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腾讯手游《仙剑奇侠传》发布临近
前不久,大宇官方称《仙剑奇侠传》手机游戏将于今年11月在大陆上市,两个月后登陆台湾,而已进入11月国内游戏业一直在等待这款重磅IP手游的亮相,而获得改编授权的国内厂商正是腾讯,而据此前腾讯曝光的产品情况,手游《仙剑奇侠传》是一款玩法改良、带有卡牌感受的手游产品。
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腾讯3D MOBA游戏[神之浩劫]11.7内测
腾讯游戏旗下3D MOBA类游戏SMITE(中文名:《神之浩劫》)将于11月7日开启内测。本作由Hi-Rez工作室开发,采用众神魔幻题材,基于Unreal 3开发,各国诸神都会以3D的形式在游戏中登场。早在2013年1月Hi-Rez便宣布美服公测正式开始,腾讯于同年8月宣布获得全球运营权。游戏在操作上结合了3D MMORPG和FPS游戏的元素,强调个人操作及团队配合反应。
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马化腾写在腾讯开放3周年:不创新将被颠覆
2014腾讯全球合作伙伴大会10月底将在博鳌举行,今天腾讯董事会主席、CEO马化腾向合作伙伴发出公开信,分享了在当前格局下,他对于互联网的一些思考,腾讯在其中应该做些什么。内容包括互联网的工具化、移动互联网的走向与创业以及注重年轻消费群体等话题。
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ARPG手游[三国之刃]雄踞畅销榜一周
近日,由飞鱼科技旗下翼逗网络研发、腾讯独家代理的格斗手游《三国之刃》上线当日即问鼎免费榜首位,而在正式上线短短一日内又迅速攀升至畅销榜首位,截至目前已雄踞畅销榜首位一周。
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[火影忍者OL]东京发布会今日正式揭幕
10月29日,全球唯一正版火影忍者网游《火影忍者OL》“五影会谈”发布会在日本东京万代放映厅正式开幕。腾讯火影研发团队携多名来自中国的幸运火影粉丝共赴本次发布会,见证这一历史性时刻。
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腾讯本月iOS“七连发”?收入榜集中换血
自从腾讯8月中旬发布了2014Q2财报,腾讯微信游戏进入了appstore的“卡壳期”,之前最后一款在appstore发布的手游产品是8月21日的《糖果传奇》,此后1个半月腾讯未在appstore推出新游戏。为何腾讯在appstore卡壳?不知道是偶然还是必然,腾讯在这1个半月中,微信的新游戏玩家“预约”功能开始发挥光和热,这是又一个手游运营越来越像端游的表现,腾讯新游本月appstore或7连发,各位是否准备好迎接挑战了呢?
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腾讯手游[全民斩仙]昨日上架AppStore
由腾讯发行,由互爱互动科技研发的仙侠手游《全民斩仙》已于昨天(10月22日)上架AppStore。《全民斩仙》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演类手机游戏。
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腾讯阿里韩国干架:互挖对方墙角
阿里和腾讯的战场已经延伸到了韩国。虽然阿里和腾讯在国内游戏市场尚未打到头破血流,但近日,据媒体报道,阿里与腾讯在韩国各过招了一个回合,互挖对方阵脚。但在韩国大打出手争夺产品就能拿到靠谱手游么?gamelook认为,基于目前国内手游业的复杂多变的环境,韩国产品将难以重现PC时代在中国市场的荣光。
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微信手Q首款SLG 腾讯力推[七雄争霸手游]
腾讯游戏宣布:旗下首款策略国战手游《七雄争霸手游》于10月16日登陆安卓微信游戏平台及手机QQ,开启不删档测试。《七雄争霸手游》的推出,其实是腾讯名为“大七雄计划”的最新一步,当年页游版的《七雄争霸》系列积累下的8000万玩家,将会成为最先被转化的优质目标人群。所以,精品游戏IP力量的传承,将会成为移动互联网人口红利消失后的最有利武器,而其他无论是影视还是文学IP,虽然同样起效,但是粉丝到玩家的转化,肯定不如玩家到玩家的转化来的顺利。
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[我叫MT2]对阵[刀塔传奇]:冠军组团队决战
如果《我叫MT2》进度够快的话,也许就在今年年底,国内手游市场将上演“两组冠军团队”的正面PK,对阵双方分别是2013年行业冠军产品《我叫MT》开发商卓越游戏和腾讯、以及2014年的行业冠军产品《刀塔传奇》研发商莉莉丝和其发行商龙图游戏,从这4家公司的历史战绩和出阵产品来看,这场正面对决可谓“火星撞地球”。
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《我叫MT2》腾讯签约 今晚安卓封测
16日,卓越游戏新品发布会在北京召开,卓越游戏CEO邢山虎宣布《我叫MT2》签约腾讯,游戏于今日18:18:18开放安卓版封测。邢山虎表示:“卓越游戏早已跟暴雪签订相关协议,达成了共识,《我叫MT》手游获得了暴雪总部的认可。”
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巨头介入移动广告平台 自建和投资并行
作为互联网三大商业模式:游戏、电商、广告中最易实现的一种,移动广告是中小App开发者实现收益的最直接途径,但作为普通开发者,其大多没有广告主资源和销售团队,所以其往往选择将自己的广告流量交给外部专业公司做收入分成,移动广告平台玩法由此诞生。巨头们也纷纷深度介入这个市场:不仅百度在去年成立移动广告联盟,腾讯、360也在今年开始大规模推广自己的广告联盟,为什么这些巨头要加入玩移动广告呢?
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腾讯互娱组织架构调整 任宇昕邮件曝光
今日,腾讯互娱内部发布全员邮件“关于互动娱乐事业群组织架构调整及中层管理干部任免的决定”的通知,宣布腾讯互动娱乐事业群组的重大调整内容,腾讯公司 COO 任宇昕发内部邮件,针对本次调整作出解释,调整只是为了更好面对未来的发展。
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腾讯罗勇:《天天富翁》运营经验干货分享
《天天富翁》从8月4号公测到现在,成绩优异。公测当天就冲到iOS免费榜榜首,Appstore畅销榜最好排名是第3名,目前排在第6名。游戏目前累计注册用户数千万,DAU数百万,次日留存50%以上。此次,腾讯互娱 运营总经理 罗勇为大家分享了《天天富翁》的游戏运营经验。
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掌游天下或携腾讯打造‘消灭星星2’社交版
据悉,掌游天下近期或与腾讯合作,共同推出官方社交版的《PopStar消灭星星2》,届时,玩家们就可以与手机QQ好友一起“消灭星星”,并在腾讯应用中心的“应用宝”上全力主推。这无疑是《PopStar消灭星星2》在“社交”模式中开拓出的全新阵地,不仅使《PopStar消灭星星2》嵌入多元的游戏理念,更增进了游戏的互动体验,同时也是腾讯游戏将“单机游戏接入独代社交版本”的首次尝试。
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腾讯电影+正式成立 多款经典游戏改编电影
今日,“腾讯互娱明星IP电影计划发布会暨第二届互娱艺术高峰论坛”在北京成功召开。发布会上,腾讯公司COO任宇昕宣布以优质IP为核心的影视业务平台“腾讯电影+”正式成立。同时宣布,腾讯多款经典大作和动漫文学IP将会改拍成电影。
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腾讯:五彩石负责人郭永离职 不影响团队
近日,有媒体传腾讯五彩石工作室负责人郭永离职,五彩石工作室将面临大规模调整。对此,腾讯互娱通过gamelook对此事作出回应,郭永先生确实由于个人原因提出了离职,但五彩石现有团队和项目不会受到影响,目前团队只是在内部进行调整和整合。腾讯互娱同时表示对郭永为公司的付出表示感谢和祝福。
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腾讯给UC发律师函:两大富翁手游涉嫌侵权
腾讯方面认为,爱九游开发/上线的名为《天天斗富翁》及《天天大富翁》的手游侵犯了腾讯独代的《天天富翁》的有关权利。而据gamelook了解,广州爱九游信息技术有限公司实际为UC公司,鉴于UC目前已被阿里巴巴集团收购,这则律师函等效于腾讯发给阿里。