2010 相关的文章

  • comScore:2010移动互联网报告

    网络流量监测机构comScore今日发布了一份名为《comScore 2010移动年综述》该报告概述了2010年美国、欧洲和日本移动领域的主要发展趋势,并着重描述了其中的几个重要的内容,包括设备发展趋势、智能手机使用率、浏览器和应用程序使用率和移动媒体消费情况,以及2011年营销人员将如何利用移动媒体。

    2011-02-15
  • 第14届AIAS Awards获奖名单揭晓

    第14届 AIAS(互动艺术与科学学院)互动成就奖(被称为“游戏界的奥斯卡”)颁奖典礼刚刚拉下帷幕,《质量效应2》不仅拿下年度游戏大奖,还将另外两个奖项收归麾下。收获最丰富的是《荒野大镖客》,拿下近4/5的奖项。

    2011-02-13
  • 2010网游研发力量调查:四川篇

    川渝地区2010年延续2009年研发从业人员增长的势头,2010年川渝地区从业人员共计2290人,相较于09 年的 1833 人增长率为24.93%,相较于08年至09年22.28% 的增长率有了小幅增加。在接受调查的18个游戏研发团队中,半数团队人数规模在100人以上。

    2011-02-12
  • PayPal 2010营收34亿美元:占全球在线支付18% 活跃用户9440万

    2010Q4,PayPal总营收和支付总额都超出了预期,活跃注册账户达到9440万,每月新增用户100万。分析预计,PayPal在全球在线支付市场的份额达到了18%,2008年时为14%。PayPal还与全球超过1.5万银行和网络建立了合作关系。

    2011-02-11
  • 2010年网游研发力量调查:福建篇

    2010 年福建地区的网游从业人数为2820人,相较于2009 年度的 2557人仅有小幅增长。天盟数码游戏出口已覆盖到 100 多个国家与地区,将上市的《Lords Online》将同时推出中、英、俄、德等多国语言版本。目前天盟数码的营收中,海外与国内的收入已各占一半。

    2011-02-11
  • ComScore:2010年Facebook发展数据

    市场研究机构comScore发布的最新数据显示, 2010年全年Facebook美国独立用户人数增长38%,日均访问人数增长69%,页面浏览总量增长71%,用户停留总时长增长79%。年龄介于35岁至54岁的用户人数下降了3.6%。不过,Facebook网站18岁以下和55岁以上用户出现增长。

    2011-02-11
  • 艾媒:2010中国移动互联网流量排行榜

    艾媒研究数据显示,2010年度中国移动互联网流量市场占有率排名前五强的是:手机腾讯网、Ucweb、中国移动、友度视频和3G门户网,市场占比分别为28.7%、6.5%、4.2%、3.2%和2.3%。而宜搜网、乐讯、百度、书旗网和新浪则分别以2.2%、2.1%、1.6%、1.3%和1.2%的市场占有率位居第五至第十名。

    2011-02-11
  • Gartner:2010全球手机品牌/OS占有率报告

    Gartner副总裁 Carolina Milanesi表示:“2010年第四季智能手机销售强劲,苹果和RIM在2010年全球手机制造商的排名分别上升至第五名和第四名,挤下索尼爱立信和摩托罗拉。由于在智能手机策略上面临的压力日增,诺基亚和LG在2010年的市占率有所下滑。”

    2011-02-11
  • Neowiz2010年营收25.1亿人民币:海外收入大增159%

    2月11日消息,韩国Neowiz Games(以下简称NeowizG)今日发布2010年度财报,全年总收入为4,267亿韩元,超额完成了2009年7月定下的4,200亿韩元的目标。另外,NeowizG的海外收入表现抢眼,同比增长高达159%,中国玩家为其作出巨大贡献。

    2011-02-11
  • NCsoft 2010全年营收38亿rmb

    根据财报显示,2010年NCsoft全年营收6,497亿韩元(约合人民币38.33亿元),营业利润2,429亿韩元(约合人民币14.33亿元),纯利润1,738亿韩元(约合人民币10.25亿元)。其中,公司营收及营业利润同比前一年,分别增长了2%和4%,不过纯利润同比减少6%。

    2011-02-10