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    当四年前腾讯开始向整个行业提出“泛娱乐”这个概念的时候,恐怕很多老业内们不会想到,经过这几年不遗余力的推广,泛娱乐竟然成为打通互联网和文化消费品领域的关键所在。围绕知识产权(IP)这一核心,打造强大的粉丝经济,泛娱乐最成功的例子莫过于成为全球梦幻王国的迪士尼公司。但是以互联网为依托,形成强大的连锁效应,则是中国互联网的创举。

    2017-07-26
  • 电竞撞上传统体育 NBA搭乘电竞是否可行

    很早以前NBA总裁亚当.萧华就提出过,电子竞技行业具备很好的商业价值,据 Newzoo 的游戏产业报告,2016年整个电子竞技产业将会增长到5亿美元,2019后整个行业价值将到达10亿美元,而在2年前这个数字仅仅2亿美元,对面如此的大蛋糕,谁不想吃上一口。电子竞技行业现在还是俱乐部主导的模式,由俱乐部培养职业选手,组建战队,参加各项赛事是常见模式,而 NBA 等早已获得市场成功的商业俱乐部模式,对于电竞赛事这种玩法很可能“深谙其道”。

    2016-12-06
  • DeNA再度携手NBA将推《NBA梦之队2》

    DeNA中国今日正式公布,今年秋季将会推出全新NBA题材手游《NBA梦之队2》,这是继2013年首次与NBA合作之后,双方第二次携手。据透露,产品有望在今年Chinajoy期间首次正式对外曝光。

    2015-07-22
  • 腾讯31.2亿元获5年NBA直播和游戏改编权

    最近,NBA官方宣布腾讯以5亿美元(31.2亿人民币)获得NBA未来五个赛季的网络独家直播权,该协议自2015年7月1日起生效。据透露,腾讯除了获得赛事直播权之外,还得到了在腾讯游戏平台改编NBA游戏的权利。

    2015-02-02
  • 正版IP[NBA英雄]登顶iPhone付费榜

    由NBA官方授权,大事科技研发的具有三国元素的体育题材手游《NBA英雄》已于今日(1月28日)登陆iOS平台,本作是一款结合了策略和体育元素的模拟经营游戏。游戏凭借其优秀的品质以及紧贴NBA赛事实况的真实严谨,上线首日便已经升至中国区iPhone付费榜总榜第一位。

    2015-01-28
  • NBA正版授权手游[NBA英雄]今日越狱首测

    NBA2014-2015赛季常规赛正如火如荼的进行着,随着圣诞假期的临近,NBA圣诞大战也颇受关注。由大事科技自研的NBA正版授权手游《NBA英雄》已于今日(12月23日)在iToosl平台进行越狱首测。《NBA英雄》是一款融合NBA和三国元素元素的体育题材手游,玩家能够收集到数百名现役NBA球星进行培养,也能穿越回三国战场与古代名将在球场一争高下。

    2014-12-23
  • NBA副总拜访DeNA肯定[NBA梦之队]

    近日,DeNA宣布千万代言费聘请NBA篮球球星麦迪担任《NBA梦之队》代言人,游戏收入亦创下运营后最高纪录。NBA全球总公司高级副总裁罗伯特 w 米尔曼亲自拜访DeNA中国上海总部,对NBA官方授权手游《NBA梦之队》在中国市场取得的优异成绩表示赞赏

    2014-03-10
  • NBA授权DeNA手游《NBA梦之队》封测

    由NBA正版授权、DeNA中国梦宝谷出品的体育类卡牌手游《NBA梦之队》安卓版于9月4日开启封测,这是继《进击的忍者》后DeNA在中国的又一款自研作品,同时也是DeNA中国首次进入体育类社交游戏这个细分市场。该游戏的特色是包含了超过450名NBA新老球星的真照与数据。

    2013-09-04
  • EA与2K续约NBA 继续享有游戏授权

    NBA联盟在今天对外正式宣布,他们与著名的两大游戏公司EA Sports与2K续签了一份多年的协议,继续开展双方的合作发展计划,这意味着这两大游戏公司未来在自己开发的新游戏中将继续享有出版、发行由NBA官 方授权的游戏产品。

    2011-05-24
  • NBA联合Lionside在FB推出《NBA传奇》

    美国社交游戏开发商Lionside将于本周向Facebook平台推出NBA社交游戏《NBA传奇》,该游戏将成为NBA在社交媒介上的另一种推广渠道。据了解,NBA希望直接控制这款游戏的未来发展,而之前他们与EA合作推出的掌机游戏自从进入市场后,其产品质量控制就逐渐失去了效力。他们希望这款Facebook游戏的内容可以贯穿NBA今后的季度赛

    2011-02-16