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腾讯QQ同时在线用户数突破9000万
离2009年10月10日QQ同时在线突破8000万仅过去不到两个月,2009年12月4日,QQ同时在线突破9000万,显示其强大增长力。
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评论:巨人应把《征途》交给腾讯
Gamelook专稿 发自北京 文/Pandada
最近联合运营很火爆,市场上不时传出xx大佬和xx大佬联合运营的消息,大致就是九城、腾讯、巨人、金山几家公司,其实我也有点搞不明白具体的关系。
不过今天看到一则新闻说巨人会和盛大联合运营《绿色征途》,我就有点意见了: -
如何理解黏性极强的QQ用户平台
Gamelook专稿 发自北京 文/Pandada
前言:上午谈了一篇腾讯的网络游戏,总是言犹未尽…
腾讯确实是互联网的怪兽,它今年的收入将要达到120亿元。在和百度、阿里巴巴、盛大等互联网大佬的赛跑中,腾讯已经远远领先(大致相对于珠穆朗玛峰山顶和不到半山腰的差距)。
在我的前一篇文章中谈到:依靠于黏性极强的QQ平台,腾讯已经成为中国最大的网络游戏运营商,而且未来他在这一领域还将走的更远。在这篇文章中,我将试图探讨腾讯如何打造这个无坚不摧的平台,有些东西可能是老生常谈,可是现在回味起来却别有一番滋味。
我觉得腾讯的平台可以分为三个层面: -
谁喜欢腾讯?——论腾讯游戏业务前景
GameLook专稿 发自北京 文/GL特约撰稿人Pandada
腾讯今年已经超过盛大成为中国最大的网络游戏运营商,小企鹅在这个市场还能走多远?
上周的一个晚上和几个游戏圈的朋友吃饭,其中一个朋友说:韩国的游戏公司现在特别喜欢腾讯,都把腾讯作为首要的战略合作伙伴,如果能把游戏代理给腾讯就一定不会给其他公司(当然别的公司出价特别高就不一定了),而且一旦腾讯代理某个公司的游戏,投资人就一定特喜欢这个公司,反映到资本市场上就是股价上涨或者被登门拜访的vc踩破门。
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传腾讯将取代久游获得《七龙珠OL》代理
11月17日下午消息,据知情人士透露,腾讯已经取得《七龙珠OL》中国代理权。
然而对腾讯取代久游获得《七龙珠OL》代理权一事,久游相关负责人表示,双方(指腾讯和久游)确实都参与到此次代理权的争夺当中,但目前官方(指韩方)还没有最后宣布,所以要等到最后正式的公告后事件才可以明朗。
截稿前,腾讯官方暂未做出回应。 -
传腾讯与九城探讨联合运营《名将三国》
据业内可靠消息称,腾讯游戏高管近日受邀造访九城研发中心,目的为探讨双方联合运营九城自主研发的横版格斗网游《名将三国》(简称WOF)。目前腾讯代理中国最受欢迎的横版格斗网游《地下城与勇士》(以下简称DNF)。
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腾讯2009Q3财报:网游收入达15.2亿 环比增23.2%
11月11日下午消息,腾讯(0700.HK)今天公布了截至2009年9月30日的第三季度未经审核财报,财报显示,腾讯第三季度营业收入为人民币33.6亿元,净利润为人民币14.199亿元。 “QQ游戏”门户最高同时在线帐户数(仅包括小型休闲游戏)为570万,比上一季度下降8.1%。
网络游戏的收入比上一季度增长23.2%,达到人民币15.287亿元,增长反映出暑假有利的季节性使“穿越火线”、“地下城与勇士”、“QQ炫舞”以及“QQ飞车”等主要游戏收入增加。“QQ华夏”、“QQ幻想”和“QQ三国”等较成熟MMOG的收入有所下降,抵销了上述部分增长。由于来自于社交网络休闲游戏的激烈竞争,“QQ游戏”收入与上季度持平。 -
腾讯启用QQ群等级 特权阶层将越来越多
11月11日早间消息,腾讯官方宣布,今天正式启用QQ群等级功能。QQ群等级将采用金色皇冠和数字作为标识。了解,QQ群等级功能将陆续推出各种特权,等级高的群将有机会享受更多特权。腾讯对QQ群等级的升级采用了苛刻的限制,比如官方要求QQ群的人气值、贡献值和参与值都达到40分时才允许升到1级。也就是说,如果三项指标有任何一项没有达到40,无论其他项得分多高,用户都无法升级。
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独孤求败:11.11,腾讯公司成立11周年
戏剧性的一天,11.11日,腾讯11周年庆,独孤求败来形容腾讯在互联网上的地位一点都不为过,让我们来简单回顾下腾讯的历史。
2008年 腾讯用户达4.3亿。
2009年10月 QQ完胜MSN中国 同时在线人数突破8000万
2009年 腾讯游戏赶超盛大成为Q2网游行业之王。 -
2009腾讯游戏嘉年华 上海10.17-10.18
2009腾讯游戏嘉年华将于10月17日-10月18日在上海浦东正大广场举办,最新的游戏动向,华丽的产品展示、畅爽的新游试玩、引人入胜的Cosplay表演、激动人心的全国赛事、还有精美诱人的周边礼品,让所有人都对这场属于广大游戏玩家的年度盛典充满期待。
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高盛:调升腾讯目标价至135元 预计Q3增14%
高盛发表研究报告,指出腾讯(00700)能受惠于消费者在暑假增加在线游戏及非游戏类增值业务的开支,该行预测第三季收入按季升14%,而腾讯的竞争对手则受非季节性收入下跌所影响,可能丧失市占率与腾讯有关。
由于腾讯投资在非增加盈利的项目如查找及支付业务,以及因市场出现评级调整,高盛将腾讯的12个月目标价由126元升至135元,评级为「中性」。 -
传腾讯代理NHN《C9》 放弃《怪物猎人OL》
“腾讯已经获得了韩国NHN动作网游《C9》的大陆代理权,目前项目组正在组建。”近日发布的新闻里初步公开了C9的代理消息。
另外有消息灵通人士表示,腾讯代理《C9》已成定局,双方已经进入合同签署阶段!这一说法目前尚未得到证实,事情的细节也尚未揭晓。不过可以想象,如果《C9》真是被腾讯所代理的话,那么对玩家而言无疑是一个雷人的消息,但愿《C9》不会成为第二个《DNF》。 -
DNF地下城与勇士游戏周边商城即将上线
我们将准备丰富多彩的周边产品,供用户朋友们自由选购。这些产品均来自于DNF游戏周边商城工作人员通过深入玩家群体,进行周密和严格的市场调研后所确定,每一款都涵盖时尚、可爱的潮流元素,并且得到《地下城与勇士》官方权威认定,不仅设计独特,制作精美且极具收藏意义,定能够为DNF玩家的游戏生活增添一抹新的色彩。
《地下城与勇士》游戏周边商城拥有最新、最快的周边产品资讯供您查阅,最方便、最快捷的正品周边让您选购。包括T恤、抱枕、手机链、挂饰、帽子、手办……。
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国内SNS跨入盈利年 游戏助社区集体盈利
在2009年上海SNS和SocialGame发展论坛上,51.comCEO庞升东在演讲时透露的一组数据吸引了业界的关注:QQ空间在08年收入10亿人民币,校内网营收规模已超过上市公司,51.com今年也顺利实现盈利。
邢明表示,“2009年是国内SNS社区的盈利年,清晰的盈利模式已呼之欲出,盈利能力也渐入佳境”。尽管不愿透露天涯目前的营收规模,但邢明此前曾向网易科技透露,按照天涯的营收状况在国内登陆主板也不成问题。启明创投董事总经理甘剑明则表示,SNS目前是否大规模盈利现在说起来还有点武断,但2009年是SNS走向盈利并获得大规模收入的起始之年,只是从互联网的历史来看,行业前三名和各垂直领域的第一名才会有更多的机会。
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《地下城与勇士》华丽精美手办推出
一款精美的人物,一张可爱的面孔,一个酷酷的姿势,如此炫目的设计呈现出地下城与勇士中的——鬼剑士与格斗家,超人气格斗网游推出精美手办啦!
鬼剑士帅气的POSE展示出勇士的气派,格斗家飘逸的长发带来刚柔并济的美感,英雄般的风范加之迷人的气质,造就了DNF手办独特的风格。本次采用的工艺是树脂材质,手办做工精致,给地下城与勇士的粉丝们带来满足感
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DNF搬上WCG电竞舞台
在腾讯公司的成功运作下,《地下城与勇士》(简称:DNF)终于凭借其出色的打击感,趋于完美的格斗性,成为腾讯旗下又一款顺利加入WCG的一线网游,可以说,这是一次极具影响力的运作,WCG中国区赛事终于从以往的单机比赛为主的模式,开始慢慢转型进入了网络游戏的电子竞技时代。
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腾讯推新广告:我不在QQ就在去QQ的路上
北京- 腾讯网近期推出以“用户”为主题的新一轮广告运动,在北京、上海和广州等地的户外、平面等媒体上同时出现了腾讯网新的品牌广告,其简洁、明快的风格受到广泛关注。
据了解,从今年4月3日,上海世博局与腾讯公司签约,宣布腾讯正式成为上海世博会互联网服务高级赞助商起,腾讯就从未停止过利用世博营销的机会和动作。6月份以来,他们新一轮的广告运动又在展开,围绕“大回响,大影响”的品牌战略,腾讯在北上广等地的户外媒体以及主流平面媒体上进行新一轮的品牌推广宣传。
这一轮广告运动旨在突出腾讯网社会精英力量,是腾讯网用户精英生活态度与行动的真实写照。腾讯网过亿的用户,他们每个人都有自己的主张和价值观;他们在网络上自由表达自我,在现实中尽情享受生活。
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腾讯前COO告诫创业者:别做腾讯盯上的领域
“如果腾讯也做这个事情,你怎么办?这个问题很难回答。”腾讯联合创始人、前COO曾李青近日在某活动上告诫互联网创业者,在选择创业领域时要注意避开腾讯。
曾李青在2007年辞任腾讯COO职务,同年6月创立深圳市德迅投资并亲任董事长。从腾讯辞任COO职务2年来,曾李青一直在为上述难题寻求答案。“这两年我找出了两个答案:要么做腾讯不屑于顾及的业务,要么自己投靠重量级的‘大佬’。”