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    据Adobe最新的一份报告显示,美国2016年PC和主机游戏销售额预计达到253亿美元,比一年前的235亿美元增长了7.6%,游戏收入规模的增长主要得益于在线游戏和在线游戏销售的迅速增长,今年预计达到111亿美元,占总销售额的44%左右。

    2016-08-17
  • 报告:应用50%总安装量发生在半年内

    据Adobe发布的一份报告显示,自用户安装之后,一款应用在第5-6个月的时候(总安装量)就达到了生命周期的一半。和2014年第二季度相比,今年同期的应用登录次数同比增长了51%,被追踪的应用每月新增安装量增长了5%,其中82%的应用登陆是来自智能机平台,17%来自平板,去年同期这个比例分别为78%和20%,证明了人们对于智能机所投入的时间越来越多。

    2015-09-28
  • Unity:看不到Flash未来 终止支持Flash

    Unity公司CEO David Helgason在一个官方博客中称,自今天开始,Unity停止销售Flash开发授权。尽管Unity Technologies已经为一个Flash开发插件工作了将近18个月,但Flash Player Next的取消以及Adobe从Flash转向更多项目的决定,使得Unity看不到Flash的未。Unity开发商们纷纷通过Twitter表示这个消息是不可避免的,Flash现在正式被边缘化了。

    ,该公司

    2013-04-25
  • Adobe前CTO离职 任苹果技术部副总裁

    苹果公司最近聘请了Adobe前CTO Kevin Lynch担任新的技术部副总裁。Lynch之前曾在Adobe公司的CTO位置上供职8年,期间史蒂夫 乔布斯决定iPhone和iPad不支持Flash。苹果招聘Lynch的很大原因可能是他在移动设备云科技方面的丰富经验,Adobe公司称还没有立即寻找一个替代CTO的计划。

    2013-03-20
  • Adobe为Creative Cloud服务提供更新

    Adobe今天宣布为其Creative Cloud服务提供主要更新,包括其游戏开发商工具。这些工具包括Adobe Scout,C++ Compiler和Adobe Gaming SDK。许多的大型开发商使用Adobe的开发工具,比如Kixeye,FreshPlanet,Wooga和Zynga等。目前,在苹果的Appstore,Google Play和Amazon Appstore平台有超过2.5万个使用AIR制作的应用。

    2012-12-04
  • Bunker Mode将推社交运动赌博游戏

    随着像Zynga,Glu Mobile和Big Fish相继发布真钱游戏产品,很明显赌博游戏将成为2013年游戏的大趋势之一。不过Bunker Mode公司称,获得真钱赌博游戏授权需要许多复杂的限制条件,因此将会选择和其他赌博公司进行合作的方式。

    2012-11-27
  • Adobe页游峰会PPT:页游移植移动平台

    Adobe日前在京广沪三地举办3D页游峰会,在此次会议上,adobe公司“Flash平台传教士”黄竣为嘉宾分享了,网页游戏移植移动平台的相关案例及adobe AIR解决方案,以上是本次会议中的PPT,在演讲中adobe重点介绍了人人游戏移植移动平台的经验。

    2012-05-14
  • Adobe 3D网页游戏峰会5月10日广州举行

    2012年,随着一批采用Stage3D技术的3D网页游戏相继出炉,国内网页游戏正进入了3D化时代,2012年被称之为中国网页游戏的“3D页游元年”。作为Flash软件的开发商,Adobe将于本月在京广沪三地举办针对3D网页游戏的高峰论坛

    2012-05-07
  • Adobe今年Flash发展计划:关注游戏功能

    Adobe承诺,在2012年第一季度发布Flash播放器11.2,增加对鼠标右键和中间键点击支持。随后在2012年第二季度推出Flash播放器“Cyril”和在今年下半年推出Flash播放器“Dolores”。Cyril和Dolores瞄准增加产品游戏功能的更新

    2012-02-23