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  • AppAnnie报告:日本手游市场年增幅35%、RPG占65%收入

    报告指出,日本市场之所以能够以较少的用户量实现如此之快的增长,主要得益于RPG手游和其他移动应用的货币化方式,在2016年7月-2017年6月之间,RPG游戏占据日本手游收入的65%左右,报告作者Donny Kristianto表示,收入的主要来源是这些RPG游戏里的卡牌收集和开宝箱等货币化方式,而且,头部(Top 10)产品的收入占据了日本手游市场总收入的40%。

    2017-10-19
  • App Annie 9月手游报告:SLG连续5个月缺席全球收入Top 10

    在App Annie今天(10月13日》发布的9月全球指数榜上,国产游戏占据了综合收入榜Top 10四个席位,除了《王者荣耀》和《梦幻西游》之外,其他两款分别是《仙剑奇侠传五》和《九州天空城3D》。另外一个更值得注意的是,此前几年一直霸占收入榜高位的SLG类手游,已经连续5个月缺席全球iOS手游收入榜Top 10。

    2017-10-16
  • App Annie:[王者荣耀]MAU居全球第一

    随着智能手机的普及,各种App都获得了最佳的发展时机,那么哪个国家或地区的App数据最亮眼呢?从日前App Annie公布的报告来看,中国app用户活跃度最高,并且App产品的表现也相当惊人。其中表现最惊艳的就是腾讯公司,他们的产品不仅在活跃用户App榜单中排名前三,并且在游戏前五中占据3席。

    2017-09-19
  • Appannie报告:[F/GO]海外全球收入第1

    近日,App Annie公布了2017年8月全球手游指数榜单,和以往相比最大的不同之处在于,索尼旗下(国内B站代理)的手游《F/GO》成功夺下了综合收入冠军位置,在iOS平台的排名也仅次于《王者荣耀》。

    2017-09-14
  • App Annie:中国手游海外收入增长130%

    近年来,全球移动游戏市场持续迅猛发展。在 2016 年,移动游戏更进一步扩大了其在消费支出方面针对家庭主机、PC 及 Mac 端游戏的领先优势。而中国移动游戏发行商也继续在海外市场发力,通过一系列风靡全球的移动游戏获得了丰富收入。

    2017-09-06
  • 2017年全球手游广告收入近400亿美元

    手游如今已成为游戏行业的主流类型,厂商对手游的产品宣传力度也在逐渐加大。据数据分析机构App Annie的报告指出,2017年全球手游广告收入将达到398亿美元,预计明年这一数字将达到490亿美元。同时Adcolony数据表明,在游戏App中,广告占总收入的56%。

    2017-08-25
  • 亚洲移动电竞市场快速增长 全球占比66%

    从 2016 年开始,特别是近半年在《王者荣耀》等现象级产品激活下,不仅是中国,东南亚地区也爆发出巨大的潜力。根据 App Annie 的应用商店收入数据,2017 年上半年全球移动电竞市场规模高达 13.2 亿美元,而亚洲地区移动电竞市场规模总值 (根据相应移动电竞游戏应用商店收入) 高达 8.7 亿美元,占全球份额的 66%。

    2017-08-03
  • 2017上半年手游出海市场大盘同比增2.3倍

    App Annie近日发布了2017上半年中国手游厂商出海报告,报告统计了国内厂商在海外发行游戏的整体市场状况,对出海产品的营收能力、用户获取能力、市场占比做了详细对比分析,并按照业绩情况,对综合表现最好的20家出海厂商进行了排名。

    2017-07-31
  • App Annie 报告:中国移动游戏继续在海外市场大放异彩

    App Annie近日发布了2017上半年中国手游厂商出海报告,报告统计了国内厂商在海外发行游戏的整体市场状况,对出海产品的营收能力、用户获取能力、市场占比做了详细对比分析,并按照业绩情况,对综合表现最好的20家出海厂商进行了排名。

    2017-07-28
  • 《王者荣耀》称霸全球 5款国产手游全球收入TOP10

    最近,App Annie在其官网更新了2017年6月全球手游指数榜单。腾讯的《魂斗罗:归来》和紫龙互娱的《封神召唤师》首发当月就进入了国内iOS收入榜Top 10;全球iOS手游收入榜上,国产游戏占据了50%的位置;比较有趣的是,全球手游综合收入榜上,两款《天堂》改编手游同时进入了Top 10,端游IP也开始开始在韩国手游榜单发力。

    2017-07-17