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火速拿下畅销榜第8,“反叛的鲁路修”成为今年日本第二个爆款手游
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1个人学开发2个月,就做出了TapTap排行榜第4的游戏《脚本塔防)》?
来来去去,又是一个轮回。
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乌拉圭团队七年连成5款:《王国保卫战:复仇》一天进50国付费榜Top 10
王国保卫战新作又成了
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塔防游戏春天来临?解析塔防游戏发展之路
不过,随着当前整个游戏行业在玩法上的细分化创新及多品类融合趋势的加快,塔防类游戏也不可避免的开始迎来急剧变革,一些融入热门流行元素、多品类融合而成的塔防游戏开始涌现——如手游市场上的《皇室战争》,客户端网游领域的《兽人必须死OL》等等。而塔防这一古老的游戏玩法类型或许将在这一趋势当中迎来前所未有的发展机遇。
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FPS+塔防:[幽闭圣地]收入破1500万美元
瑞典独立工作室Coffee Stain Studios制作的第一款游戏《幽闭圣地(Sanctum)》首次使用了TD+FPS玩法,Steam平台2款游戏累计销量超过了260万,按照9.99美元和14.99美元的定价,即便去掉折扣销售,Coffee Stain Studios也至少从该系列获得了1500万美元以上。
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Wooga[疯狂国王]5天获苹果推荐2955次
最近,Gamelook注意到Wooga在5月20日发布的塔防+卡牌手游《疯狂国王(Crazy Kings)》被苹果在iPhone平台的iTunes首页推荐了281次,并且iOS双平台(iPhone+iPad)累计被推荐次数接近3000次(2955)。要知道,2014年全球手游收入冠军《部落冲突》才累计获得了2200多次推荐,所以,这对于任何一个手游开发商来说都是很难想象的。
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[全民主公]登顶iOS畅销榜 塔防与卡牌融合
中国区iOS畅销榜首又一次换了新面孔,游戏谷研发的《全民主公》通过腾讯微信平台3月18日上架后一周便登顶了iOS畅销榜,这也是国内首次塔防类手游登顶。为什么一款塔防能登顶iOS畅销榜,除了腾讯的分发能力,《全民主公》所代表的是潜力巨大的塔防和成熟的卡牌玩法的有机融合。
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网易塔防手游[恶魔不要啊]推PVP模式
随着手游市场逐渐细分化,越来越多的手游玩法被分门别类,但总体看来,PVP玩法似乎已成为一款产品不可缺失的一部分。根据Kongregate的数据,在非RPG类产品中,有多人模式的游戏的ARPU值是无多人模式游戏的2.5倍。无论是从三消、跑酷等轻度游戏,还是卡牌、动作等中轻度游戏中,都随处可见PVP玩法。但在直线塔防类游戏中,鲜少有作品加入PVP的玩法。
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造船打海盗:塔防手游《忍者之筏》发布
Right Pedal Studios发行手机游戏《忍者之筏》(Ninja Raft)。游戏采用下载收费,售价6RMB,已登陆App store。《忍者之筏》玩法由两部分组成。第一个部分是战略布局——木筏建造。第二个部分则是特别的防御机制,玩家依旧可以给木筏增加防御塔、机关、等等防御设施,但是防御塔不会主动调整攻击方向,玩家需要点触屏幕手动来调整防御塔的进攻方向。