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  • Oculus CEO畅谈Oculus未来七个发展变化

    Oculus在上周举行的Connect大会上公布了大量跟VR有关的信息。其研究部门亮出了全新的一体化头显;母公司Facebook则展示了一些新的社交功能;Oculus降低了Rift头显的最低规格标准,新算法把PC成本直砍数百美元(不过仍需不少的投入)。然后,Oculus首席科学家Michael Abrash来详细描述了2021年VR头显的功能。

    2016-10-13
  • 这才是虚拟现实:Oculus推Touch输入方式

    在接触到的大多数游戏开发者当中,他们都表示,选择VR是因为它可以让开发者创造出比使用其它技术更为沉浸式、更真实的游戏。很多开发者对于可以为玩家们提供空间感而兴奋,让玩家们觉得真正处于游戏世界的体验是非常具有吸引力的,为此,Oculus为虚拟现实设备推出了Touch输入方式。

    2015-08-19
  • Oculus CEO谈AR:增强现实还没到时候

    增强现实和虚拟现实(AR/VR)最近在游戏业内引起了很多人的关注和讨论,也有越来越多的公司开始对这个新兴的市场跃跃欲试。不过,Oculus公司CEO Brendan Iribe看到了两者之间的一些不同点,在最近接受MCV的采访时,Iribe表示AR和VR相比还处于早期。

    2015-08-15
  • Oculus Rift头盔或400美元以上 前景堪忧

    在今天加利福尼亚州举行的Code Conference大会上,Iribe透露Oculus Rift头戴设备+PC+所有附带设备的价格将会低于1500美元,鉴于开发者版本的价格为350美元,因此最终消费版至少应该在400美元以上,这个价格比任何一个主流游戏主机的价格都高。

    2015-05-28
  • Oculus CEO:不考虑与微软索尼谷歌合作

    虚拟现实头戴设备开发商Oculus VR公司的CEO布伦丹·艾里布表示,Oculus不会寻求与微软或者索尼合作,他在解释原因的时候表示,该公司已经形成了自己的平台。他还表示,谷歌对于该公司的吸引力也不足,因为谷歌公司已经被一些大型项目分散了注意力,“我们需要一个新的平台。我们不知道实现这个目标还需要多少时间。”

    2014-12-03
  • Oculus创始人为马里兰大学捐3100万美元

    Oculus VR公司CEO Brendan Iribe最近宣布为马里兰大学捐款3100万美元,这笔资金将用于建造Brendan Iribe电子计算机科学和创新中心,其余的100万美元将用作计算机科学专业的Brendan Iribe助学金。新成立的中心将会促进虚拟现实技术的研究,而且可以带来3D体验,非常有利于让学生们感受到虚拟世界。据《美国新闻与世界报道》提供的毕业生专业排行榜《世界大学学术排名》显示,马里兰大学的计算机科学专业在全球排名第17,在全美排名第15。

    2014-09-12
  • Oculus:VR设备会和电脑手机一样普及

    据Oculus公司CEO Brendan Iribe在E3展会上的透露,该设备的技术和文化障碍已经正在逐渐解决,现在Oculus Rift里成功唯一的问题所在就是,该设备上还没有足够优秀的体验来展示其强大的功能。Iribe说,没有什么可以阻挡虚拟设备的发展,它会像星星之火一样燎原,在近几年之内,几乎每一家都会有人使用VR设备,所有人都会体验到虚拟设备,就像当初的电脑和智能机流行之后那样。虚拟设备会很快流行起来,人们会像讨论PC、主机以及移动游戏那样谈论虚拟设备的游戏

    2014-06-23
  • Oculus CEO:加入FB是为十多亿潜在用户

    在今天纽约举行的TechCrunch Disrupt会议上,Oculus VR公司CEO Brendan Iribe在谈到被Facebook收购时表示,加入Facebook是想要一个十亿用户的平台,Oculus去年就宣布将在即将发布的开发商版本中支持Android系统。据悉在Facebook共同创始人扎克伯格决定购买Oculus之前,Iribe曾向他展示了更强大的版本。Iribe没有透露更多细节,但似乎新版本的Demo就足够让扎克伯克确信Oculus技术的可行性。

    2014-05-06
  • Oculus推DK2:VR技术出现质的飞跃

    虽然索尼还在GDC大会上准备发布Morpheus头盔到VR市场,但Oculus的团队已经悄悄的推出了下一步产品,Oculus VR也在GDC大会上展示了Development Kit 2。该产品的预购价格为350美元,预计在7月按照订单时间开始发货。新的开发者版本把互动延迟从50-60毫秒降低到了2-3毫秒,并且消除了动态模糊,不过该公司称,在做出真正优秀体验的产品之前,不会贸然推出消费者版本,正式版的推出会在2015年年底之前,但具体日期目前仍未透露。

    2014-03-20
  • Oculus CEO:从本质上带来非一般的体验

    Oculus的CEO Brendan Iribe说,该公司对游戏公司的收费模式还没有固定的政策,但他承认如果Oculus游戏推出付费购买的话也是毫不奇怪的。不过,他认为游戏价格的增长也给开发商们增加了风险,免费模式可能是解决方案。Iribe说,“我说的并不是泡沫和幻想,虚拟现实游戏体验必须让玩家感到舒适,2D显示器已经到了寿终正寝的阶段”。

    2014-01-14