
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触控独家代理iOS版《地下城与勇士》
2011年中国网游收入排名榜首的《地下城与勇士》将抢先登陆iPhone,近日有消息称,触控科技将独家代理发行这款产品。在今年三月,触控科技全面启动了覆盖大陆、港台地区的代理发行业务,其代理的iOS战争策略游戏《战国》上线半年营收达到3000万。
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腾讯《地下城与勇士》最高在线破300万
今日,腾讯游戏宣布旗下《地下城与勇士》最高同时在线帐户数突破300万,再次刷新动作网游领域的在线纪录!继2008年12月PCU突破100万、2009年8月破200万、2011年6月破260万之后,DNF官方在今年再次对外公布令业界和玩家群体为之振奋的运营指标。
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DNF全球会员破3亿 韩运营商奖励回馈玩家
韩国Neople公司今天表示,人气网游《地下城与勇士》,中日韩、台湾和北美等全球市场共拥有3亿会员。Neople公司将在韩国开启超6000万韩元的玩家回馈活动。《DNF》事业运营部李正秀总监表示,会通过积极的版本制作和新系统研发让《DNF》有更长久的生命力。