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    2015年的A股市场因为“互联网+”概念而疯狂,稳稳站上3800点大关。正值上一年财报密集公布之际,那些跟互联网息息相关的新兴企业更是备受关注。在3月低,游族网络发布了2014年度财务报告,在业绩描述之外重点阐述了对未来互联网文化产业发展的应对策略。结合整个市场的发展趋势,我们来分析游族一系列数据与规划核心传达的三件事:市场、产品和IP。

    2015-04-09
  • 一款高品质手游需要什么样的研发团队?

    做一款S级的卡牌游戏需要什么样的研发团队?《少年三国志》制作人表示:一个结构上健康、有学习欲望、细节上较真的大研发团队。满足这3个条件,其他什么方向问题、细节问题、系统数值问题都能解决。

    2015-04-01
  • 2月中国iOS手游指数 游族重回Top 10

    近日,App Annie发布了2015年2月中国iOS手游指数整体来看,发行商下载榜和收入榜排行前三甲较上个月都没有变化。但部分厂商因为春节战略的卓有成效而排名上升,收入榜方面最值得注意的是游族,由于《少年三国志》的春节作战成功,排名上升5位进入了TOP10。Supercell则因为《海岛奇兵》在春节期间推出微信红包而大获成功,不仅下载榜提升了8个名次,收入榜也提升2名至第四名。

    2015-03-26
  • 集群化的细节量变可以带来品质的质变

    2015第一卡牌手游,20天破亿,畅销榜前三……这是最近这段时间,媒体上关于《少年三国志》最多的几个声音。所以有不少人在问我,为什么在手游行业唱红RPG、唱衰卡牌的氛围下,一款传统竖版卡牌手游还能在国内市场做到如此惊人的成绩?我总结下来是3点:第一是在大方向上,寻找足够深的差异化;第二是把游戏做精做细,集群化的细节量变可以带来产品品质的质变;第三是有强大的团队做执行保障。分别是方向篇、细节篇和团队篇。

    2015-03-23
  • 同步推2月报告:[少年三国志][大主宰]亮眼

    GameLook报道 / 今日,同步游戏中心正式发布2015年2月份平台数据报告,报告显示,2月份同步游戏中心共首发新品31款,其中卡牌手游的数量超过了半数,占总数的51.6。而R…

    2015-03-20
  • 2015年怎么在卡牌游戏红海中杀出重围?

    2015第一卡牌手游,20天破亿,畅销榜前三……这是最近这段时间,媒体上关于《少年三国志》最多的几个声音。所以有不少人在问我,为什么在手游行业唱红RPG,唱衰卡牌的氛围下,一款传统竖版卡牌手游还能在国内市场做到如此惊人的成绩?

    2015-03-19
  • 360手游2月报告:新游呈现较强的爆发力

    今日,360手机助手发布了《2015年2月期360手游指数》。报告指出,2015年2月份360手机助手共上线重点新游85款,新游数量较上月有所增加 。总体来看,2月网络游戏下载榜&畅销榜变化较大,新游呈现出较强的爆发力,2月上线的《少年三国志》和《大主宰》分列畅销榜第四和第五位,显示出强大的吸金能力。

    2015-03-17
  • 游族方师恩:60人春节加班 5000万推广标准

    3月15日,2015年第一期GameLook开放日活动在北京正式举行。刚刚过去的2015年春节期间,多款手游产品取得了意想不到的好成绩。其中由游族网络研发、发行的《少年三国志》一鸣惊人实现了收入榜TOP10、20天流水过亿的表现。在本次活动上,游族高级副总裁方师恩进行了《少年三国志》研发、发行经验的分享。

    2015-03-17
  • 游族发力手游领域 3个月2款手游破亿

    游族网董事长兼CEO林奇日前在受访时表示2015年游族要做到3个1:1:海外收入和国内收入是1:1、移动端和PC端的收入会做到1:1、自研的产品和代理的产品数是1:1。下一步,海外市场、手游市场以及代理市场成为游族发行业务的新战场。而“豹变”之后的游族发行,将更有力量与信心应对2015年发行商之间的博弈。

    2015-03-16
  • 百度移动游戏2月报告:[少年三国志]抢眼

    日前,百度移动游戏发布了2015年2月份手游数据报告。数据显示,百度移动游戏2月份上线的新游总计有105款,数量较1月有小幅减少,在2月重点展示的新上线的30款网游产品中,有近半数为RPG类型手游。2月新上线的《少年三国志》、《大主宰》凭借优异的品质和渠道的分发运营实力,进入收入榜Top.10,表现出极强的吸金能力。

    2015-03-16
  • 20天破亿:手游[少年三国志]春节营销盘点

    羊年春节已经过去一段时间,手游圈的同仁们也都回到了自己的岗位上,当各位都在春节放假走亲访友的时候,有一群人依旧战斗在第一线。相比往年,今年手游的春节档营销亮点颇多。下面,就让我们来盘点一下那些春节档的手游营销究竟有何亮点。

    2015-03-12
  • 春节无休战斗 [少年三国志]20天收入过亿

    你战斗我也在战斗,你休假我依然战斗,这就是2015年春节期间《少年三国志》的写照。在手游业春节停产放假的时候,游族选择了这个时间出狠招,《少年三国志》在春节期间迅速冲入appstore收入榜TOP10,时至今日,这款游戏已位居中国区iphone收入榜第3,ipad收入榜第12位,成为春节期间表现最好的新游戏。今日晚间,游族网络正式宣布,双平台发布仅20天的《少年三国志》累计收入突破1亿元大关,用游族官方自己的稿件标题来说就是“破亿来的太快,图还没画好。”

    2015-03-03
  • 春节期间忙推广 春节档手游营销案例盘点

    羊年春节假期刚刚过去,除了走亲访友、微信抢红包外,手游圈也是一片热闹的景象。多家手游厂商都加入了春节档营销大战,可谓是硝烟弥漫。下面,就让我们来盘点一下春节期间的手游营销究竟有何亮点:

    2015-03-02
  • 春节战报:火柴人付费第1 神偷免费第1

    再有24小时,我们即将迎来羊年的倒数计时声,gamelook先预祝游戏业各位兄弟姐妹们与家人度过一个圆满的除夕夜。在新年倒数即将到来之前,我们先看看今天appstore排行榜的最新变化,谁在趁着春节假期在榜单上扶摇直上呢?今天gamelook带来腊月最新战报。游戏付费榜第1:《火柴人联盟》、免费榜第1:《神偷》、游族《少年三国志》收入榜第9。

    2015-02-18
  • 游族卡牌手游[少年三国志]今日双平台公测

    2月12日消息,游族网络旗下手游《少年三国志》已于今日(2月12日)开启IOS、安卓双端公测,本次公测联合AppStore以及百度、360、UC、小米等30家以上渠道平台(排名不分先后)同步上线。游戏上线时间正值春运期间,游族除了邀请陈赫代言外,顺势还将广告延伸至高铁、地铁与滴滴打车,再加上CCTV6、湖南卫视、浙江卫视在内数十家电视台播出电视广告,同时覆盖线上线下。

    2015-02-12
  • 游族网络深挖三国题材 覆盖全年龄用户

    2014年游戏行业进入端页手同步发展阶段,市场竞争愈发激烈,IP概念持续热化。一方面,大量厂商纷纷抢夺日漫国漫改编权。另一方面,传统三国、西游等经典题材因为版权优势而受到厂商们的强烈关注。游族网络四季度发布两款三国游戏,以页游《大皇帝》和手游《少年三国志》覆盖成熟用户与年轻用户,欲承包全年龄系列三国游戏市场。

    2014-12-09
  • [少年三国志]iOS越狱首测首日付费率18%

    游族网络《少年三国志》12月4日开启iOS越狱首测。据游族方面数据,游戏iOS越狱首测当日付费率18%,ARPU值高达260元,平均在线时长5小时。

    2014-12-08
  • 游族卡牌手游[少年三国志]今日iOS首测

    游族网络旗下立体卡牌手游《少年三国志》今日(12月4日)正式开启iOS首测,这也是《女神联盟》之后,游族网络Q4季度又一款卡牌手游产品。据悉,《少年三国志》由《萌江湖》原班人马全力打造。游戏用少年的视角重新演绎三国故事,对每一个三国人物的刻画都竭力去描绘他们青春年少的光辉岁月。

    2014-12-04