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Kabam总裁离职 已经加入日本GREE
国外媒体近日爆料称,Kabam全球工作室总裁Andrew Sheppard已经辞职加入日本发行商Gree,这对于Sheppard来说变化非常大,因为他自2009年就加入了Kabam,最初担任首席产品官,并帮助Kabam开拓了新的游戏研发方式。Sheppard负责的游戏获得了非常大的成功,使Kabam在2013年的收入突破了3.6亿美元,目前尚不清楚Sheppard在Gree将担任什么职位,Kabam发言人表示,将保持现有的团队并寻找合适人选。
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传阿里360掌趣联手 重金入股Kabam
有消息人士透露,目前阿里巴巴、奇虎360、掌趣科技联手重金入股美国顶级手游研发商和发行商Kabam。据悉本轮融资估值高达10亿美金,融资近2亿美金。Kabam本轮引入的投资人以中国概念为主,突显中国在全球手游的地位。据称本轮全球投资人除以上几家中国公司确定外,还有日本的Line、韩国的Kakao参与其中。Kabam公司是一家大型多人社交游戏开发公司,是美国iPhone收入榜前十名的常客,旗下大作包括著名的《卡米洛特王国》、《霍比特人:中土王者》、以及赛车游戏《速度与激情6》等多款作品。
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Kabam COO:北美开发商必须进亚洲市场
Kabam公司首席运营官Kent Wakeford称,北美手游开发商和发行商们是时候把自己的游戏推向亚洲了。亚洲手游设备和手游市场十分具有吸引力,欧美开发商们必须进入该市场。当然,这种情况似乎傻子都明白,但欧美开发商们需要更多的投入,因为在过去他们给亚洲市场的全部是空头支票。
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预装游戏:King用老方法扩大用户获取
对于手游开发商来讲,用户获取已经变得越来越困难,King最近宣布就自己的游戏与AppAttach进行合作,把旗下游戏通过硬件制造商直接预装到智能机上。对很多人来说,这个方法是很久之前的移动用户获取策略了,但对于开发商们来说,这种方式依然很重要,毕竟今年的移动游戏市场即将达到200亿美元的规模。预装游戏的问题在于,会带来垃圾软件的增多从而破坏用户体验,但AppAttach称该公司将采取不同方式,有选择性的预装游戏,收效如何,还是要看能否为各方带来利益。
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Kabam任命前EA高管为北美工作室副总裁
Kabam今天宣布任命Aaron Leob为该公司北美工作室高级副总裁(SVP),上任之后,Loeb将负责管理在旧金山和温哥华地区的400多名Kabam工作室员工。在加入Kabam之前,Leob曾就职于EA,在EA Mobile旗下的Generation Studios担任集团总经理职位,在职期间,Loeb曾负责多款手游大作的运营,包括《辛普森一家》、Monopoly Slots等。
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Kabam携手微软:明年为WP平台推手游
手游公司Kabam今天宣布明年将把自己的免费游戏推向微软的Windows平板和手机平台。这意味着Kabam在平台多元化方面将做出更多的努力,同时也意味着微软的Windows手游平台获得了重大的进展。Kabam将把旗下多款游戏移植到Windows平板和手机平台,包括《速度与激情6》、《亚特兰蒂斯之龙》、《霍比特人:中土王者》。未来,Windows用户可以和其他平台的玩家们一样,实时体验Kabam的游戏。
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Kabam总裁:获得忠实用户并不容易
在Kabam的免费游戏里,只有一小部分的玩家付费购买物品,这些玩家非常挑剔,尤其是看到游戏中出现他们不喜欢的更新之后。Kabam Studios总裁Andrew Sheppard在考虑如何把这个年收入超过了3亿美元的公司向下一步发展的时候,必须考虑这些策划方面的挑战。最近在Mobile Gaming USA大会上,Andrew Sheppard接受了采访,以下是GameLook整理的采访稿:
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Kabam总裁专访:对柏林工作室的未来计划
对于一个把自己定义为做事风格不同的公司,Kabam决定在柏林建立工作室并不是什么非同寻常的消息。德国首都一直对于开发商们都是很有吸引力的,再加上该地区的人才优势和地理位置,柏林成为Kabam在欧洲成立工作室的绝佳选择。Kabam总裁Andrew Sheppard最近接受采访时透露,建立该工作室是为了进入欧洲市场,该地区是很多美国公司难以进入的。Sheppard就建立柏林工作室的计划进行了解释,并对中核手游和Kabam移动游戏转型的表现进行了回答,以下是GameLook整理的采访稿:
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Kabam:预计2014收入将增长35%
继2013年销售收入达到3.6亿美元之后,手游和PC平台免费游戏发行商Kabam目前预计2014年的收入增长至少在35%以上。作为一家私营公司,Kabam没有必要透露自己的收入数字。然而,由于前段时间该公司要进行IPO的传言,该公司对于业务方面的数据表现的更加同名。也就是说,Kabam对2014年收入的预期在5.5亿美元至6.5亿美元之间。
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Kabam柏林建工作室:专注欧洲免费市场
Kabam在柏林成立了一个新的办公室,新办公室共两层楼占地约20500平方英尺,位于Greifswalder StraBe。这家免费公司称,80名员工将在新工作室上班,不过Kabam计划到年底之前把柏林团队扩张到150人。除了要支持该地区的游戏之外,柏林办公室还会对Kabam Worldwide Developer Fund提供援助。目前该基金还在使用当中,但Kabam称全部资金将在今年年中全部被用掉,预计2014年发行第三方游戏可以带来1.75至2亿美元的收入。
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Kabam高管:做好中核手游的三个关键因素
长期以来,介于核心和休闲游戏之间的中核游戏一直是业内非常不明确的定义,而且由于大多数的这类游戏采用了免费模式而不受欢迎。Rumble Entertainment的Mike Sellers和Kabam温哥华工作室的Steven Martin在GDC 2014大会上定义了中核游戏以及如何做出一款优秀的中核游戏。Martin透露,中核游戏的表现取决于三个工具:游戏曝光率,用户目标指导和玩家留存。
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Kabam进军RPG:收购Phoenix Age
Kabam宣布收购社交手游工作室Phoenix Age,希望借此机会进入RPG游戏领域。这次交易将为Kabam带来44名新员工和一些游戏,比如Underworld Empire与Castle Age,为了成为手游领域的主导者之一,Kabam一直在进行并购。和Kabam一样,Phoenix Age也是通过核心游戏起家,都是专注于制作可持续的社交和移动游戏。两家公司两年多之前就已经开始讨论合作的可能性。
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Kabam总裁:免费模式是游戏业’成长的烦恼’
Kabam Studios总裁Andrew Sheppard接受采访时谈论了游戏行业由于免费游戏而带来的“成长的烦恼”。Sheppard驳斥了免费游戏公司只会通过所谓的“鲸鱼”用户榨取尽可能多收入的说法,他认为向免费模式的转变是痛苦的,因为这么多的传统业内公司长期以来已经习惯了付费模式的做法。
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向King看齐:Kabam正式准备上市计划
当大家目光都集中在King近日提交的IPO时,社交手游公司Kabam表示公司近日也在非常郑重地在商讨是否该上市,不过Kabam表示,在那之前,公司首先想要确保整个市场理解F2P商业模式。
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Kabam年收入突破3.6亿美元 正式考虑IPO
手游制作商Kabam称该公司的2013年收入突破了3.6亿美元,比去年翻了一倍多,为IPO带来了更多的支持。据Kabam透露,该公司目前有750名员工,公司持有现金7000万美元,一名Kabam公司的发言人称,该公司的董事会正在“认真考虑”IPO事宜。Kabam已经筹集了1.2亿美元,最近的估值已经达到了7亿美元,公司员工可以出售普通股票。
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所有初创CEO必知的公司文化和招聘知识
Kevin Chou是Kabam公司的共同创始人兼CEO,Kevin是一位领导了Kabam经历了爆发式增长的企业家,该公司创始的时候只是几个人在一个茶点餐馆附近工作,但却在2013年获得了3.25亿美元的收入,并且持续盈利,现在已经扩张到了三个大陆,员工数增长到了650人。以下是他希望分享给其他初创公司CEO的一些经验,这些都是在7年前共同创建Kabam的时候积累起来的:
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Kabam玩转COC [暗黑街区]让A5压力山大
近日,Kabam推出了一款名为《暗黑街区》的科幻题材3D战略塔防游戏。抛开其3D、科幻等外在元素来看,这款游戏的核心玩法基本与COC无异。值得注意的是,不知是其配置要求高还是优化尚不到位,笔者使用ipad mini玩该游戏时卡顿现象频出,使得游戏体验大打折扣。在国内IOS平台硬件普遍在A4~A6的情况下,或许开发商应该在下个更新中试着将游戏优化做好,以提高该游戏的受众面和层次。
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Kabam投1800万美元获加大体育场命名权
据VentureBeat的报道,Kabam将在15年的时间内支付1800万美元,把加州大学伯克利分校的纪念馆改名为“Kabam体育场纪念馆”。这将是美国历史上游戏公司对大学运动场馆投资最多的项目。Kabam四个共同创始人当中,有三个都是加州大学校友,员工有10%来自加州大学。