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    试用期出货率up,试用结束重回非洲。

    2018-06-06
  • AppStore更改上架规则 描述截图从5张增至10张

    10张图将更全面展示游戏特色内容

    2018-02-23
  • 库克:中国开发者在AppStore收入1120亿 全球第一

    中国开发者成为全球之最

    2017-12-04
  • App Store今日全球焦点!苹果破先例采访《战争艺术:赤潮》开发者

    今天,一款纯正中国血统的产品《战争艺术:赤潮》(Art of War: Red Tides)上线App Store,苹果整整用了一篇Today的篇幅推荐。同时,这篇推荐还创了苹果推荐在iOS 11正式更新后的两个先河,可谓破天荒。

    2017-09-30
  • 中国企业靠收购进美国手游收入Top10

    如果按照国家划分,分别查看世界第一大的手游市场中国和第二大的美国,会发现十分有趣的现象。和印象中中国多作为文化输入国截然不同的是,中国手游市场收入前十的全部都为中国本地公司,而在美国市场当中,已经有两家半中国公司成功打入美国市场。

    2017-09-25
  • iOS11更新2天,刷榜游戏集体跑路

    9月20日凌晨一点,iOS 11向用户推送了正式版更新。App Store如期完成大改版,应用推荐机制和曝光方式都发生了明显变化。新增苹果编辑撰写的Today以及游戏标签,畅销榜消失、免费榜和付费榜不点击只显示前三,这一系列变化直接带动了国内榜单大清洗,大量有自充刷榜嫌疑的产品逐渐让位消失。

    2017-09-22
  • 新版AppStore付费榜、免费榜保留:TOP3晋升超级黄金位!

    苹果将在9月份发布iOS 11的同时发布全新的应用商店App Store。新应用商店将包括一些关于新应用的小文章、开发者采访实录、特定时期(比如返校季)可能流行的应用列表等等内容。GameLook注意到,前期游戏行业非常关注的排行榜功能,实际上在新版appstore中付费榜、免费榜得到了保留,只是收入榜被直接取消。

    2017-08-28
  • 网龙协助警方破获苹果“做号退款”诈骗案

    2016年底,网龙网络公司配合徐州公安机关破获了一起“做号退款”违法案件,该案的犯罪嫌疑人因为在AppStore上低价帮人代充游戏币,再向苹果申请退款,结果不但领取了虚拟货币还获得了退款,从中进行谋利,并以此手段向玩家实施诈骗,导致玩家和游戏厂商利益受到严重损害。对此类伤害玩家和公司利益的行为,网龙网络公司将毫不犹豫进行严打,因此维权团队开始了一场与黑产的对抗。

    2017-05-31
  • 天猫开卖国服苹果礼品卡 充值“返利”10%

    1月9日的消息,苹果宣布在天猫上线“App Store 充值卡旗舰店”店铺,专门用于售卖国服的AppStore礼品卡。苹果官方不仅专门设计了中国农历新年卡面,还首度打破了不打折的传统。加之春节将至,苹果此举或许也是为了“榨干”我们的压岁钱。

    2017-01-09
  • 牛鬼蛇神出动:苹果放假 iOS畅销榜又玩崩

    苹果公司11月初刚刚对中国区appstore针对性的做了一次清榜,不过这效果还没管到2个月,随着苹果公司将于12月23-12月27日公司放假,整个中国区榜单这两天开始了新的疯狂,畅销榜又被玩崩溃。

    2016-12-22
  • 苹果更新AppStore审核指南 新增25处内容

    近日小编留意到,苹果再次对《App Store审核指南》进行了更新!(这是苹果今年第三次更新《App Store审核指南》,前两次更新的时间分别是6月13日和4月19日)。对比此前的版本,此次的修改和完善不仅涉及了SiriKit(Siri开发包)、Stickers(贴纸)等新的iOS特性,还增加了与应用标题、iMessage扩展、Safari扩展、订阅模式等有关的内容。除此之外,还对禁止诱导用户评论和窃取用户隐私等规定进行了重申。为方便大家迅速get审核指南的最新动态,小编对修改和新增的内容进行了整理和总结,

    2016-09-26
  • 日本地区一季度AppStore畅销榜大盘点

    首先是收入榜前十的部分,从其游戏的整体情况来看并没有太大的变化,《怪物弹珠》和《智龙迷城》依旧强势,但是相对于GooglePlay上“怪物弹珠”的持续霸榜,在AppStore上其挑战者明显更多。以《Fate/Grand Order》为首,包括《白猫计划》《偶像大师灰姑娘》《宏蓝幻想》《Line迪士尼Tsmu》纷纷对弹珠和智龙发起挑战。

    2016-04-22
  • 解读AppStore第三种付费方式:订阅付费

    手游中加入订阅付费,很容易让人联想到SP时代的暗扣,这显然是违法的,但如果用户在知道每月要扣钱的情况下自愿订阅的呢?那么就是合法和可行的,事实上,订阅付费早已是appstore上长期存在的一种用户付费方式,且已在一些应用产品上大成,订阅付费可以说是appstore付费下载、道具收费之后第三大主流付费方式,但对国内开发者来说订阅付费十分的陌生。

    2015-11-12
  • 腾讯游戏携手苹果 设立“开发者专区”

    7月30日,在腾讯移动游戏平台两周年庆典上,腾讯游戏副总裁吕鹏宣布App Store“腾讯移动游戏”开发者专区(Developer Room)正式上线,其中将包括超70款腾讯手游。至此,腾讯游戏成为国内第三家拥有自己“苹果开发者专区”的游戏公司。

    2015-08-05
  • 网易王怡:尊重行业生态 走向共同繁荣

    7月29日,中国国际数码互动娱乐展览会今日在上海正式开幕,网易游戏副总裁王怡在中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛(简称:CDEC)大会上发表主题为《尊重行业生态 走向共同繁荣》的演讲。王怡认为,我们应该尊重行业生态,千万不要触碰苹果底线。

    2015-07-30
  • 亚洲主要手游市场双榜排名对应下载量

    虽然屡屡遭到苹果的打压,但“冲榜”仍然是手游产品重要的推广手段。而说到“冲榜”的话,最重要的莫过于榜单排名所对应的下载量了。近日,metaps发布的一份数据中给出了日本、韩国、台湾地区、香港地区这些亚洲主要手游市场上AppStore综合榜、GooglePlay免费新榜排名对应下载量数据。

    2015-04-28
  • 日服AppStore调价后[勇者前线]内购普涨?

    4月3日的时候,GameLook报道了AppStore日服价格调整一事(详情请参看:为应对汇率变动 日本App Stroe价格上调)。几天过去,很多手游厂商已经对旗下产品的内购项目价格做出调整,多数厂家以“维持”和“降价”作为主要调整方向,不过也有个别厂商采取比较特殊的调整方法,比如《锁链战记》就取消了最低一档(原100日元)内购项目,而《勇者前线》的内购项目则出现普涨。

    2015-04-07